在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限. 下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name)…
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一 个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限.下面看例子: 复制代码 代码如下: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(S…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8582081 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限. 下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends…
一.简介 二.代码流程 1.private Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();来起到缓存图片的作用 2.每当要访问图片,先在map找,找不到则new Thread().start(),访问网络得到图片,再传给handler, Message message = handler.obtainMessag…
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限. 下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name)…
昨天去面试,面试官问了一个问题:Runnable和Thread有什么区别,因为针对这个问题以前有背过,并且网上大多数都是这些结论,所以脱口而出: 1.Thread有单继承的问题: 2.Runnable便于实现资源共享,而Thread不能: 然而面试官好像并没有什么表示.之后结束后我就找了一下度娘,得到了这篇文章: https://blog.csdn.net/zhaojianting/article/details/97664370 突然发现"Runnable便于实现资源共享"这一优点好…
很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下. 1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位.可以用 Thread 来执行一些异步的操作. 2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的.如:onCreat…
http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的…
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但…
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承 Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的 run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限, 下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String nam…