地址 :https://www.jb51.net/article/138821.htm 地址 :https://www.jb51.net/article/108964.htm…
文:小 boy(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 经常逛 webpack 官网的同学应该会很眼熟上面的图.正如它宣传的一样,webpack 能把左侧各种类型的文件(webpack 把它们叫作「模块」)统一打包为右边被通用浏览器支持的文件.webpack 就像是魔术师的帽子,放进去一条丝巾,变出来一只白鸽.那这个「魔术」的过程是如何实现的呢?今天我们从 webpack 的核心概念之一 -- loader 来寻找答案,并着手实现这个「魔术」.看完本文,你可以: 知道 web…
背景 随着前端复杂度的不断提升,诞生出很多打包工具,比如最先的grunt,gulp.到后来的webpack和Parcel.但是目前很多脚手架工具,比如vue-cli已经帮我们集成了一些构建工具的使用.有的时候我们可能并不知道其内部的实现原理.其实了解这些工具的工作方式可以帮助我们更好理解和使用这些工具,也方便我们在项目开发中应用. 一些知识点 在我们开始造轮子前,我们需要对一些知识点做一些储备工作. 模块化知识 首先是模块的相关知识,主要的是 es6 modules 和 commonJS模块化的…
本文讲解的是怎么实现一个工具库并打包发布到npm给大家使用.本文实现的工具是一个分数计算器,大家考虑如下情况: \[ \sqrt{(((\frac{1}{3}+3.5)*\frac{2}{9}-\frac{27}{109})/\frac{889}{654})^4} \] 这是一个分数计算式,使用JS原生也是可以计算的,但是只能得到一个近视值: Math.sqrt(Math.pow(((1/3+3.5)*2/9-27/109)/(889/654),4)); // 0.197530864197530…
项目地址:https://github.com/yoyofxteam/yoyodata 欢迎星星,感谢 前言:最近在学习Go语言,就出于学习目的手撸个小架子,欢迎提出宝贵意见,项目使用Mysql数据库进行开发 我们还使用Go遵循ASP.NET Core的设计理念开发出了对应的Web框架:https://github.com/yoyofxteam/yoyogo 遵循C#命名规范开发出的反射帮助类库:https://github.com/yoyofxteam/yoyo-reflect 欢迎Star…
目录 前言 节点 Then Parallel Schedule Delay 试用一下 顺序节点 并行任务 编写工作流 接口构建器 工作流构建器 依赖注入 实现工作流解析 前言 前面学习了很多多线程和任务的基础知识,这里要来实践一下啦.通过本篇教程,你可以写出一个简单的工作流引擎. 本篇教程内容完成是基于任务的,只需要看过笔者的三篇关于异步的文章,掌握 C# 基础,即可轻松完成. C#多线程(13):任务基础① C#多线程(14):任务基础② C#多线程(15):任务基础③ 由于本篇文章编写的工作…
手把手教你撸个vue2.0弹窗组件 在开始之前需要了解一下开发vue插件的前置知识,推荐先看一下vue官网的插件介绍 预览地址 http://haogewudi.me/kiko/inde... 源码地址 https://github.com/rascalHao/... 搭建项目 vue-cli将你的vue项目初始化建好 vue init webpack my-project 平常我们引入插件的流程是: npm i <package> -S import Vue from 'vue' impor…
摘要: PWA图文教程 原文:PWA入门:手把手教你制作一个PWA应用 作者:MudOnTire Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 简介 Web前端的同学是否想过学习app开发,以弥补自己移动端能力的不足?但在面对一众的选择时很多同学略感迷茫,是学习ios还是android开发?是学习原生开发.混合开发(比如:Ionic),还是使用react native或者flutter这样的跨平台框架?而app开发的学习周期长.学习成本高也让一部分人望而却步.得益于前端技术的飞速发展.浏览器性…
http://www.toobug.net/article/how_to_design_front_end_template_engine.html http://barretlee.com/websocket-with-node/ 只有20行Javascript代码!手把手教你写一个页面模板引擎 2014/01/22 | 分类: WEB开发 | 2 条评论 | 标签: JAVASCRIPT, WEB开发, 工具, 模板引擎 分享到:27 本文由 伯乐在线 - njuyz 翻译自 Tech.pr…
html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,big,cite,code,del,dfn,em,img,ins,kbd,q,s,samp,small,strike,strong,sub,sup,tt,var,b,u,i,center,dl,dt,dd,ol,ul,li,fieldset,form,label,legend,table,caption…
