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在WCF的实际应用中,有可能存在10M,100M甚至G级别的传输,这个时候我们就不得不考虑编码和传输模式,当然得选择相应的绑定(binding) 如上图所示,我可以直接使用系统提供的相应绑定,然后设置需要的模式即可,要启用MTOM消息编码,要选择相应的绑定,如BasicHttpBinding或者WSHttpBinding,然后将该绑定的messageEncoding设为Mtom,而流模式则有BasicHttpBinding,NetTcpBinding和NetNamedPipeBinding三种绑…
WCF 基础框架: 1,契约:契约书一语个服务公共接口的一部分,一个服务的契约定义了服务端公开的方法,使用的传递协议,可访问的地址,传输的消息格式等内容,主要包括数据契约,消息契约,服务契约等. 2,服务运行:定义了服务在运行是的具体行为,包括事务,调度,兵法,参数,限流,错误,元数据,实例行为,消息行为等. 3,消息:包含了消息的传输方式,消息的编码和解码,消息方面的内容基本属于服务边界以内的具体实现,集体的传输实现,必须符合在契约中定义的绑定协议. 4,激活与宿主,一个wcf服务需要在一个可…
续:第1章 WCF基础(1) 元数据交换 服务有两种方案可以发布自己的元数据.一种是基于HTTP-GET协议提供元数据, 另一种则是后面将要讨论的使用专门的终结点的方式.WCF能够为服务自动提供基于HTTPGET的元数据,但需要显式地添加服务行为( Behavior)以支持这一功能.本书后面的章节会介绍行为的相关知识.现在,我们只需要知道行为属于服务的本地特性,例如是否需要基于HTTP-GET交换元数据, 就是一种服务行为.我们可以通过编程方式或管理方式添加行为.在例 1 - 10 演示的宿主应…
第1章 WCF基础 本章主要介绍WCF的基本概念.构建模块以及WCF体系架构,以指导读者构建一个简单的WCF服务.从本章的内容中,我们可以了解到WCF的基本术语,包括地址(Address).绑定(Binding).契约(Contract)和终结点(Endpoint):了解如何托管服务,如何编写客户端代码:了解WCF的相关主题,诸如进程内托管(In-Proc Hosting)以及可靠性的实现.即使你已经熟知WCF的基本概念,仍然建议你快速浏览本章的内容,它不仅能够巩固你的已有知识,而且本章介绍的一…
在2014年11月份,我们当时发了一篇有关TWaver HTML5 3D应用于大型数据中心的文章,该blog比较详细的描述一些常用的功能的实现方法,比如:动态添加机柜,告警,温度,湿度等相关的功能的具体实现.其实会用这些东西的话基本上可以使用我们的TWaver HTML5 3D来实现相关的应用了,可是在有些客户觉得这还不够“动态”,都是代码一下生成的,少了一些交互,前些天同事说要不再加点功能,让它更加“动”一些,所以今天我抽了个时间再接着来个“续”——动态的添加机柜,主机和告警.1.动态的添加机…
笔记内容: 什么是流 字节流 字符流 序列化 数据操作流(操作基本数据类型的流)DataInputStream 打印流 Properties 集合 什么是流: 流是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象,输入流可以看作一个输入通道,输出流可以看作一个输出通道. 输入流是相对程序而言的,外部传入数据给程序需要借助输入流. 输出流是相对程序而言的,程序把数据传输到外部需要借助输出流. 注意:输入和输出都是相对于程序而言的. 什么是字节流? 字节流--传输过程中,传输数据的最基本单位是字节的流. 什么是…
为跳槽面试做准备,今天开始进入 Java 基础的复习.希望基础不好的同学看完这篇文章,能掌握泛型,而基础好的同学权当复习,希望看完这篇文章能够起一点你的青涩记忆. 一.什么是 IO 流? 想象一个场景:我们在电脑上编辑文件,可以保存到硬盘上,也可以拷贝到 U 盘中.那这个看似简单的过程,背后其实是数据的传输. 数据的传输,也就是数据的流动.既然是流动也就会有方向,有入方向和出方向.举个上传文件的栗子,现在有三个对象,文件.应用程序.上传的目标地址(服务器).简化的上传文件有两步: 应用程序读文件…
在上一篇WCF基础教程之开篇:创建.测试和调用WCF博客中,我们简单的介绍了如何创建一个WCF服务并调用这个服务.其实,上一篇博客主要是为了今天这篇博客做铺垫,考虑到网上大多数WCF教程都是从基础讲起的,大家平时工作可能只是去调用和修改WCF的一些方法,而并未创建和配置过WCF,如果大家通过网上的教程去一步一步的创建和配置WCF,中途遇到错误,特别是WCF的配置这块很容易出错,难免会浪费时间.今天,我们就主要来说一下WCF中服务端和客户端的异常处理.  一.WCF异常处理机制 接着昨天的例子,我…
2015年12月28日 Java基础系列(六)流2015年12月28日 Java基础系列(六)流2015年12月28日 Java基础系列(六)流…
对于数据的存储,Android 提供了4种保存方式. (1)SharedPreference 此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里 (2)FileInputStream/FileOutputStream 此方式比较适合游戏的保存和使用,流文件数据存储可以保持较大的数据,而且通过此方式不仅能把数据存储在手机内存中,也能将数据保存到手机额SDcard中. (3)SQLite 此方式也适合游戏的保存和使用,不仅可以保存较大的数据,而且可以将…