05typedef struct用法详解与小结】的更多相关文章

1.基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字,这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef的目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明.至于typedef有什么微妙之处,我将具体根据以下几个问题展开阐述. 2. typedef和结构的问题 当使用下面的代码定义一个结构时,编译器会报告一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己…
1.基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字,这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef的目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明.至于typedef有什么微妙之处,我将具体根据以下几个问题展开阐述. 2. typedef和结构的问题 当使用下面的代码定义一个结构时,编译器会报告一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
第一篇:typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器…
第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule是一个声明,为CSS提供执行或怎么表现的指令.每个声明以@开头,后紧跟一个可用的关键字,这个关键字充当一个标识符,用于表示CSS该做什么.这是一个通用的语法,尽管每个at-rule有其它语法变体.常规规则 常规规则遵循下面的语法: 复制代码 代码如下: @[KEYWORD] (RULE); @cha…
C++中set用法详解 转载 http://blog.csdn.net/yas12345678/article/details/52601454 C++ / set 更详细见:http://www.cplusplus.com/reference/set/set/set/ 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,…
SQL中CONVERT函数格式: CONVERT(data_type,expression[,style]) 参数说明: expression 是任何有效的 Microsoft® SQL Server™ 表达式.. data_type 目标系统所提供的数据类型,包括 bigint 和 sql_variant.不能使用用户定义的数据类型. length nchar.nvarchar.char.varchar.binary 或 varbinary 数据类型的可选参数. style 日期格式样式,借以…
fopen(打开文件) 相关函数 open,fclose 表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 函数说明 参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态.mode有下列几种形态字符串:r 打开只读文件,该文件必须存在.r+ 打开可读写的文件,该文件必须存在.w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失.若文件不存在则建立该…
在ANSIC中,对文件的操作分为两种方式,即: 流式文件操作 I/O文件操作 一.流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…