C# 数据结构基础-实现循环队列】的更多相关文章

队列     队列的概念是先进先出,这个应该不用多说了.看下面那个从网上找的现成图片. 循环队列     循环队列在逻辑上将队列中的数据摆成环形,如下图: 下面直接上代码. 队列 队列的概念是先进先出,这个应该不用多说了.看下面那个从网上找的现成图片. 循环队列 循环队列在逻辑上将队列中的数据摆成环形,如下图: 下面直接上代码. [csharp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 /// <summary> /// 循环队列 /// 2015年1月4日 /…
直接上代码: public class CircleArrayQueueLvcai { private int[] array; private int maxSize;//循环队列大小 private int front; // 队列头, 这里约定初始值为0, private int rear ; //队列尾,初始值为0, 这里约定为 队列中最后一位元素的下一个位置(这样约定,意味着该队列的存储容量为 maxSize-1) //构造 public CircleArrayQueueLvcai(i…
本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西.这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度.对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)和出队(dequeue). 对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队…
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 64 #include <cstdio> #inclu…
循环队列 为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量.存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue). 条件处理 循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针:出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等.因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满".     解决这个问题的方法至少有三种:                 ① 另设一…
生活中有非常多队列的影子,比方打饭排队,买火车票排队问题等,能够说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,能够抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现"先进先出"的存储结构.队列分为链式队列和静态队列:静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费:链式队列是用链表来实现队列的.这里讲的是循环队列,首先我们必须明确以下几个问题 一.循环队列的基础知识 1.循环队列须要几个參数来确定 循环队列须要2个參数,front和rear 2.循环队列各个參…
实现击鼓传花,需要用到上一章所述队列类Queue TypeScript方式实现源码 let hotPotato = (nameList, num) => { let queue = new Queue(); ; i < nameList.length; i++) { queue.enqueue(nameList[i]); } let eliminated = ''; ) { ; i < num; i++) { queue.enqueue(queue.dequeue()); } elimi…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
一.队列 Queue 队列也是一种线性结构 相比数组,队列对应的操作是数组的子集 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另一端(队首)取出元素. (排队) 队列是一种先进先出的数据结构(先到先得)FIFO(First In First Out) 二.数组队列的实现(基于动态数组) Interface Queue<E> 接口设置5个方法 void enqueue(E e)   入队  O(1) 均摊 E dequeue() 出队  O(n) (出队后会将后续的元素向前挪一个单位,所以在出队操作上性能…
之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1:当栈为满栈时,top=MaxSize-1.顺序栈的定义为: #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 int top; //栈顶指针 }SqStack; //顺序栈的简写 顺序栈…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的循环队列.链队列. 队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 1.循环队列 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,引入front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 当执行入队操作时,若数组尾部已满,而数组前部因有元素出队而有空位时,我们把新插入的元素从头开始入队,这样就类似于头尾相接的结构. 队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列,如下图所示.…
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
堆基础 堆(Heap)是具有这样性质的数据结构:1/完全二叉树 2/所有节点的值大于等于(或小于等于)子节点的值: 图片来源:这里 堆可以用数组存储,插入.删除会触发节点shift_down.shift_up操作,时间复杂度O(logn). 堆是优先级队列(Priority queue)的底层数据结构,较常使用优先级队列而非直接使用堆处理问题.利用堆的性质可以方便地获取极值,例如 LeetCode 题目 215. Kth Largest Element in an Array,时间复杂度O(nl…
每天进步一点点,坚持就是成功. 1.队列 /** * 人无完人,如有bug,还请斧正 * 继续学习Java数据结构————队列(列队) * 队列和栈一样,都是使用数组,但是队列多了一个队头,队头访问数据,队尾插入数据 * 队列的重要数据特性————先进先出 * 入队.出队.队满.队空.查看 */ public class Queue { private long arr[]; private int Maxsize;// 最大容量 private int front;// 队头,访问数据 pri…
