C#:基于WMI查询USB设备】的更多相关文章

/* ---------------------------------------------------------- 文件名称:WMIUsbQuery.cs 作者:秦建辉 MSN:splashcn@msn.com QQ:36748897 博客:http://blog.csdn.net/jhqin 开发环境: Visual Studio V2010 .NET Framework 4 Client Profile 版本历史: V1.3 2011年09月08日 代码优化 V1.2 2011年09…
来源:http://blog.csdn.net/jhqin/article/details/6734673 /* ---------------------------------------------------------- 文件名称:WMIUsbQuery.cs 作者:秦建辉 MSN:splashcn@msn.com QQ:36748897 博客:http://blog.csdn.net/jhqin 开发环境: Visual Studio V2010 .NET Framework 4 C…
源:基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据) 本文紧接上一篇日志:基于libUSB-Win32的USB设备固件更新程序(前言),相关背景以及起因等,此处不再赘述,如感兴趣请移步. libUSB-Win32给出的example里面,有一个bulk.c文件,分析其关键代码,结合libusb官方文档,摘出其关键代码如下: int main(void) { usb_dev_handle *dev = NULL; /* the device handle */ usb_init(); /* i…
C# 获取USB设备信息WMI方式 using System; using System.Management; using System.Text.RegularExpressions; using System.Collections.Generic; namespace Splash.IO.PORTS { /// <summary> /// 即插即用设备信息结构 /// </summary> public struct PnPEntityInfo { public Strin…
转载:http://archive.eet-china.com/www.eet-china.com/ART_8800323770_617693_TA_eda530e7.HTM 随着简单易用的USB接口日益流行,在嵌入式系统中添加对USB接口的支持已成为大势所趋.本文通过介绍Linux中支持USB的各种模块和库,分析了在Linux上利用USB实现高速串口和以太网连接等通信方式的具体方法. 通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)是一种非常实用的通信接口,其应用日益广泛.有三…
(一)DeviceIoControl的PInvoke /* ---------------------------------------------------------- 文件名称:DeviceIoControl.cs 作者:秦建辉 MSN:splashcn@msn.com QQ:36748897 博客:http://blog.csdn.net/jhqin 开发环境: Visual Studio V2010 .NET Framework 4 Client Profile 版本历史: V1.…
晕!这个不是很简单的东西吗? //---------WMI---------- type Rec_Wmi = record ComputerName: string; Namespace: string; User: string; Password: string; WMIType: string; Enum: IEnumVariant; class function GetWmiEnum(WMIType: string; var AEnum: IEnumVariant; Namespace:…
USB在接入系统的时候,以0的设备ID和主机通信,然后由主机为其分配新的ID. 在主机端,D+和D-都是下拉接地的.而设备端的D-接上拉时,表明此设备为高速设备:12M/s. D+接上拉时则是全速设备:480M/S. PC的USB口中的D+D-有15K的下拉电阻,未接USB设备时,皆为低电平. 而设备中的D+D-则是1.5K的上拉电阻.一旦接入PC中,电脑就会知道有设备接入. USB是主从结构.所有的传输都是由主机发起的,即USB设备没有主动通知USB主机的能力. USB的传输类型: 控制传输.…
USB驱动分为两块,一块是USB的bus驱动,这个东西,Linux内核已经做好了,我们可以不管,我们只需要了解它的功能.形象的说,USB的bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都可以通过这条USB通道到达该到的地方,这部分工作由usb_core(drivers/usb/usb.c)来完成.当USB设备接到USB控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,如生产厂商的ID(VID)和产品的ID(PID),或者是设备所属的class.subclass跟protocol,以便确定应该调用…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Management; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text.RegularExpressions; namespace Splash.Util { public class NetworkAdapterInformation { public String PNPDeviceID; // 设备ID p…