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现在,一般来说,我们可以实现malloc使得对malloc的调用将会被映射到系统调用sbrk上,sbrk(n)将会移动程序中断的位置-也就是程序的data段的最后.-偏移n个字节,这意味着,n个字节的内存就被分配给了当前程序 我们最终的实现大概看起来会像这样 void* malloc (unsigned n) { return sbrk(n); } 然而,调用一次sbrk是非常昂贵的.因此,如果我们的malloc实现,通过一次sbrk调用分配到了一块很大的内存块,当需要的时候再把这块内存分成更小…
直接看代码 #include <stdio.h> #include <malloc.h> int main() { * * ); printf("分配后请查看内存"); getchar(); free(p); printf("释放后请查看那内存"); getchar(); ; } 接下来运行这个程序 按一下键执行free() 所以每次分配内存后一定要记得释放!…
如何实现一个malloc 转载后排版效果很差,看原文!   任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的m…
任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的malloc来描述malloc背后的机制.当然与现有C的标准库…
任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的malloc来描述malloc背后的机制.当然与现有C的标准库…
本文转自博文如何实现一个malloc.就如作者本人所说,该博文大量参考了A malloc Tutorial,所以对照着阅读这两篇文章更能加深理解. 任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,…
任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的malloc来描述malloc背后的机制.当然与现有C的标准库…
编程之路刚刚开始,错误难免,希望大家能够指出.  malloc()和free()是我经常需要用到的函数,一般情况下,C程序使用malloc()在堆上分配内存,free()释放内存,两者的参数和返回值就不在这叙述了,本文主要是简单的记录下malloc()和free()的工作原理. malloc()返回内存块所采用的字节对齐方式,总是适宜于高效访问任何类型的C语言数据结构.在大多数硬件架构上,这实际意味着malloc是基于8字节或16字节边界来分配内存的.若无法分配内存,或许是因为已经抵达progr…
转自:http://www.cnblogs.com/wangshide/p/3932539.html 任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以…
任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的malloc来描述malloc背后的机制.当然与现有C的标准库…
在C语言中只能通过malloc()和其派生的函数进行动态的申请内存,而实现的根本是通过系统调用实现的(在linux下是通过sbrk()系统调用实现). malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间.也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存.操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表.当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序. malloc()在运行期动态分配分配内存,…
任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的malloc来描述malloc背后的机制.当然与现有C的标准库…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.                                                                本文链接:https://blog.csdn.net/flowing_wind/article/details/81240910                                                      谈到malloc函数相信学过c语…
任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生.大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放 掉.但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字.实际上,malloc只是 C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解. 这篇文章通过实现一个简单的malloc来描述malloc背后的机制.当然与现有C的标…
FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视 频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的.FFmpeg负责解析或者封装数据,而SDL就是负责显示画面的,在网上找了一些资料,感谢http://blog.csdn.net/ThinkingAboutLife/article/detail…
摘要 在上一篇博客<STL空间配置器那点事>简单介绍了空间配置器的基本实现 两级空间配置器处理,一级相关细节问题,同时简单描述了STL各组件之间的关系以及设计到的设计模式等. 在最后,又关于STL空间配置的效率以及空间释放时机做了简单的探讨. 线程安全问题概述 为什么会有线程安全问题? 认真学过操作系统的同学应该都知道一个问题. first--进程是系统资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是一个程序的运行实体,同时也是一个程序执行中线程的容器 seconed--进程中作为资源分配基…
先来看内存池的实现,nginx的内存池实现的非常简单. 这里内存池的一些图表可以看老朱同学的slides : http://blog.zhuzhaoyuan.com/2009/09/nginx-internals-slides-video/ 当内存池初始化的时候(下面会分析到)ngx_poll_s只相当于内存池的一个头,保存了当前内存池的一些必要信息而已. 当从内存池存取数据的时候,nginx是分为两种类型来处理得,一种是小块数据,它是直接从内存池中取得数据,另一方面,当为大块数据时,它是直接m…
原文:Ogre的内存分配策略 读这个之前,强烈建议看一下Alexandrescu的modern c++的第一章关于policy技术的解释.应该是这哥们发明的,这里只是使用. 首先列出涉及到的头文件:(这几个头文件彼此之间相关性挺大的,应该一起看) 只在调试期使用: OgreMemoryTracker.h 这个头文件中定义了MemoryTracker这个类,用来测试和调试Ogre的内存分配系统的.能跟踪内存的分配.回收.泄漏和统计信息.Ogre使用者不需要关注. OgreAlignedAlloca…
