std::shared_ptr<void>的工作原理】的更多相关文章

前戏 先抛出两个问题 如果delete一个指针,但是它真实的类型和指针类型不一样会发生什么? 是谁调用了析构函数? 下面这段代码会发生什么有趣的事情? // delete_diff_type.cpp #include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo() { cout << "Foo()" << endl; } ~Foo() { cout << "~F…
本文由作者邹启文授权网易云社区发布. std::shared_ptr 一次创建,多处共享,通过引用计数控制生命周期. 实例 在邮箱大师PC版中,我们在实现搜索时,大致思路是这样的: 每一个账号都有一个SearchFlow,搜索开始后,所有SearchFlow一起并发搜索, 当全部SearchFlow通过callback返回后,意味着搜索结束. 方案: 搜索前,使用std::set<int64_t> accounts记录那些并发搜索的账号, 当某个账号搜索完成时,在callback中从accou…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g…
巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量由系统负载析构的特点,定义一个全局str::shared_ptr对象,对象指定对单例进行析构. 因此不需要我们关心何时析构单例,堪称方便. SingleObject.hpp #ifndef SINGLEOBJECT_H #define SINGLEOBJECT_H class SingleObjec…
目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1.线程池管理器 2.工作线程 3.任务接口, 4.任务队列 线程池工作的四种情况. 1.主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2.主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务. 4.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满. 实现 测试程序 start() .stop() addTask().PriorityTaskQueue 源码…
一.虚函数的工作原理      虚函数的实现要求对象携带额外的信息,这些信息用于在运行时确定该对象应该调用哪一个虚函数.典型情况下,这一信息具有一种被称为 vptr(virtual table pointer,虚函数表指针)的指针的形式.vptr 指向一个被称为 vtbl(virtual table,虚函数表)的函数指针数组,每一个包含虚函数的类都关联到 vtbl.当一个对象调用了虚函数,实际的被调用函数通过下面的步骤确定:找到对象的 vptr 指向的 vtbl,然后在 vtbl 中寻找合适的函…
在std::shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std::auto_ptr一个而已.std::auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移问题.这导致多个std::auto_ptr类型的局部变量不能共享同一个资源,这个问题是非常严重的哦.因为,我个人觉得,智能指针内存管理要解决的根本问题是:一个堆对象(或则资源,比如文件句柄)在被多个对象引用的情况下,何时释放资源的问题.何时释放很简单,就是在最后一个引用它的对象被释放的时候释放它.关…
静态绑定与动态绑定 讨论静态绑定与动态绑定,首先需要理解的是绑定,何为绑定?函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定. 理解了绑定后再理解静态与动态. 静态绑定:指在程序编译过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程,称为静态绑定.发生在编译期. 动态绑定:指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际的类型调用其相应的方法.程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码相结合的过程称为动态绑定.发生于运行期. C++中动态绑定 在C++中动态绑定是通过虚函数…
在上篇文章中,我们讲了词法作用域.作用域链以及闭包,接下来我们分析一下这段代码: var bar = { myName:"time.geekbang.com", printName: function () { console.log(myName) } } function foo() { let myName = "极客时间" return bar.printName } let myName = "极客邦" let _printName =…
在完成Struts2的HelloWorld后,对Struts2的工作原理进行学习.Struts2框架可以按照模块来划分为Servlet Filters,Struts核心模块,拦截器和用户实现部分,其中需要用户实现的部分只有三个,那就是struts.xml,Action,Template(JSP),如下图: 2.3.31中的org.apache.struts2.dispatcher.ActionContextCleanUp已经被标记为@Deprecated Since Struts 2.1.3,2…