This attribute must be localized 产生原因: 多语言错误,源码中关于语言的显示不能直接赋值,而是需要通过xml来实现: 例如 <TextView android:id="@+id/TextViewOutgoing" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight=&qu…
1.查看源码的时候报这个, 说找不到API 23的源码 2.本地的SDK 3.google  stackoverflow 给出解决方案 http://stackoverflow.com/questions/36814755/sources-for-android-api-23-platfrom-not-found-android-studio-2-0 解决步骤, 1.找到C盘下androidStuodio的配置,我的是2.2版本…
转载地址:http://www.07net01.com/program/2016/04/1452749.html [摘要:正在AS上开辟时,碰到那个题目,翻开全部的Java源文件,右边一起标赤色,找没有到类,到没有到方式,由于不克不及面击跳转,开辟时纠结了很久,试了clean.rebuild等种种方式皆没有起感化,又] 在AS上开发时,遇到这个问题,打开所有的java源文件,右侧一路标红色,找不到类,到不到方法,因为不能点击跳转,开发时纠结了好久,试了clean.rebuild等各种方法都不起作…
如题-- 详细问题及解决方法: http://blog.csdn.net/u010917495/article/details/51234179…
其实这博文是废话!为什么呢? 1.如果自己的SDK没有更新相应当前操作版本的source的话,相应的v4,v7等等的源码都不会自动导入的. 其实Android Studio自身就已经会去检测你当前SDK是否有这些资源,有的话,就自动加载出来了. 就不像Eclipse那样,还得自己去配置. 2.不过呢.如果依赖maven的jar呢. 上面的的情况在重启Android Studio 还是没有导入源码的话,一般在有源码的情况下会出现 然后就去找你的源码吧,一般在 %ANDROID_SDK_HOME%\…
如今,越来越多的开源项目都是用android studio来开发的,所以源码都与eclipse有所不同. 以下是将android studio项目导入eclipse的一般步骤: 1. 先解压项目: 2. 解压后,会发现有非常多eclipse项目里面不会出现的东西: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxNDI1MjQwNg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/7…
1:首先,你必须要有一个工程(Project), 才可以打开项目(Module); (注意:Eclipse中的Workspace对应Android Studio 中的Project, Eclipse中的Project对应Android Studio 中的Module, ); 2:通过菜单, 导入Eclipse项目,一直Next 就行; 3:默认选项就行 4:当导入完成后, 可能会出现这个错误 解决方法: 你可以点击 Install Build Tools 19.0.1 and sync proj…
Android中使用so文件: 做一个PDF阅读的功能,找到一个开源的库,mupdf.下载的是网上编译好的so库,导入到自己项目中的时候一直报错Java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load netplayerlibq: findLibrary returned null,找不到so文件中的方法.找了一个下午,终于知道了原因. JNI中的方法的命名规范是 1) 前缀: Java_2) 类的全限定名,用下划线进行分隔(_):com_lms_jni_Jni…
http://www.linuxidc.com/Linux/2016-01/127292.htm 终于成功把Android 6.0 r1源码的源码编译.先上图,这是在Ubuntu中运行的Android模拟器: 由于我是在Win8中安装虚拟机VMware,然后在虚拟机中安装Ubuntu进行编译,所以遇到诸多麻烦.如果直接在Linux中编译,可能会更顺利. ------------------------------------------------------------------------…
Ubuntu 14.04 LTS 下 android 2.3.5 源码编译过程   在新的Ubuntu 64位系统下去编译早期的安卓源码是会出现很多问题的,因为64位系统在安装完成后,很多32位的兼容包是没有安装的, 而早期的安卓是有不少用的32位的开发包.新手往往很难搞清楚其中的问题根源.而且安卓源码的编译又依赖了很多额外的的第三方开发包,所以编译过程会因为缺少这些包导致编译失败.另外一个问题是在新的Ubuntu系统下,因为gcc 和 g++编译器的升级原因,导致早期的代码在新的编译器下发生错…