一.java多线程方式2: 实现Runnable接口 好处:a. 可以避免由于java单继承带来的局限性. b. 适合多个相同的程序的代码去处理同一个资源的情况, 把线程与程序的代码, 数据有效分离, 较好体现了面向对象的思想. (例如多窗口售票) 1. 步骤: a.自定义类实现接口 b.重写run()方法 c.创建该类实例 d.创建Thread类的对象, 将c创建的对象作为构造参数传递进来 注意: 实现Runnable接口的方式不能使用Thread类的方法, 可以间接使用.如获取线程的名称:…
这一系列的文章暂不涉及Java多线程开发中的底层原理以及JMM.JVM部分的解析(将另文总结),主要关注实际编码中Java并发编程的核心知识点和应知应会部分. 说在前面,Java并发编程的实质,是线程对象调用start方法启动多线程,而线程对象则必须是Thread类或其子类实现.Runnable和Callable的作用类似于Comparable.Serializable,是用于被并发的类实现的接口,从而使得Thread类可以在初始化时传入这个被并发的类.此是大前提.本文从多线程实现和启动出发,对…
继承Thread启动线程 package com.mycom.继承Thread启动线程; /** * * 继承Thread类启动线程的步骤 * 1.定义自定义线程类并继承Thread * 2.重写run方法 * 3.创建自定义线程对象并调用start()方法 * * 注意: * 启动完多线程以后所有的线程会争夺CPU的执行权,哪个线程拿到了执行权哪个线程就会执行代码 */ public class MyThread extends Thread { /** * 线程的主体方法,这个方法中应该编写…
简单理解启动线程的几种方式: 1. 实现Runnable接口创建一个任务, 调用myTask.run()方法来启动它 2, 构建Thread对象, 调用thread.start()方法启动 这里可以看到, 我们给Thread构造器传入了runable对象 细心的小伙伴看到这里可能会有疑惑, 我们知道Thread同样有run方法, 这里为什么要调用thread.start()而不是thread.run()呢 ? 这里的target就是我们传进去的runable对象,所以thread的run方法里也…
首先复习一下Java多线程实现机制,Java实现多线程方法有如下这么几种: 1.继承了(extends)Thread类 2.实现了(implements)Runnable接口 也就是说  有如下两种情况 情况1: 继承Thread类.重写其方法run() .    然后new之.调用Start()方法 public class TestThread { private int i; public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存…
一提到Java多线程,首先想到的是Thread继承和Runnable的接口实现 Thread继承 public class MyThread extends Thread { public void run(){ int i = 0; System.out.println("--------------"+i++); } } Runnable接口实现 public class RunnableImpl implements Runnable { private long value =…
多线程在工作中多多少少会用到,我们知道启动多线程调用的是 start() 方法,而不是 run() 方法,你知道原因吗? 在探讨这个问题之前,我们先来了解一些多线程的基础知识~ 线程的状态 Java 中,定义了 6 种线程状态,在 Thread 类可以找到: // 为了节约空间,我删除了注释 public enum State { NEW,//初始状态 RUNNABLE,//运行状态 BLOCKED,// 阻塞状态 WAITING,//等待状态 TIMED_WAITING,//超时等待状态 TE…
socket部分参考 http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259465 取款部分参考 http://blog.csdn.net/dayday1987/article/details/9971647 先说说取款吧  如何保证数据同步? 操作时加锁即可  怎么加?使用synchronized关键字 然后自己设置两个线程  一个add  一个withdraw即可(原博中只用到了Runnable  感觉并没有创建新线程 这里有点小疑问) socket…
1.继承Thread类,重写run方法 线程 是程序中的执行线程.Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程. 每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程.每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序.当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序. 2.实现Runnable接口,实现run()方法 Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现…