Android原生json和fastjson的简单使用】的更多相关文章

android原生操作json数据 主要是两个类 JSONObject 操作对象     JONSArray操作json数组 对象转json //创建学生对象 Student student=new Student(); student.setAge(23); student.setClazz("六年级"); student.setName("王二麻子"); //创建JSONObject JSONObject jsonObject=new JSONObject();…
介绍 移动互联网产品与服务器端通信的数据格式,如果没有特殊的需求的话,一般选择使用JSON格式,Android系统也原生的提供了JSON解析的API,但是它的速度很慢,而且没有提供简介方便的接口来提高开发者的效率和降低出错的可能.因此,通常情况下,我们都会选择其他优秀的JSON解析实现,用以替代系统的API,目前JSON解析的开源实现主要包括一下几种: Gson JackJson FastJson LoganSquare 例如有如下JSON数据(序列化:对象转换成字符串:反序列化:字符串转换成对…
1.前言 1.1.FastJson的介绍: JSON协议使用方便,越来越流行,JSON的处理器有很多,这里我介绍一下FastJson,FastJson是阿里的开源框架,被不少企业使用,是一个极其优秀的Json框架,Github地址: FastJson 1.2.FastJson的特点: 1.FastJson数度快,无论序列化和反序列化,都是当之无愧的fast2.功能强大(支持普通JDK类包括任意Java Bean Class.Collection.Map.Date或enum)3.零依赖(没有依赖其…
JSON数据是一种轻量级的数据交换格式,在Android中通常应用于client与server交互之间的传输数据.像如今在网上有非常多解析JSON数据的jar包,可是归根究竟用的都是Android原生解析JSON数据的方式,所以掌握Android原生解析JSON数据的方法相当重要. 以下分为生成JSON数据和解析JSON数据,所用的包是org.json (1)生成JSON数据方法: 比方要生成一个这种json文本 { "phone" : ["12345678", &…
一 Json xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android…
场景描写叙述: 本文仅验证了在安卓环境下使用Json的Key作为反序列化条件的解析速度.结论是解析速度最快的不是阿里的fastjson,也不是Google的Gson,而是json-smart. Android 4.4.2 fastjson-1.1.34.android.jar gson-2.2.4.jar json-smart-2.0-RC3.jar **注意场景的限定条件** 核心代码: package com.h3c.mytestview; import java.io.StringRead…
json简介 1.概念:json全称是javaScript object Notation,是一种并轻量级的数据交换格式. 2.特点: 1.本质就是具有特定格式的字符串 2.json完全独立于编程语言 3.json比xml数据传输的有效性要高出很多 Android系统也原生的提供了JSON解析的API,但是它的速度很慢,而且没有提供简介方便的接口来提高开发者的效率和降低出错的可能.因此,通常情况下,我们都会选择其他优秀的JSON解析实现,用以替代系统的API,目前JSON解析的开源实现主要包括一…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…
前言: 关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式. 一.H5+方法调用android原生方法 H5+ Android开发规范官方文档: https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/android.html H5端调用Android activity 并获取activity返回过来的数据: //获取当前Activity,使用H5的方式调用android原生方法,从而启动activity var m…
1.项目背景 应公司要求,需要开发一套类似人脸打卡功能的app,但是因为我们公司没有很强的原生android开发者,所以根据现状选择了第三方跨平台的uniapp,想必目前大多人都了解这个平台了,我也就不多赘述了,直接上uniapp官方网站,它有一个缺点就是很多复杂的功能实现不了,就比如今天我们所要说的基于虹软开放平台的人脸识别功能,那么怎么办呢?当然有办法,使用android原生整合虹软SDK,然后做成插件供uniapp使用,这就是咱们今天的主题.另外具体虹软开放平台是做什么的,大家可以去官方做…