【转】MFC WM_USER和WM_APP】的更多相关文章

WM_USER常量是Windows帮助应用程序定义私有窗口类里的私有消息,通常使用WM_USER+一个整数值,但总值不能超过0x7FFF. #define WM_USER       0x0400 WM_APP常量是Windows帮助应用程序定义私有消息,通常使用WM_APP+一个整数值,但总值不能超过0xBFFF. #define WM_APP       0x8000 这两个都定义在WinUser.h中. 范围 表示 0 ~ WM_USER–1 操作系统保留的消息. WM_USER ~ 0x…
Windows消息范围及意义 #define WM_USER 0x0400 #define WM_APP 0x8000 0到WM_USER-1 Messages reserved for use by the system 系统预留使用的消息 WM_USER到0x7FFF Integer messages for use by private window classes 被私有窗口类使用的消息 WM_APP到0xBFFF Messages available for use by applic…
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff]用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF (例:WM_USER+10) WM…
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff] 用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF (例:WM_USER+10) W…
C/C++面试题集锦(一) */--> C/C++面试题集锦(一) 在类的头文件中进行声明然后在定义文件中实现有什么意义? 一方面使类的实现只编译一次,提高编译效率:另一方面可以实现类的接口和实现的分离,利于维护 在类的声明内部实现成员函数的函数体 这种成员函数自动成为内联函数,这种函数在编译阶段只要是用到的地方都会进行代码替换 成员函数通过什么来区分不同的对象 通过普通成员函数隐含的this指针来区分不同对象.一个类的不同对象之间代码是共享的,只有数据是不同的,this指针指向这些不同的数据内…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.    消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含…
Windows是一个消息(Message)驱动系统.Windows的消息提供了应用程序之间.应用程序与Windows系统之间进行通信的手段.应用程序想要实现的功能由消息来触发,并且靠对消息的响应和处理来完成.必须注意的是,消息并非是抢占性的,无论事件的缓急,总是按照到达的先后派对,依次处理(一些系统消息除外),这样可能使一些实时外部事件得不到及时处理. Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是总是在某个线程(Thread)内创建的.Win…
WINDOWS自定义消息WM_USER和WM_APP WM_USER常量是Windows帮助应用程序定义私有窗口类里的私有消息,通常使用WM_USER+一个整数值,但总值不能超过0x7FFF(十进制:32767). #define WM_USER       0x0400                  -->1024 WM_APP常量是Windows帮助应用程序定义私有消息,通常使用WM_APP+一个整数值,但总值不能超过0xBFFF(十进制:49151). #define WM_APP  …
1. 窗口过程     每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息.(所以叫回调函数) 2 消息类型 1) 系统定义消息(System-Defined Messages) 在SDK中事先定义好的消息,非用户定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]之间, 可以分为以下三类: 1>…