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  █ 选择(select)模型是Winsock中最常见的 I/O模型.核心便是利用 select 函数,实现对 I/O的管理!利用 select 函数来判断某Socket上是否有数据可读,或者能否向一个套接字写入数据,防止程序在Socket处于阻塞模式中时,在一次 I/O 调用(如send或recv.accept等)过程中,被迫进入“锁定”状态:同时防止在套接字处于非阻塞模式中时,产生WSAEWOULDBLOCK错误. █ select 的函数原型如下:int select(  __in  …
服务端和客户端. 服务端脚本: # Auther:AlphaPanda # Description:server # Version:1 # Date:Mon Dec 2 09:02:01 EST 2019 # 服务端 import socket # 1 创建一个socket对象,默认按照tcp协议创建 sk = socket.socket() # 2 绑定Ip和端口,在网络上注册该主机,让其他电脑找到这台服务器 sk.bind( ("127.0.0.1",9000) ) # 3 开启…
Python网络编程之TCP套接字简单用法示例 本文实例讲述了Python网络编程之TCP套接字简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 上学期学的计算机网络,因为之前还未学习python,而java则一知半解,C写起来又麻烦,所以一直都没有真正实现过TCP套接字编程. 最近学习了python,而用它来写套接字又十分方便简单,所以当然要试一试咯. 下面根据代码来介绍一下最简单的tcp程序,由客户端输入数据,发送给服务器,服务器加上时间后返回给客户端     #!/usr/bin/python…
目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是Socket 套接字发展史及分类 基于文件类型的套接字家族 基于网络类型的套接字家族 套接字工作流程 服务端套接字函数 客户端套接字函数 公共用途的套接字函数 面向锁的套接字函数 面向文件的套接字函数 基于TCP协议的套接字编程 服务端 客户端 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 通过OSI七层网络模…
python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.而UDP是面向消…
我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 五 套接字发展史及分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代…
java中的网络编程之TCP协议的详细介绍,以及如何使用,同时我在下面举2例说明如何搭配IO流进行操作, /* *TCP *建立连接,形成传输数据的通道: *在连接中进行大数据量传输: *通过三次握手完成连接,是可靠协议: *必须建立连接,效率会稍低 */ /* * TCP传输 * Socket和ServerSocket建立客户端和服务器端建立连接后, * 通过Socket中的IO流进行数据的传输关闭socket同样, * 客户端与服务器端是两个独立的应用程序. */ //-----------…
网络传输编程之TCP   网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.        Java网络编程提供了两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(数据报协议).TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,传输时会采用“三次握手”端的方式建立连接,以保证数据的可靠性和安全性:而UDP(User Datagram Protoc…