临床预测模型也是大家比较感兴趣的,今天就带着大家看一篇临床预测模型的文章,并且用一个例子给大家过一遍做法. 这篇文章来自护理领域顶级期刊的文章,文章名在下面 Ballesta-Castillejos A, Gómez-Salgado J, Rodríguez-Almagro J, Hernández-Martínez A. Development and validation of a predictive model of exclusive breastfeeding at hospital…
来源商业新知网,原标题:百闻不如一码!手把手教你用Python搭一个Transformer 与基于RNN的方法相比,Transformer 不需要循环,主要是由Attention 机制组成,因而可以充分利用python的高效线性代数函数库,大量节省训练时间. 可是,文摘菌却经常听到同学抱怨,Transformer学过就忘,总是不得要领. 怎么办?那就自己搭一个Transformer吧! 上图是谷歌提出的transformer 架构,其本质上是一个Encoder-Decoder的结构.把英文句子输…
用过 Promise,但是总是有点似懂非懂的感觉,也看过很多文章,还是搞不懂 Promise的 实现原理,后面自己边看文章,边调试代码,终于慢慢的有感觉了,下面就按自己的理解来实现一个 Promise. 已将每一步的代码都放在了 github 上,方便大家阅读.如果觉得好的话,欢迎star. 想要完全理解代码,需要理解 this 和闭包的含义. Promise是什么 简单来说,Promise 主要就是为了解决异步回调的问题.用 Promise 来处理异步回调使得代码层次清晰,便于理解,且更加容易…
才没有完结呢o( ̄︶ ̄)n .大家好,这里是番外篇. 拜读了爱哥的博客,又学到不少东西.爱哥曾经说过: 要站在巨人的丁丁上. 那么今天,我们就站在爱哥的丁丁上来学习制作一款自定义view(开个玩笑,爱哥看到别打我). 上一篇 带领大家做了一款炫酷的loading动画view 手把手带你做一个超炫酷loading成功动画view  不知道大家跟着做了一遍没有呢? 在开始之前,首先来说说预备知识,这些知识在爱哥的博客上都有详细的介绍:点我进入爱哥自定义view系列 效果图如下:  应用场景很多..比…
什么是jsonp JSONP(JSON with Padding)是JSON的一种"使用模式",可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题.由于同源策略,一般来说位于 server1.example.com 的网页无法与不是 server1.example.com的服务器沟通,而 HTML 的<script> 元素是一个例外.利用 <script> 元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 资料,而这种使用模式就是所谓的 JSONP.用 JS…
定义及使用钩子函数 定义 transition 组件以及三个钩子函数:  <div id="app">    <input type="button" value="切换动画" @click="isshow = !isshow">    <transition    @before-enter="beforeEnter"    @enter="enter" …
最近在个人的项目中,想对页面之间跳转的过程进行优化,想到了很多文档或 npm 等都用到的页面跳转进度条,于是便想自己去实现一个,特此记录. 来看下 npm 搜索组件时候的效果: so 下面咱们一起动手实现一下呗. 定义使用方式 想实现一个组件的前提,一定要想好你的需求是什么,还要自己去定义一个舒服的使用方法,这其中也是有原则的,对使用者来说,使用方式越简单越好.那么对应的代价就是写这个组件的复杂度会变高. 我想要的使用方式是这样的:可以在任意的地方去调用到这个方法,可以随时控制其状态. 看下对应…
目的 本项目的目的是教你如何实现一个简单的音乐播放器(这并不难) 本项目并不是一个可以用于生产环境的element播放器,所以并没有考虑太多的兼容性问题 本项目不是ElementUI的一个音频插件,只是一个教程,不过你可以自行扩展实现 本项目只是为了学习audio相关事件以及API vue组件从开发到发布 本项目的音频文件是位于static/falling-star.mp3,歌曲名为:星球坠落Live 艾热.李佳隆 查看在线demo: https://wangduanduan.github.i.…
前言 VuePress 由两部分组成:第一部分是一个极简静态网站生成器 (opens new window),它包含由 Vue 驱动的主题系统和插件 API,另一个部分是为书写技术文档而优化的默认主题,它的诞生初衷是为了支持 Vue 及其子项目的文档需求. 概要 基础命令 基础配置 总结 基础命令(粘贴复制就行了,我也是复制过来的) mkdir vuepress-starter && cd vuepress-starter yarn init # npm init yarn add -D…
前言 图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能.有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩.那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的.效果展示原图片大小:82KB 压缩后的图片大小:17KB 测试 是不是特别good!!!看到上面的压缩后的图片,可能你还会质疑图片的清晰度,那么看下面(第一张图为压缩后的图片): 教程 这么好的工具,那我们来看看怎么用代码实现它.首先你可能需要一些Vue.js和Node.js的基础,另外你可能还需要一点对…
