iOS - OC NSRect 位置和尺寸】的更多相关文章

前言 结构体 这个结构体用来表示事物的坐标点和宽高度. typedef CGRect NSRect; struct CGRect { CGPoint origin; CGSize size; }; typedef struct CGRect CGRect; 1.NSRect 结构体变量的创建与调用 // NSRect 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值 NSRect rect1; rect1.origin.x = 6; rect1.origin.y = 1; rect1.size.…
前言 结构体,这个结构体用来表示事物的坐标点和宽高度. public typealias NSRect = CGRect public struct CGRect { public var origin: CGPoint public var size: CGSize public init() public init(origin: CGPoint, size: CGSize) } 1.NSRect 结构体变量的创建与调用 // NSRect 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值…
前言 结构体 这个结构体用来表示事物的坐标点和宽高度. typedef CGRect NSRect; struct CGRect { CGPoint origin; CGSize size; }; typedef struct CGRect CGRect; 1.NSRect 结构体变量的创建与调用 // NSRect 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值 NSRect rect1; rect1.origin.x = 6; rect1.origin.y = 1; rect1.size.…
前言 结构体,这个结构体用来表示事物的一个坐标点. typedef CGPoint NSPoint; struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; 1.NSPoint 结构体变量的创建与调用 // NSPoint 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值 NSPoint point1; point1.x = 6; point1.y = 1; // 定义时直接赋值 NSPoint poin…
1.frame(修改位置和尺寸):以父控件左上角为坐标原点,在其父控件中的位置和尺寸. //frame属性中的坐标点不能直接修改 CGRect tempFrame = self.v.frame; // 1.取出原来的属性 tempFrame.origin.y+=;//2.坐标点y加10 相当于向下移动10 self.v.frame=tempFrame;//3.赋值 2.bounds(修改尺寸):以自己左上角为坐标原点(x=0,y=0),控件的位置和尺寸. //因为其始终以自身左上角为坐标原点,所…
1.类 1)根类:因为类 NSObject 是层次结构的最顶层,因此称为根类. 可以将类称为子类(subclass)和父类(superclass),也可以将类称为子类和超类. 2)分类/类别(category):允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量).扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要. 分类的名称括在类名之后的一对圆括号"( )"中. @interface QCStudent (Print) @end @implementation QCStud…
ios+oc面试题     浅复制和深复制的区别?//浅拷贝和深拷贝答案:浅层复制(copy):只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身.//通过对象的指针来访问这个对象深层复制(mutableCopy):复制引用对象本身意思就是有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想.深复制…
iOS根据Url 获取图片尺寸 // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:(id)imageURL { NSURL* URL = nil; if([imageURL isKindOfClass:[NSURL class]]){ URL = imageURL; } if([imageURL isKindOfClass:[NSString class]]){ URL = [NSURL URLWithString:imageURL]; } if(URL…
  在一些复杂的页面中经常会用JavaScript处理一些DOM元素的动态效果,这种时候我们经常会用到一些元素位置和尺寸的计算,浏览器兼容性问题也是不可忽略的一部分,要想写出预想效果的JavaScript代码,我们需要了解一些基本知识. 基础概念 为了方便理解,我们需要了解几个基础概念,每个HTML元素都有下列属性 offsetWidth clientWidth scrollWidth offsetHeight clientHeight scrollHeight offsetLeft clien…
JavaScript获取DOM元素位置和尺寸大小 在一些复杂的页面中经常会用JavaScript处理一些DOM元素的动态效果,这种时候我们经常会用到一些元素位置和尺寸的计算,浏览器兼容性问题也是不可忽略的一部分,要想写出预想效果的JavaScript代码,我们需要了解一些基本知识. 基础概念 为了方便理解,我们需要了解几个基础概念,每个HTML元素都有下列属性 offsetWidth clientWidth scrollWidth offsetHeight clientHeight scroll…