[从今天开始修炼数据结构]基本概念 [从今天开始修炼数据结构]线性表及其实现以及实现有Itertor的ArrayList和LinkedList [从今天开始修炼数据结构]栈.斐波那契数列.逆波兰四则运算的实现 [从今天开始修炼数据结构]队列.循环队列.PriorityQueue的原理及实现 一.什么是队列 队列queue是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是先进先出的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头.如下图所示 例如聊天室消息发送…
数据结构第三课了,今天我们再介绍一种很常见的线性表——队列 就像它的名字,队列这种数据结构就如同生活中的排队一样,队首出队,队尾进队.以下一段是百度百科中对队列的解释: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…
第四章涉及三种数据存储类型:栈,队列,优先级队列 1.概括:他们比数组和其他数据存储结构更为抽象,主要通过接口对栈,队列和优先级队列进行定义.这些 接口表明通过他们可以完成的操作,而他们的主要实现机制对用户来说是不可见的.(比如栈可以使用数组实现,也可以使用链表实现) 2.栈: 先进后出. 数据项进栈和入栈的时间复杂度都是O(1),也就是说栈操作所消耗的时间不依赖于数据项的个数,因此栈操作时间短.栈操作不需要比较和移动操作. 3.队列: 先进先出.例如:银行排队办业务,飞机等待起飞,网络数据包等…
/** * 循环队列 */ class Queue { private int maxSize; private long[] queue; private int front; private int rear; private int nItems; public Queue(int size) { maxSize = size; queue = new long[maxSize]; front = 0; rear = -1; nItems = 0; } /** * 插入value 运行的前…
这个是循环队列的实现,至于串及数组这两章,等有空再看,下面将学习树. 源码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXQSIZE 8 typedef int QElemType ; typedef struct { QElemType *base; int front; int rear; }SqQueue; int InitSqQueue(SqQueue *S) { S->base = (QElemType *…
描述 创建一个循环队列,队列元素个数为4.能够实现队列的初始化.入队列.出队列.求队列长度等操作. 循环队列数据类型定义如下: typedef struct{ int data[Max];    int front;    int rear;}SqQueue; 部分代码已经给出,请补充完整,提交时请勿包含已经给出的代码. int main() { SqQueue q; char ss[10]; int x, sta,l; InitQueue(&q); while(scanf("%s&qu…
实验4 4.1 实验目的 熟练掌握队列的顺序存储结构和链式存储结构. 熟练掌握队列的有关算法设计,并在循环顺序队列和链队列上实现. 根据具体给定的需求,合理设计并实现相关结构和算法. 4.2 实验要求 4.2.1 循环顺序队列的实验要求 循环顺序队列结构和运算定义,算法的实现以库文件方式实现,不得在测试主程序中直接实现: 实验程序有较好可读性,各运算和变量的命名直观易懂,符合软件工程要求: 程序有适当的注释. 4.3 实验任务 4.3.1 循环顺序队列实验任务 编写算法实现下列问题的求解. <1…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
今天我们来到了循环队列这一节,之前的文章中,我介绍过了用python自带的列表来实现队列,这是最简单的实现方法. 但是,我们都知道,在列表中删除第一个元素和删除最后一个元素花费的时间代价是不一样的,删除列表的第一个元素,那么在它之后的所有元素都要进行移动.所以当列表特别长的时候,这个代价就比较明显了.我们本文介绍的循环队列可以避免这个问题,同样我们上篇文章提到的用链表实现的方法也可以避免. 下面,我们来介绍循环队列. 循坏队列 循环队列,就是将普通的队列首尾连接起来, 形成一个环状,并分别设置首…
#java学习经验总结------循环队列的实现(数组) package datastructure;/*数组实现循环队列 队列first in first out*/ public class CircularQueue { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 Circular_Queue cq = new Circular_Queue(3); cq.add("1"); cq.add("2&q…
循环队列 比较简单,循环队列主要是判断队满.队空.有效元素个数 画图说明: 假设:队的长度为5(0-4) 但是实际maxsize为6,需要一个预留空间(不存储元素)做计算 继续添加3个元素后: 出队一个元素 下面是完整循环队列代码demo: public class CircleArrayQueueDemo { private int maxSize; private int front; private int rear; private int[] arr; public static vo…
普通顺序队列存在的问题在普通顺序队列中,入队的操作就是先将尾指针rear右移一个单位,然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头指针front后移一个单位.像这样进行了一定数量的入队和出队操作后,可能会出现这样的情况:尾指针rear已指到数组的最后有一个元素,即rear==MaxLen-1,此时若再数组的前面部分可能还有很多闲置空间,即这种溢出并非是真的没有可用的存储空间,故称这种溢出现象为“假溢出”.显然,必须要解决这一块假溢出的问题,否则顺序队列就没有太多使用价值. 循环队列循环队列的存…
一.概念: 循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用 二.代码实现: @SuppressWarnings("unchecked") public class CircleQueue<E> { private int front; private int size; private E[] elements; private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; public Cir…
一.数据结构基础     a.什么是数据结构          b.数据结构的分类         c.列表           import random from timewrap import * def list_to_buckets(li, iteration): """ :param li: 列表 :param iteration: 装桶是第几次迭代 :return: """ buckets = [[] for _ in range(…