作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码Api-Server接口服务 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 protobuf生成比原核心代码 protobuf介绍 Protocol buffers是一个灵活的.高效的.自动化的用于对结构化数据进行序列化的协议.Prot…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍Derek解读-Bytom源码分析-持久化存储LevelDB 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 LevelDB介绍 比原链默认使用leveldb数据库.Leveldb是一个google实现的非常高效的kv数据库.LevelDB是单进程的服…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍Derek解读-Bytom源码分析-创世区块 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 创世区块介绍 区块链里的第一个区块创被称为创世区块.它是区块链里面所有区块的共同祖先. 在比原链中创世区块被硬编码到bytomd中,每一个比原节点都始于同一个…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码Api-Server接口服务 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 Api-Server接口服务 Api Server是比原链中非常重要的一个功能,在比原链的架构中专门服务于bytomcli和dashboard,他的功能是接收并…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码孤块管理 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 孤块介绍 什么是孤块 当节点收到了一个有效的区块,而在现有的主链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是"孤块".父区块是指当前区块的PreviousBlockHash…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码P2P网络中upnp端口映射 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 UPNP介绍 UPNP(Universal Plug and Play)通用即插即用.UPNP端口映射将一个外部端口映射到一个内网ip:port.从而实现p2p…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码启动.节点初始化.及停止的过程 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 预备工作 编译安装 详细步骤见官方 bytom install 设置debug日志输出 开启debug输出文件.函数.行号等详细信息 export BYTOM…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码P2P网络中addrbook地址簿 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 addrbook介绍 addrbook用于存储P2P网络中保留最近的对端节点地址 在MacOS下,默认的地址簿路径存储在~/Library/Bytom/a…
本文只分析核心的部分代码,并且在这部分代码有删减,但是不影响代码的正常运行. 目录 * 用闭包封装Zepto * 开始处理细节 * 正式处理数据(获取选择器选择的DOM) * 正式处理数据(添加DOM到当前实例) * 在实例的原型链上添加方法 * 支持插件扩展 * 验收 用闭包封装Zepto // 对全局暴露Zepto变量 var Zepto = (function() { // 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理 $ = function(selector, context)…
Why? 网上现有的Vue源码解析文章一搜一大批,但是为什么我还要去做这样的事情呢?因为觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 然后平时的项目也主要是Vue,在使用Vue的过程中,也对其一些约定产生了一些疑问,可能官网上只会建议你这么做,但是核心实现我们可能并不知道.比如: v-for key 是如何达到"就地复用"策略 数组更新检测是如何完成的 set 为什么就能动态添加根级别的响应式属性 为什么Vue可以跨平台支持weex,以及后来出现的mpvue ... 其次,很久没有更新内容了,…
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译: 一个静态库 一个动态库 一个lua语言解释器 一个lua编译器 建立一个工静态库工程 打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->(win32 static library) 创一个空的工程 工程名为luaLib 把lua中所有的源码添加,去掉其…