1.文本值相关方法 .html() == .innerHTML $("div").html("<span> ...</span>") //设置HTML代码片段 $("div").html() //获取HTML代码片段 .text == .innerText $("div").text("...") //设置text文本值 $("div").text() //获取文…
iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字.表情.语音.图片.视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshmjl@aliyun.com,我将尽快解决; 项目地址:https://github.com/fshmjl/RChat 效果图如下 项目介绍 项目中对输入框等模块功能进行了封装,方便复用或重写 输入框模块                  InputBox输入框功能页面            KInp…
一.基本概念 document.documentElement是整个DOM树的根节点,对应的元素就是html.下面将其称作根元素或根节点. document.body,对应的元素是body 二.浏览器中的文档坐标系.视口坐标系 元素的位置是以像素度量的,向右代表X坐标的增加,向下代表Y坐标的增加. 但是,有两个不同的点作为坐标系的原点:元素的X和Y坐标可以相对于文档的左上角或者相对于在其中显示文档的视口的左上角. 针对框架页中显示的文档,视口是定义了框架页的元素. 视口坐标有时也叫窗口坐标. 如…
原文:Windows 系统上用 .NET/C# 查找所有窗口,并获得窗口的标题.位置.尺寸.最小化.可见性等各种状态 在 Windows 应用开发中,如果需要操作其他的窗口,那么可以使用 EnumWindows 这个 API 来枚举这些窗口. 你可以使用本文编写的一个类型,查找到所有窗口中你关心的信息. 本文内容 需要使用的 API 枚举所有窗口 附源码 需要使用的 API 枚举所有窗口仅需要使用到 EnumWindows,其中需要定义一个委托 WndEnumProc 作为传入参数的类型. 剩下…
一.百思项目中遇到了两处这样的问题, 第一处 - 是评论界面的headerView,由于直接把自己搞的xib加载了放在了那里,xib中setFrame写了好多-=  +=,每次滚动的时候,会频繁调用xib中的setFrame方法,导致了最后xib消失或者越来越大.下图是,headerView高度被挡了,怎么设置也不管用.包装后完美解决. 解决办法: 第二处 - tableView中的header文本调整左间距,如图:                                        …
前言 结构体,这个结构体用来表示事物的宽度和高度. typedef CGSize NSSize; struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; typedef struct CGSize CGSize; 1.NSSize 结构体变量的创建与调用 // NSSize 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值 NSSize size1; size1.width = 6; size1.height = 1; // 定义时直接赋值 NSSiz…
前言 @interface NSString : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding> @interface NSMutableString : NSString 1.不可变字符串的创建 // 直接创建不可变字符串 /* 在 OC 中,使用 @"XXX" 格式定义的字符串,是保存在常量区的,只要内容相同,内存地址就一致 */ NSString *string1 = @"bei jing hua…
统一的标准:72 dpi,RGB,扁平化,非透明,高质量的JPEG或者PNG文件格式 ====================================================== 3.5-Inch机型:iPhone 4/4s尺寸(全屏):960*640(横屏),640*960(竖屏) ====================================================== 4-Inch机型:iPhone 5/5s尺寸(全屏):1136*640(横屏),640*…
转自: http://blog.csdn.net/chonbj/article/details/25133247 像我一样记不住iOS应用图标像素尺寸的开发者不在少数,我经常需要查询不同设备上的应用尺寸,为了方便自己.方便大家,我制作了下面的图表供大家参考. iPhone.iPodTouch以及一般通用的应用图标像素尺寸是多少? iPhone和iPodTouch应用需要一般应用所有的图标像素,你可能会想知道为什么iPhone应用需要iPad应用图标,因为一款iPhone应用也可以在iPad上运行…
1.运行时的使用 向分类中添加属性 // 包含运行时头文件 #import <objc/runtime.h> /* void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 参数: object :属性的持有者 key :属性的键值 value…