小心C语言的定义与声明 转自360博客 注:为便于说明问题,文中提及的变量和函数都被简化. 一.起源 DBProxy在测试过程中,发现对其执行某步管理操作后,程序有时会崩溃,但不是每次都出现. 二.GDB跟踪 反复多次测试,然后用GDB打开core dump文件,查看程序崩溃时的堆栈,发现可能的崩溃只有两处,这两处的共同点是前面都调用了一个函数get_pointer得到一个指针,如下图所示: 然后在使用该指针进行下步操作时程序崩溃. 查看该指针的值,发现其指向一个无效地址,所以操作该地址产生了段…
一,redis内存管理介绍 redis是一个基于内存的key-value的数据库,其内存管理是很重要的,为了屏蔽不同平台之间的差异,以及统计内存占用量等,redis对内存分配函数进行了一层封装,程序中统一使用zmalloc,zfree一系列函数,其相应的源代码在src/zmalloc.h和src/zmalloc.c两个文件里,源代码点这里. 二,redis内存管理源代码分析 redis封装是为了屏蔽底层平台的差异,同一时候方便自己实现相关的函数,我们能够通过src/zmalloc.h 文件里的相…
<<STL源代码剖析>> 侯捷著 非常早就买了这本书, 一直没看, 如今在实验室师兄代码的时候发现里面使用了大量泛型编程的内容, 让我有了先看看这本书的想法. 看之前我对于泛型编程了解甚少, STL倒使用的比較熟练. 看完这本书之后, 仅仅能表示曾经对于STL的使用真是跟小孩玩似得, 仅仅懂其冰山一角. 在真正的深入到源代码之后, 对于STL中不easy理解的部分如 迭代器(iterator), 仿函数(functor), 配接器(adapter)才有了一个彻彻底底的了解, 这样的…
STL的空间配置器std_alloc 笔记 C++的内存分配基本操作是 ::operator new(),内存释放是 ::operator delete(),这里个全局函数相当于C的malloc和free: std::alloc 设计了双层配置器,第一层直接用了malloc和free,内存不足时用函数指针模拟C++中set_new_handler方式进行自定义处理函数:第二层:超过128bytes时,便使用第一层配置器,小于128bytes则采用memory pool方式. 1,第一级配置器 _…
前言 以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中. 你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator. 下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存.(以下内容来自<STL源码剖析>) 引子 因为这篇写得太长,断断续续都有几天,所以先在这里整理一下思路. 首先,介绍 allocator 的标准接口,除了拥有一些基本的typedef之外,最重要的就是内存相关的 allocate 和 deallocate:构造相关的 co…
概要 电影文件有很多基本的组成部分.首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置.AVI和Quicktime就是容器的例子.接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流.(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素).在流中的数据元素被称为帧Frame.每个流是由不同的编码器来编码生成的.编解码器描述了实际的数据是如何被编码Coded和解码DECoded的,因此它的名字叫做CODEC.Divx和 MP3就是编解码器…
概要 电影文件有很多基本的组成部分.首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置.AVI和Quicktime就 是容器的例子.接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流.(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元 素).在流中的数据元素被称为帧Frame.每个流是由不同的编码 器来编码生成的.编解码器 描 述了实际的数据是如何被编码Coded和解码DECoded的,因此它的名字叫做CODEC.Divx和 MP3就…
ch01. 设备驱动程序简介 设备驱动程序的作用在于提供机制(需要提供什么功能),而不是提供策略(如何使用这些功能). 内核功能划分: 进程管理:进程创建.销毁.进程间通信.共享cpu调度器. 内存管理:内核为每个进程创建一个虚拟地址空间,内核的不同部分在和内存管理子系统交互时使用一组函数调用,包括简单的malloc/free函数以及其他的复杂的函数. 文件系统:“一切皆文件”. 设备控制:几乎每一个系统操作都会映射到物理设备上.除了处理器.内存以及其他很有限的几个对象外,所有设备控制操作都由与…
目录 问题 SGI版本空间配置器-std::alloc 一级空间配置器 二级空间配置器 Refill.chunkAlloc函数 最后,配置器封装的simple_alloc接口 问题 我们在日常编写C++程序时,常常会用到我们的STL标准库来帮助我们解决问题,这当中我们用得最多估计就是它里面的vector.list容器了,它们带来的便利不用多说(毕竟OJ.刷题什么的,基本全是它们的身影),而在日常学习中我们对STL中另一大组件-空间配置器 了解可能就相对较少了.不过它也是个有用的东西,之所以这么说…
Linux内核[kernel]是整个操作系统的最底层, 它负责整个硬件的驱动,以及提供各种系统所需的核心功能, 包括防火墙机制.是否支持LVM或Quota等文件系统等等, 如果内核不认识某个最新的硬件,那么硬件也就无法被驱动,你也就无法使用该硬件. 计算机真正工作的东西其实是硬件, 例如数值运算要使用到CPU. 数据储存要使用到硬盘. 图形显示会用到显示适配器. 音乐发声要有音效芯片. 连接Internet 可能需要网络卡等等.内核就是控制这些芯片如何工作. 1.进程管理 内核负责创建和销毁进程…
原文地址:http://www.dranger.com/ffmpeg/ FFMPEG是一个很好的库,可以用来创建视频应用或者生成特定的工具.FFMPEG几乎为你把所有的繁重工作都做了,比如解码.编码.复用和解复用.这使得多媒体应用程序变得容易编写.它是一个简单的,用C编写的,快速的并且能够解码几乎所有你能用到的格式,当然也包括编码多种格式. 唯一的问题是它的文档基本上是没有的.有一个单独的指导讲了它的基本原理另外还有一个使用doxygen生成的文档.这就是为什么当我决定研究FFMPEG来弄清楚音…
Linux 学习-计算机基础 一.描述计算机的组成及其功能. 计算机系统是由硬件(Hardware)和软件(Software )两部分组成. 硬件: 从硬件基本结构上来讲,计算机是由运算器.控制器.存储器.输入设备.输出设备五大部分组成的,每一部分分别按要求执行特定的基本功能. 1.运算器(算数逻辑单元Arithmetical and Logical Unit)的主要功能是对数据进行各种运算.这些运算除了常规的加.减.乘.除等基本的的算术运算之外,还包括能进行“逻辑判断”的逻辑处理能力,即“与”…