1.使用LockSupport的part/unpark实现 package com.ares.thread; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class WaitAndNotifyDemo { public static void main(String[] args) { MThread myThread = new MThread(Thread.currentThread()); myThread.start();…
一.前言 在多线程的场景下,我们会经常使用加锁,来保证线程安全.如果锁用的不好,就会陷入死锁,我们以前可以使用Object的wait/notify来解决死锁问题.也可以使用Condition的await/signal来解决,当然最优还是LockSupport的park/unpark.他们都是解决线程等待和唤醒的.下面来说说具体的优缺点和例子证明一下. 二.wait/notify的使用 1. 代码演示 public class JUC { static Object lock = new Obje…
1.使用Object的wait和notify public class WaitAndNotifyDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MThread mThread = new MThread(); synchronized (mThread) { try { mThread.start(); // 主线程睡眠3s Thread.sleep(3000); System.out.pr…
互斥锁和条件变量 为了允许在线程或进程之间共享数据,同步时必须的,互斥锁和条件变量是同步的基本组成部分. 1.互斥锁 互斥锁是用来保护临界区资源,实际上保护的是临界区中被操纵的数据,互斥锁通常用于保护由多个线程或多进程分享的共享数据.一般是一些可供线程间使用的全局变量,来达到线程同步的目的,即保证任何时刻只有一个线程或进程在执行其中的代码.一般加锁的轮廓如下: pthread_mutex_lock() 临界区 pthread_mutex_unlock() 互斥锁API pthread_mutex…
一.概述 在Java多线程中,当需要阻塞或者唤醒一个线程时,都会使用LockSupport工具类来完成相应的工作.LockSupport定义了一组公共静态方法,这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能,而LockSupport也因此成为了构建同步组件的基础工具. LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语. LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程,而且park()和unpark()不会遇到“Thread.suspen…
本文章将要介绍的内容有以下几点,读者朋友也可先自行思考一下相关问题: 线程中断 interrupt 方法怎么理解,意思就是线程中断了吗?那当前线程还能继续执行吗? 判断线程是否中断的方法有几个,它们之间有什么区别? LockSupport的 park/unpark 和 wait/notify 有什么区别? sleep 方法是怎么响应中断的? park 方法又是怎么响应中断的? 线程中断相关方法 线程中和中断相关的方法有三个,分别介绍如下: 1) interrupt 我们一般都说这个方法是用来中断…
LockSupport是JDK中比较底层的类,用来创建锁和其他同步工具类的基本线程阻塞原语. Java锁和同步器框架的核心AQS:AbstractQueuedSynchronizer,就是通过调用LockSupport.park()和LockSupport.unpark()实现线程的阻塞和唤醒的.LockSupport很类似于二元信号量(只有1个许可证可供使用),如果这个许可还没有被占用,当前线程获取许可并继续执行:如果许可已经被占用,当前线程阻塞,等待获取许可. LockSupport中的pa…
一.同步问题提出 线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏. 例如:两个线程ThreadA.ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据. public class Foo { private int x = 100; public int getX() { return x; } public int fix(int y) { x = x - y; return x; } } public class MyRunnable implements R…
一.同步问题提出 线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏.例如:两个线程ThreadA.ThreadB都操作同一个对象Foo对象,并修改Foo对象上的数据. package cn.thread; public class Foo { private int x = 100; public int getX() { return x; } public int fix(int y) { x = x - y; return x; } } package cn.thread;…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread>  <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 二.ActivityThread的主要工作及实现机…