lock invoke 死锁事例】的更多相关文章

代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace TestThread { public partial class Form3 : Form { //死锁 LongLock mCnt = new LongLock(); public Form3() { InitializeComponent(); mCnt.mEv…
技术背景 在前面几篇跟SETTLE约束算法相关的文章(1, 2, 3)中,都涉及到了大量的向量旋转的问题--通过一个旋转矩阵,给定三个空间上的欧拉角\(\alpha, \beta, \gamma\),将指定的向量绕对应轴进行旋转操作.而本文主要就阐述这些旋转操作中,有可能面临到的一个重要问题--万向节死锁问题(Gimbal Lock). 一般大家觉得用图像化的方式来展示问题会显得更加的直观,但是这里我们准备直接用公式来陈述一下这个问题,也许会更直接.首先我们知道几个熟悉的旋转矩阵: \[R_Y(…
1.对于非界面线程来说,Invoke是把一个操作丢到界面线程的队列里,然后阻塞,等到这个操作被界面线程完成后,才继续后续操作.也就是说,Invoke是同步的. 问题来了,如果界面线程此时正在等待这个非界面线程的结束,然而这个非界面线程却又在等待界面线程执行完这个Invoke操作时,就会发生死锁. 2.说白了,这个死锁问题,是Invoke执行机制产生的. 3.解开这个死锁的方案也很简单.对于Invoke逻辑没有与界面线程逻辑有任何关系,则可以直接改造界面线程的等待非界面线程的结束操作: funct…
并发:是指系统具有处理多个任务/动作的能力. 并行:是指系统具有同时处理多个任务/动作的能力. 并行是并发的子集. 同步:当进程执行到一个IO(等待外部数据)的时候. 异步:当进程执行到一个IO不等到数据接收成功后再回来处理. def add(): sum = 0 for i in range(1000000): sum += i print("sum",sum)def mul(): sum2 = 1 for i in range(1,100000): sum2 *= i print(…
/* 目的:自己写一个由于同步嵌套引起的死锁! 思路:多个线程在执行时,某一时刻,0-Thread绑定了LockA锁,1-Thread绑定了LockB锁! 当0-Thread要去绑定LockB锁时 和 1-Thread要去绑定LockA锁时都不能绑定,此时两个线程不能继续进行! */ class Ticket implements Runnable{ public boolean flag; Ticket(boolean flag){ this.flag = flag; } Ticket(){…
多线程程序发生死锁,某些重要线程卡住,不正常工作.排查起来非常麻烦.以下内容记录排查方法 1.确定死锁的位置,一般死锁会lock到某一行具体的代码,比如我就死锁在类似如下代码中 public void SendSerialportMsg() { lock(this) //死锁 { //.. } } 具体定位死锁位置的方法:运行模式下,visual studio--调试--窗口--线程,底下栏目会多出一栏线程视图. 点击程序暂停运行按钮,在打开线程视图,就能看到所有的线程列表.找到你认为发生死锁的…
什么是死锁 java中的死锁是一种编程情况,其中两个或多个线程被永久阻塞,Java死锁情况出现至少两个线程和两个或更多资源. 在这里,我们将写了一个简单的程序,它将导致java死锁场景,然后我们将分析它. 怎么实现死锁 下面我们一起看一个简单的死锁事例,在主线程中每隔5秒钟启动一个线程,每个线程的执行时间是3秒钟 package com.lkf.mulithread; public class ThreadDeadlock { public static void main(String[] a…
简介 死锁 (deallocks): 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程(线程)称为死锁进程(线程). 由于资源占用是互斥的,当某个进程提出申请资源后,使得有关进程(线程)在无外力协助下,永远分配不到必需的资源而无法继续运行,这就产生了一种特殊现象死锁. 一种交叉持锁死锁的情形,此时执行程序中两个或多个线程发生永久堵塞(等待),每个线程都在等待被其…
参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9046028.html 线程简述 什么是线程?线程是cpu调度的最小单位进程是资源分配的最小单位 进程和线程是什么关系? 线程是在进程中的 一个执行单位 多进程 本质上开启的这个进程里就有一个线程 多线程 单纯的在当前进程中开启了多个线程 线程和进程的区别: 线程的开启 销毁 任务切换的时间开销小 在同一个进程中数据共享 能实现并发,但不能脱离进程 进程负责管理分配资源 线程负责执行代码 GIL锁 ——…
昨日内容回顾 线程什么是线程?线程是cpu调度的最小单位进程是资源分配的最小单位 进程和线程是什么关系? 线程是在进程中的 一个执行单位 多进程 本质上开启的这个进程里就有一个线程 多线程 单纯的在当前进程中开启了多个线程 线程和进程的区别: 线程的开启 销毁 任务切换的时间开销小 在同一个进程中数据共享 能实现并发,但不能脱离进程 进程负责管理分配资源 线程负责执行代码 GIL锁 —— 全局解释器锁同一时刻只能有一个线程访问CPU —— 线程锁 Cpython会受到GIL影响而 pypy和jp…