1.Category 1)分类/类别(category): 允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量).用以扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要. 分类的名称括在类名之后的一对圆括号 "( )" 中. @interface QCStudent (Print) @end @implementation QCStudent (Print) @end 分类文件名使用符号"+"来分隔类和分类的名字(Xcode 会自动生成). QCStuden…
前言 相对于 Java,OC 语言是一门古老的语言了,而它又是一门不断发展完善的语言.一些新的编译特性,为 OC 语言带来了许多新的活力.在 Xcode7 中,iOS9 的 SDK 已经全面兼容了 Objective-C 的一些新特 性和新功能.这些功能都只作用于编译期,对程序的运行并没有影响,因此,它可以很好的向下进行兼容,无缝的衔接低版本的 iOS 系统,如果可以将这些新特性都应用于开发,开发效率和代码质量,相比之前会有一个很大的提升. 1.可选类型检测 在 swift 语言中,通过 ! 和…
前言 @interface NSKeyedArchiver : NSCoder @interface NSKeyedUnarchiver : NSCoder 在 OC 语言中,归档是一个过程,即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象.通常,这个过程包括将(多个)对象写入文件中,以便以后读取该对象.可以使用归档的方法进行对象的深复制. 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守 NSCoding 协议,并且该对象对应的类必须提供 encodeWithCoder: 和 initWit…
1.Sandbox 沙箱 iOS 为每个应用提供了独立的文件空间,一个应用只能直接访问为本应用分配的文件目录,不可以访问其他目录,每个应用自己独立的访问空间被称为该应用的沙盒.也就是说,一个应用与文件系统的交互绝大部分都被限制在它自己的应用沙盒内. 1)在新 App 被安装时,安装器会为应用创建一系列角色不同的容器(container). iOS 8.0 之后,bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是分开的.iOS 7.0 及以前版本 bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是在一起的…
前言 @interface NSCalendar : NSObject <NSCopying, NSSecureCoding> NSCalendar 对世界上现存的常用的历法进行了封装,既提供了不同历法的时间信息,又支持日历的计算. NSCalendar -- 日历类,它提供了大部分的日期计算接口,并且允许您在NSDate和NSDateComponents之间转换 NSTimeZone -- 时区信息 NSLocale -- 本地化信息 NSDate -- 表示一个绝对的时间点 NSDateC…
前言 @interface NSArray<__covariant ObjectType> : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding, NSFastEnumeration> @interface NSMutableArray<ObjectType> : NSArray<ObjectType> 数组只能存储 OC 对象,不能存储 C 语言中的基本数据类型,也不能存储 nil . Xcode…
前言 iOS 5.0 之后,提供了新的枚举定义方式,定义枚举的同时,可以指定枚举中数据的类型. typedef NS_OPTIONS(_type, _name) new; -> 位移的,可以使用 按位或 设置数值 typedef NS_ENUM(_type, _name) new; -> 数字的,直接使用枚举设置数值 位移型枚举: 使用 按位或 可以给一个参数同时设置多个 "类型".在具体执行的时候,使用 按位与 可以判断具体的 "类型". OC 中 6…
前言 框架是由许多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使研发程序更容易. Foundation 框架:为所有程序开发奠定基础的框架称为 Foundation 框架. Cocoa :是指 Foundation .Core Data 和 AppKit(Application Kit)框架.用于 Mac OS X 设备上的应用程序开发. Cocoa Touch :是指 Foundation .Core Data 和 UIKit 框架.用于 iOS 设备上的应用程序开发. 1.Found…
1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 Core Services Core Data.Foundation 等 Core OS Accelerate Framework.External Accessory Framework.Security Framework.System 等 从图中可以看到,要想编写成型的产品,需要的不仅仅是…
1.OC 基本内存管理模型 1.1 自动垃圾收集 在 OC 2.0 中,有一种称为垃圾收集的内存管理形式.通过垃圾收集,系统能够自动监测对象是否拥有其他的对象,当程序执行需要空间的时候,不再被引用的对象会自动释放.iOS 运行环境并不支持垃圾收集,在这个平台开发程序时并没有这方面的选项.在 OS X 10.8 中垃圾收集已不再推荐使用. 1.2 自动释放池 自动释放池(autoreleasepool)的机制是它使得应用在创建新对象时,系统能够有效的管理应用所使用的内存.自动释放池可以追踪需要延时…