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差不多有一个礼拜总算有点进步. 代码很简单,只是为了实现功能. 网络上的资源是很多,除了不能用的,就是抄来抄去,是在乏味浪费时间. 说一下代码背景:实现的功能是发送端发送消息,接收端接收后立即响应,发送端接受响应的消息.类似心跳数据,超时后更换自己IP. 就是一个备份机上运行的程序,向主机发送心跳数据,如果主机挂了(接受超时),备份机更换自己IP为主机IP. 接收端: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;…
UDP 异步风格服务器 # udp_server.php // 创建 UDP 服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口,类型为SWOOLE_SOCK_UDP $serv = new Swoole\Server("0.0.0.0", 9502, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_UDP); // 设置服务器运行参数 $serv->set(array( 'daemonize' => 1, // 作为守护进程运行,需同时设置log_file 'log_f…
ConfigurationBuilder在生成以Configuration对象的时候会利用注册其中的ConfigurationProvider加载原始的配置数据,那么一旦配置源中的数据发生变化,应用程序中的使用的配置信息如何与之同步呢?如果需要在应用程序中实现对配置信息的实施同步,就需要对原始配置数据的进行监控,并在数据改变的时候重新加载配置数据.除此之外,重新加载的配置需要应用到程序中,我们必然需要一种通知机制. 为了让读者朋友们对配置同步机制在具体项目中的应用有个感官认识,我们先通过一个简单…
[-] 可能的用途 选择通讯协议 协议的设置 确定计算机的名称 TCP 连接初步 接受多个连接请求 UDP 初步 关于 Bind 方法   利用 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换.这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序.与 Timer 控件类似,WinSock 控件在运行时是不可见的. 可能的用途 创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器. 创建一个服务器应用程序,作为多个用户…
在多线程.线程池编程中经常会遇到同步的问题. 1.创建线程 函数原型:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); 参数:thread指向线程id的指针:attr指向线程属性的指针:第三个为执行的方法的函数指针:arg指向给方法传递的参数的指针. 2.互斥变量 (1)互斥变量  pthread_mutex_t (2)互斥变量…
1.        两台计算机通信需要协议,通信的两台计算机IP必须唯一 2.        同一个计算机可以进行多个应用程序与其他计算机通信,IP地址唯一,而端口号是区别同一计算机(同一IP)的唯一标示. 3.        实际上就类似于一个办公室的总机号码(IP)和分机号码(端口号) 4.        协议:为了进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则.标准或约定 5.        协议=语义+语法+规则 6.        不同层具有各自不同的协议 7.        上层使用下层提…
//UdpLinkServer.h //udp服务 #pragma once #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/enable_shared_from_this.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/array…
[Linux多线程]三个经典同步问题 - 神奕的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/lisonglisonglisong/article/details/45390227 Linux多进程多线程互斥同步例子_Linux编程_Linux公社-Linux系统门户网站 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/78394.htm UNIX/Linux-线程控制(实例入门篇) - 菜鸟的自留地- 博客频道 - CSDN.N…
进程之间通信与线程同步是一个历久弥新的话题,对编程稍有了解应该都知道,但是细说又说不清.一方面除了工作中可能用的比较少,另一方面就是这些概念牵涉到的东西比较多,而且相对较深.网络编程,服务端编程,并发应用等都会涉及到.其开发和调试过程都不直观.由于同步通信机制的原理都是想通的,本文希通过望借助python实例来将抽象概念具体化. 阅读之前可以参考之前的一篇文章:python多线程与多进程及其区别,了解一下线程和进程的创建. python多线程同步 python中提供两个标准库thread和thr…
对于同一个PC机而言,服务器端和客户端在一个PC机上面,端口必须要不一样,不然会冲突. 你总不能自己又当爹又当妈吧. 所以在进行程序设计的时候,需要考虑这一点: 在此接口设计中,C++当作UDP的服务器端 程序设计如下: WSADATA wsaData = {0};       SOCKET socksvr;       int iPort=7900;        //服务器地址长度       int iLen = 0;        //接收数据的缓冲        int iSend =…
数据类: package Thread.MyCommon; public class Data { public int num = 0; public synchronized int getEven() { ++num; Thread.yield();//让另外线程先执行,加大测试效果几率 ++num; return num; } } 线程类: package Thread.MyCommon; public class myThread implements Runnable { priva…
原版的blog.转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc 一.同步异步两个概念 简单来讲.同步就是函数或者闭包(objective c中的block)运行完成才干返回. 异步是立马返回,然后异步运行的动作结束后.再进行回调. 二.同步下载 同步下载: class func sendSynchronousRequest(_ request: NSURLRequest, returningResponse response:AutoreleasingUnsafeM…
与python tcp编程控制见 http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/39854569 c++ udp/tcp 编程见 http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/38946915 http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/34444111 server import socket PORT = 9999 BIND_ADDR = '…
看了好久的SpringBoot结合MyBatista实现读写,但是一直没有勇气实现他,今天终于接触到了读写分离的东西,读写分离就是讲读操作执行在Slave数据库(从数据库),写操作在Master数据库执行(主数据库),将每次在Master执行的记录同步到各个Slave上去,实现数据库主从同步的操作,这也是构建数据库集群的看了好久的SpringBoot结合MyBatista实现读写,但是一直没有勇气实现他,今天终于接触到了读写分离的东西,读写分离就是讲读操作执行在Slave数据库(从数据库),写操…
