学了这么久,最近有空把自己用到过的网络加载图片的方式总结了出来,与大家共享,希望对你们有帮助. 此博客包含Android 5种基本的加载网络图片方式,包括普通加载HttpURLConnection.HttpClients.Volley.XUtils.OkHttp等网络加载图片. 其他网络图片加载方式,后续补上. 效果如下图: HttpURLConnection方式: public Bitmap getImageBitmap(String url) { URL imgUrl = null; Bit…
封装了一个关于ImageView的辅助类,该类可以方便实现网络图片下载的同时,动态设置图片尺寸.圆角.....一系列连贯的操作,无样式表,java代码实现所有功能,使用很方便. package com.example.hangliao.oneyuanrecharge.helper; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory…
概述 Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片.它自带三级缓存功能,让图片显示更高效. 介绍 Fresco 是一个强大的图片加载组件. Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块.它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片.为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件). Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存…
ListView异步加载图片 http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=161586 [Android分享] ListView异步加载图片. http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=277415 Android实现ListView异步加载图片 http://www.iteye.com/topic/685986 Exploring the world of…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
接上文: https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/10693338.html Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 方式(一) 二.使用Fragment来填充ViewPager Google 官方是建议我们使用Fragment来填充ViewPager的,这样可以更加方便的生成每个Page以及管理 每个Page的生命周期!当然它给我们提供了两个不同的Adapter,他们分别是: FragmentPageAdapter和Fragm…
Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 一.当fragment里面的内容较少时,直接 使用fragment xml布局文件填充 文件总数 布局文件:view_one.xml + view_two.xml 自定义Adapter类: MyPagerAdapter1.java   (继承自 PagerAdapter 类) Activity 布局文件:  activity_test_vp1.xml Activity Java文件:  MainActivity.java…
     先来一个普通的加载图片的方法. import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.Men…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
  在网络上搜索Android图片异步加载的相关文章,目前大部分提到的解决方案,都是采用Map<String, SoftReference<Drawable>>  这样软引用的方式缓存网络图片.具体的例子见这篇文章. 核心代码如下: 1 public class AsyncImageLoader { 2 3 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 4 5 public Asyn…