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inux 驱动程序开发中输入子系统总共能产生哪些事件类型(EV_KEY,EV_ABS,EV_REL)
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inux 驱动程序开发中输入子系统总共能产生哪些事件类型(EV_KEY,EV_ABS,EV_REL)
inux 驱动程序开发中, 输入子系统总共能产生哪些事件类型?,以及分别是什么意思?详见如下: Linux中输入设备的事件类型有EV_SYN 0x00 同步事件EV_KEY 0x01 按键事件,如KEY_VOLUMEDOWNEV_REL 0x02 相对坐标, 如shubiao上报的坐标EV_ABS 0x03 绝对坐标,如触摸屏上报的坐标EV_MSC 0x04 其它EV_LED 0x11 LEDEV_SND 0x12 声音EV_REP 0x14 RepeatEV_FF 0x15 力反馈 ~~~…
【WPF开发备忘】使用MVVM模式开发中列表控件内的按钮事件无法触发解决方法
实际使用MVVM进行WPF开发的时候,可能会用到列表控件中每行一个编辑或删除按钮,这时直接去绑定,发现无法响应: <DataGridTemplateColumn Header="操作"> <DataGridTemplateColumn.CellTemplate> <DataTemplate> <Button Command="{Binding DeleteCommand}" CommandParameter="Sy…
IOS开发中如何给UIImageView添加点击事件
1.先创建一个UIImageView控件: photeImageView = [[UIImageView alloc]init]; photeImageView.frame = CGRectMake(*ScreenWidth/, +, *ScreenWidth/, *ScreenWidth/); photeImageView.layer.cornerRadius = *ScreenWidth/; photeImageView.layer.masksToBounds = YES; photeIma…
Linux驱动之一个简单的输入子系统程序编写
的在Linux驱动之输入子系统简析已经分析过了输入子系统的构成,它是由设备层.核心层.事件层共同组成的.其中核心层提供一些设备层与事件层公用的函数,比如说注册函数.反注册函数.事件到来的处理函数等等:事件层其实在Linux内核里面已经帮我们写好了很多有关的事件:而设备层就跟我们新添加到输入系统的具体设备相关了.这里以JZ2440开发板上的4个按键作为输入子系统的按键:它定义的功能分别为:KEY_L.KEY_S.KEY_ENTER.KEY_LEFTSHIFT.这几个值是在include\linux…
linux输入子系统(6)-input子系统介绍及结构图
注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html input子系统介绍 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标,蜂鸣器等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是底层在按键,触摸等动作发生时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后cpu通过SPI,I2C或者外部存储器总线读取键值,坐标等数据,放一个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read()接口让用户可以读取键值,坐标等数据. 在Linux中,输入子系统是由…
Linux 混杂设备、外部中断和输入子系统
混杂设备也是一种字符设备,主设备号固定为10.相对于普通字符设备驱动,它不需要自己去生成设备文件. 1.声明使用的头文件 #include <linux/miscdevice.h> 2.定义一个混杂设备: static struct miscdevice miscDevice = { .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR, //自动分配从设备号 .name = "设备名称", .fops = &dev_fops, …
OAF开发中一些LOV相关技巧 (转)
原文地址:OAF开发中一些LOV相关技巧 在OAF开发中,LOV的使用频率是很高的,它由两部分构成一是页面上的LOV输入框(如OAMESSageLovInputBean),二是弹出的LOV模式窗口(OAListOfValueBean).用户选择LOV的按钮就会弹出LOV窗口,用户在LOV窗口查询并选择了值,可以返回到页面上的LOV输入框.在这里就不赘述如何创建LOV,只说一些平时会碰到的应用: 1.控制LOV的查询结果 2.LOV相关事件 3.动态LOV 4.LOV Choice一,控制LOV的…
JavaScript 中的事件类型5(读书笔记思维导图)
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
JavaScript 中的事件类型4(读书笔记思维导图)
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
JavaScript 中的事件类型3(读书笔记思维导图)
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…