前言平时我们可能在做项目时,会遇到一个业务逻辑.实现一个无限级联树形表格,什么叫做无限级联树形表格呢?就是下图所展示的内容,有一个祖元素,然后下面可能有很多子孙元素,你可以实现添加.编辑.删除这样几个功能.在这里插入图片描述资源JavaScript框架:vue.jsUI框架:Element UI源码这里需要重点说明的是,主要使用了递归的算法以及给数据标识的重要性.详细说明可以在源码中查看注释,也可以通过删改代码融会贯通.<template>    <div class="con…
来,干了这碗安利 写这篇文章的目的其实就是为了安利一下我的图标库:iconoo,所以,开门见山,star吧少年少妇们!(这样的我是不是应该要加个github互粉的团伙了?) 主题说完了,下面进入正题. 在web开发中,我们经常要用到一些小图标(加减勾叉等).通常做法就两种: 直接使用图片: 使用css/svg直接在浏览器中绘制图标. 方案1:由于图标图片比较多,而且体积很小,为了减少请求所以很多时候我们会用雪碧图这种技术来将图标拼凑在同一张图片里面.你也能想到,一堆图标的雪碧图,修改维护会相当麻…
前言 微信小程序年前的跳一跳确实是火了一把,然后呢一直没有时间去实践项目,一直想搞但是工作上不需要所以,嗯嗯嗯嗯嗯emmmmm..... 需求 小程序语音识别,全景图片观看,登录授权,获取个人基本信息 一:基础框架 官方开发文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/ (其实官方文档写的很清楚了) 跟着官方文档一步一步来,新建一个小程序项目就好 然后呢,毕竟默认的只是基本骨架,肌肉线条还是要自己填的  app.json 是当前小程序的全…
在之前的文章当中,小编已经教过大家怎么搭建一个Django框架,今天我们来探索另外的一种框架的搭建,这个框架就是web框架-flask微框架啦!首先我们带着以下的几个问题来阅读本文: 1.flask是什么?有些什么功能? 2.搭建web框架-flask微框架需要哪些工具和环境? 3.怎么来搭建?   1.flask介绍 flask是一款十分轻量级的python Web应用框架,也被认为是一种微框架,我最初喜欢使用是因为flask中提供的那一套使用的注解跟我当时在公司中使用java开发的系统,里面…
前言 对于前端同学来说,我们会经常用到各种小工具,比如:图床.颜色拾取.二维码生成器.url 管理.文本比对.json 格式化.当然我们可以 chrome 收藏夹来管理各种在线的小工具,但作为一个有追求的前端,我们不仅仅要自己用的爽,也可以将一些好用的工具给团队用,提高团队的研发效率. 所以基于以上诉求,市面上或者很多公司内部都会做一些满足自己团队需要的客户端工具,大多是基于 electron 来实现.但如果本篇文章只介绍如何通过 electron 来做一个工具集,那就小了,格局小了! 要做就做…
一.介绍 在日常的 web 开发中,熟悉 java 的同学一定知道,Spring MVC 可以说是目前最流行的框架,之所以如此的流行,原因很简单:编程简洁.上手简单! 我记得刚开始入行的时候,最先接触到的是Struts1 + Hibernate + Spring来web系统的整体开发框架,简单的描述一下当时的编程心情:超难用,各种配置项很多,而且不容易快速入手! 之后,新的项目换成了Struts2 + hibernate + spring来作为主体开发框架,Struts2相比Struts1编程要…
时间过得真快,眨眼已经快3年了! 1.我的第一个App 还记得我14年初写的第一个iOS小程序,当时是给别人写的一个单机的相册,也是我开发的第一个完整的app,虽然功能挺少,但是耐不住心中的激动啊,现在我开始学react native,那么现在对于react native也算是有所了解了,就用网上的接口开发一个小程序,现在带大家来写这个程序!接口是用看知乎的API,简简单单的只有get,可以从这里入门,也算是带大家入门吧,过后我会把源代码放在我的github上,前期项目肯定特别简陋,后面慢慢来优…
废话少说: 在PC端可以用mousedown来触发一个滑块滑动的效果,但在手机上,貌似无法识别这个事件,但手机上有touchstart事件,可以通过一系列"touch"事件来替代PC端的"mouse"事件. 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 tou…
刚接触Linux时,对shell总有种神秘感:在对shell的工作原理有所了解之后,便尝试着动手写一个shell.下面是一个从最简单的情况开始,一步步完成一个模拟的shell(我命名之为wshell)的过程.这个所谓的shell和主流的shell还是有不少区别的,最大的区别是它本身不能执行shell脚本.也不能对一些复杂的命令行进行分析——原因很简单,我没有写相应的解释器.如果想自己实现一个简化的shell脚本解释器,如果有编译原理的知识准备,本身不是难事,但是工作量比较大,这里就不完成了,有兴…
换了新工作,也确定了我未来数据可视化的发展方向.新年第一篇博客,又逢春运,这篇技术文章就来交给大家如何做一个酷炫的迁徙图(支持移动哦).(求star 代码点这里) 迁徙图的制作思路分为静态的元素和变换的动画.其中动画是围绕着静态的元素变换,所以我们首要的任务就是如何绘制静态的元素. 仔细看一下,静态的元素分为弧线(Arc).弧线端点的箭头(Marker),动画部分主要是弧线终点向脉冲波一样的圆(Pulse),以及像流星一样的动态小箭头和弧线的光晕,这两个我们放在一起成为Spark.我们可以看到S…