RxJava系列1(简介) RxJava系列2(基本概念及使用介绍) RxJava系列3(转换操作符) RxJava系列4(过滤操作符) RxJava系列5(组合操作符) RxJava系列6(从微观角度解读RxJava源码) RxJava系列7(最佳实践) 前言 通过前面五个篇幅的介绍,相信大家对RxJava的基本使用以及操作符应该有了一定的认识.但是知其然还要知其所以然:所以从这一章开始我们聊聊源码,分析RxJava的实现原理.本文我们主要从三个方面来分析RxJava的实现: RxJava基本…
淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--生成物理查询计划 SQL编译解析三部曲分为:构建语法树,制定逻辑计划,生成物理执行计划.前两个步骤请参见我的博客<<淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--解析SQL语法树>>和<<淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--生成逻辑计划>>.这篇博客主要研究第三步,生成物理查询计划. 一. 什么是物理查询计划 与之前的阅读方法一致,这篇博客的两个主要问题是wha…
body, td { font-family: tahoma; font-size: 10pt; } 淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--生成逻辑计划 SQL编译解析三部曲分为:构建语法树,生成逻辑计划,指定物理执行计划.第一步骤,在我的上一篇博客淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--解析SQL语法树里做了介绍,这篇博客主要研究第二步,生成逻辑计划. 一. 什么是逻辑计划? 我们已经知道,语法树就是一个树状的结构组织,每个节点代表一种类型的语法含义.…
本文将首先带您回顾"系统调用"的概念以及它的作用,然后从经典的Hello World开始,逐行代码层层分析--鸿蒙OS的系统调用是如何实现的. 写在前面 9月10号 华为开发者大会(HDC)上,华为向广大开发者宣布了鸿蒙2.0系统开源,源码托管在国内源码托管平台"码云"上:https://openharmony.gitee.com/ 我也第一时间从码云下载了鸿蒙系统的源代码,并进行了编译和分析.当晚回看了HDC上的关于鸿蒙OS 2.0的主题演讲,个人最为好奇的是--…
从事DBA工作多年 MYSQL源码也是头一次接触 尝试记录下自己看MYSQL5.7源码的历程 目录: 51ak带你看MYSQL5.7源码1:main入口函数 51ak带你看MYSQL5.7源码2:编译现有的代码 51ak带你看MYSQL5.7源码3:修改代码实现你的第一个Mysql版本 现在把刚才在VSCODE里看到的源码,安装成服务. 测试机:CENTOS6 (虚机配置为4c+4g ), YUM安装相关组件 yum -y install gcc-c++ ncurses-devel cmake…
JUC源码学习笔记4--原子类,CAS,Volatile内存屏障,缓存伪共享与UnSafe相关方法 volatile的原理和内存屏障参考<Java并发编程的艺术> 原子类源码基于JDK8 一丶volatile 与内存屏障 volatile修饰的字段,Java线程模型保证所有线程看到这个变量值是一致的. 1.volatile是如何保证可见性 volatile修饰的变量执行写操作的时候多出lock前缀指令的代码,lock前缀的指令会导致 将当前这个处理器缓存行的数据写回到系统内存 这个写回内存的操…
vueJs 源码解析 (三) 具体代码 在之前的文章中提到了 vuejs 源码中的 架构部分,以及 谈论到了 vue 源码三要素 vm.compiler.watcher 这三要素,那么今天我们就从这三要素逐步了解清楚 好了,话不多说, let's do it 在这之前,我们需要 对上文中讲到的 vuejs 的源码是 flow 写法的问题进行一个简化. 毕竟还有有工具是可以解决的. 可以用babel-plugin-transform-flow-strip-types去转化下即可. 1. npm i…
Netty 源码 Channel(二)核心类 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel 类图 二.AbstractChannel 2.1 几个重要属性 // SocketChannel 的 parent 是 ServerSocketChannel private final Channel parent; // 唯一标识 private final ChannelId id; // Netty…
kube-scheduler源码分析(2)-核心处理逻辑分析 kube-scheduler简介 kube-scheduler组件是kubernetes中的核心组件之一,主要负责pod资源对象的调度工作,具体来说,kube-scheduler组件负责根据调度算法(包括预选算法和优选算法)将未调度的pod调度到合适的最优的node节点上. kube-scheduler架构图 kube-scheduler的大致组成和处理流程如下图,kube-scheduler对pod.node等对象进行了list/w…
