第一次学习PE结构,也不知道有没有更好的办法. 1.AddressOfEntryPoint 这个成员在OptionalHeader里面,OptionalHeader的类型是一个IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构.该结构总共有31个成员,占的大小为224字节.成员7就是AddressOfEntryPoint.AddressOfEntryPoint占4个字节.它表示的是代码入口的RVA地址.也就是说,把一个文件加载到内存的时候,基地址加上AddressOfEntryPoint就是我们…
C# 动态生成word文档 本文以一个简单的小例子,简述利用C#语言开发word表格相关的知识,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 在工程中引用word的动态库 在项目中,点击项目名称右键-->管理NuGet程序包,打开NuGet包管理器窗口,进行搜索下载即可,如下图所示: 涉及知识点 _Application: 表示word应用程序的接口,对应的实现类是Application类. _Document:表示一个word文档,通过_Application对应的文档接口进行创建. Parag…
目录: Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer Java NIO 学习笔记(二)----聚集和分散,通道到通道 Java NIO 学习笔记(三)----Selector Java NIO 学习笔记(四)----文件通道和网络通道 Java NIO 学习笔记(五)----路径.文件和管道 Path/Files/Pipe Java NIO 学习笔记(六)----异步文件通道 AsynchronousFileChannel Java NIO 学习笔记(七)----N…
f 指令 语法比较简单,直接上代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.2.…
文档/视图概述 为了统一和简化数据处理方法,Microsoft公司在MFC中提出了文档/视图结构的概念,其产品Word就是典型的文档/视图结构应用程序 MFC通过其文档类和视图类提供了大量有关数据处理的方法 分为数据的管理和显示,文档用于管理和维护数据,视图用来显示和编辑数据 什么是文档 文档的概念在MFC应用程序中的适用范围很广,一般说来,文档是能够被逻辑地组合的一系列数据,包括文本.图形.图象和表格数据. 一个文档代表了用户存储或打开的一个文件单位.文档的主要作用是把对数据的处理从对用户界面…
期末考试快要来了,Linux学习进度一下拉下来许多.今天学习的是文件锁定,在Linux中,实现文件锁定的方法很多,例如fcntl和lockf.下面主要是fcntl的调用. fcntl函数的原型是:int fcntl( int fd, //文件标识符    int command, //这个具体选项看学习笔记11,最后有具体介绍,这里主要用到的是F_GETLK.F_SETLK或F_SETLKW struct flock* flock_structure  //文件锁结构体 ); 上面出现的第二个参…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note16.html,转载请注明源地址. IO(Input  Output)流 IO流用来处理设备之间的数据传输,对数据的操作是通过流的方式,Java用于操作流的对象都在IO包中 输入/输出流可以从以下几个方面进行分类 从流的方向划分: 输入流.输出流 从流的分工划分: 节点流.处理流 从流的内容划分: 面向字符的流.面向字节的流 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对…
Main(string[] args)方法是C#程序的入口,程序从这里开始执行,在这里结束.C#代码逻辑要包含在一个类型(Type)中,游离的.全局的变量或函数是不存在的,这里的类型包括类(class).接口(interface).结构(struct).枚举(enum)和委托(delegate).Main()方法包含在一个类中,这个类的默认名字叫作Program,包含Main()的类叫作应用程序对象(Application Object).新建一个控制台应用程序(ConsoleApplicati…
一.学习笔记 1.java源码中的JNI函数本机方法声明必须使用native修饰. 2.相对反编译 Java 的 class 字节码文件来说,反汇编.so动态库来分析程序的逻辑要复杂得多,为了应用的安全性,会将一些复杂的逻辑和算法通过本地代码(C或C++)来实现,然后打包成.so动态库文件 3.使用了 JNI 接口的 JAVA 程序,不再像以前那样自由的跨平台.如果要实现跨平台,就必须将本地代码在不同的操作系统平台下编译出相应的动态库. 4.JNI 开发流程主要分为以下 6 步:(1)编写声明了…
[CocosBuilder]学习笔记目录 1. 相关的类 先介绍和AnimationManager相关的几个类: CCBSequence 时间线.有成员duration(时间线时间,默认10秒).name(时间线名).SequenceId(Id).ChainedSequenceId(重复执行的时间线Id).SequenceProperty* mCallbackChannel(关键帧执行回调).SequenceProperty* mSoundChannel(关键帧执行Sound). CCBSequ…