1.发送方代码 void SendMsg(string toip, int port ) { try { string message="发送内容"; UdpClient udpclient = new UdpClient(); IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port); byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(message); udpclient.Sen…
server端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> void server(int sock){ //1.建立接…
同步和异步Socket的区别是,同步Socket会阻塞当前进程,而异步Socket则不会. 首先,一个最简单的同步UDP收发程序实例.可以看到,发送调用Send()函数之后,开始调用Receive接收,这个时候程序会一直在这里等待,直到收到数据. using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; public class UdpClientTest { public static void M…
UDP的实现 Java中实现UDP协议的两个类,分别是DatagramPacket数据包类以及DatagramSocket套接字类. 其与TCP协议实现不同的是: UDP的套接字DatagramSocket相比于Socket.ServerSocket来说,是一个非常简单的概念,没有连接的含义.套接字只需要知道侦听和发送数据包的本地端口即可. 也就是在TCP协议中庸Socket类和ServerSocket类进行功能划分,UDP协议中只用一个数据包套接字DatagramSocket发送和接受数据即可…
参考资料: EPOLL-UDP-GOLANG golang udp epoll - Google 搜索 go - golang: working with multiple client/server UDP sockets in epoll/poll/select manner - Stack Overflow udp并发问题分析与总结 - 说话的白菜 - 51CTO技术博客 udp有必要用epoll吗?? - 开源中国社区 epoll简介 与 UDP server的实现 - Ready,GO…
一.套接字(socket) 1.英语单词socket:n.插座:穴:v.插入插座 2.套接字就是源IP地址和目的IP地址.源端口号和目的端口号的组合,是通过传输层进行通信的.IP指定电脑,端口指定某一具体APP. 3.套接字类型: 流式:SOCK_STREAM,基于TCP: 数据报式:SOCK_DGRAM,基于UDP: 原始式:SOCK_RAW. 二.UDP通信实例 1.综述 UDP貌似可以不区分服务端和客户端,因为代码是一样的,服务端可发可收,客户端亦可发可收. 发送端要先建立套接字,然后设置…
一.实例上下文模式概述 实例上下文(IntanceContext Mode)表示服务端的服务实例与客户端的服务代理的绑定方式. 在实例化服务器对象时,WCF采用了3种不同的模式:单调(Per-Call)模式,会话(Per-Session)模式和单例(Single)模式.其中会话模式是默认的. 服务器实例化模式的选择只在服务端是可见的,并没有反映到WSDL文档中.由于每当客户端调用一个方法时,它并不知道接受对象是否来自同一个实例,也不知道以前设置的值是否保留了下来,更不知道每次调用的实例是否否是重…
Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java 同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java 同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java 同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java 中的同步块用 synchronized 标记.同步块在 Java 中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并执行操作.所有其他等待进入…
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 这几天刚好有空就打算开始学习linux下的文件同步软件rsync,在学习rsync时,我们可以分以下几个步骤进行: 1. rsync是什么 2. rsync的工作原理 3. rsync优点 4. rsync认证方式 5. 安装rsync 6. rsync命令参数详解 7. 配置rsync 8. rsync的启动与关闭 9. rsync同步实例 说明:rsync服务器与客户端使用的OS均为:centos 6.5 64bit. 一.rsync是什么 在…
Java语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量.这两种机制的提出都是为了实现代码线程的安全性.其中 Volatile 变量的同步性较差(但有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错. synchronized同步块 Java中的同步块用synchronized标记.同步块在Java中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并执行操作.所有其他等待进入该同步块的线程将被阻塞,直到执行该同步块中的线程退出. 有四种不同的同步块:…
原文:http://ifeve.com/synchronized-blocks/ Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java中的同步块用synchronized标记.同步块在Java中是同步在某个对象上.所有同步在一个…
一.半双工管道(pipe) 关于管道详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3560130.html. 1.管道实现父子进程间通信实例: /* pipe.c */ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <limits.h> #include <sys/types.h> #include <errno.h> #include <st…
Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java中的同步块用synchronized标记.同步块在Java中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并执行操作.所有其他等待进入该同步块的线程将…
原文链接 作者:Jakob Jenkov Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java中的同步块用synchronized标记.同步块在Java中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并…
连接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/10/2952673.html 使用无连接的数据报(UDP)进行通信 什么是Datagram? 数据报是网上传输的独立数据包,数据报是否能正确地到达目的地,到达的时间,顺序,内容的正确性均没有保障. Java中使用Datagram与DatagramPacket类. DatagramSocket类利用UDP协议来实现客户与服务器的Socket. send()发送数据报. receive()接收数据…
Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java中的同步块用synchronized标记.同步块在Java中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并执行操作.所有其他等待进入该同步块的线程将…