生成SQL语句的功能可以算是LinqToDB框架的最后一步.从上一章中我们可以知道处理完表达式树之后,相关生成SQL信息会被保存在一个叫SelectQuery类的实例.有了这个实例我们就可以生成对应的SQL语句.想要了解这一步部分的功能就必须从三个方面入手.一.Linq To SQL的机制原理.二.如何生成SQL语句.三.设置映射结果. 生成映射表达式 对于Linq To SQL的机制原理在前面的章节里面已经讲过了.这里笔者提出来主要目标是明确什么时候触发.下面的代码不是看前面的获得Query<…
当我们知道了Linq查询要用到的数据库信息之后.接下就是生成对应的表达式树.在前面的章节里面笔者就已经介绍过.生成表达式树是事实离不开IQueryable<T>接口.而处理表达式树离不开IQueryProvider接口.LinqToDB框架跟这俩个接口有关系的有三个类:Table<T>类.ExpressionQuery<T>类.ExpressionQueryImpl<T>类.其中最重要的是ExpressionQuery<T>类.他是Table&l…
http://blog.csdn.net/zhouyong0/article/details/8281192 /*references:感谢资源分享者.info:简单记录如何通过工具从源码生成类图,便于分析代码结构,对源码阅读挺有用.*/ 看点开源代码学习下,本想找个代码查看方便点的工具,便于理清代码层次,结果发现了Enterprise Architect这一好工具,试用下来还挺方便的.功能上和Rational Rose大致是一类,用处很广,很多我都不懂,知道能画各种UML图,支持的源码语言类型…
JDBC的知识对于JAVA开发人员来讲在简单不过的知识了.PreparedStatement的作用更是胸有成竹.我们最常见用到有俩个方法:executeQuery方法和executeUpdate方法.这俩个方法之外还有一个execute方法.只是这个方法我们很少用.但是mybatis框架就是却用这个方法来实现的.不管mybatis用是哪一个方法来实现.有一点可以肯定--那就是必须得到Statement接口实例.你可以这样子理解mybatis把如何获得Statement接口实例做了一个完美的封装.…
一.前述 上次讲完MapReduce的输入后,这次开始讲MapReduce的输出.注意MapReduce的原语很重要: "相同"的key为一组,调用一次reduce方法,方法内迭代这一组数据进行计算!!!!! 二.代码 继续看MapTask任务. private <INKEY,INVALUE,OUTKEY,OUTVALUE> void runNewMapper(final JobConf job, final TaskSplitIndex splitIndex, final…
解读python中SocketServer源码 再看继承 真正的大餐来之前,还是来点儿开胃菜!回顾一下关于类的继承的知识:    我们先看上面的代码,这是一个简单的类继承,我们可以看到父类Base和子类Son,它们中各有一个Testfunc方法,当我们实例化子类的对象sonobj时,可以看到初始化方法中黄色框框调用了Testfunc,那么这个时候执行的是哪个类里面的代码呢?我会告诉你执行的是子类里面的方法,不信就自己试试吧,代码在下面~ 为什么呢?其实这里是绕了一个圈,所以把很多人绕晕了,包括我…
1.使用编程语言编写源码--->编程语言的编译器(面向Clr)---->生成IL代码和元数据(包含:代码中声名的类和成员 以及所引用的成员) 2.IL就被称之为托管代码,因为有Clr管理者它的执行 ==================关键词================== 源码.语言.语言编译器.Clr.中间语言IL.元数据 语言就是编写代码的使用的语言,有c# F# c++等 语言编译器:每种语言都对应着一个编译器,在,.net平台要想自己写的代码能够被执行,编译器都要面向CLR(公共语…
1.文件上传/下载 学习了socket套接字,我们现在可以写一个文件上传/下载的程序,如下示例: 分析上边代码,我们发现,client发送上传文件相关信息的字典序列化之后,server又给client发送了一个状态码,然后client才开始上传文件数据,思考一下如果不发送状态码,直接发送文件数据且避免黏包现象发生该怎么写?没错!可以用struct模块解决,如下示例: struct(四chua科特)打包如何用呢,简单写一下: import struct num = 156 #将int类型的数据打包…
已经快一年没有碰过 React 全家桶了,最近换了个项目组要用到 React 技术栈,所以最近又复习了一下:捡起旧知识的同时又有了一些新的收获,在这里作文以记之. 在阅读文章之前,最好已经知道如何使用 Redux(不是 React-Redux). 一.准备环境 为了更好的解读源码,我们可以把源码拷贝到本地,然后搭建一个开发环境.Redux 的使用不依赖于 React,所以你完全可以在一个极为简单的 JavaScript 项目中使用它.这里不再赘述开发环境的搭建过程,需要的同学可以直接拷贝我的代码…
随笔前言 在上一周的学习中,我们熟悉了如何通过redux去管理数据,而在这一节中,我们将一起深入到redux的知识中学习. 首先谈一谈为什么要用到middleware 我们知道在一个简单的数据流场景中,点击一个button后,在回调中分发一个action,reducer收到action后就会更新state并通知view重新渲染,如下图所示 但是如果需要打印每一个action来调试,就得去改dispatch或者reducer实现,使其具备打印功能,那么该如何做?因此,需要中间件的加入. 上图展示了…