ruby 类创建-继承-消息】的更多相关文章

############################################# #create ruby a class #@符号表示实例变量,相当于java的private 属性 ############################################# class Person def initialize(name,age) @name =name @age =age end end jake = Person.new("jake",18) #insp…
Ruby继承的语法 class DerivedClass < BaseClass #some stuff end < 为继承符号 重写(override) 的概念 有时, 我们希望子类从父类继承来的方法可以做与父类不相同的事情,这就需要在子类中重写方法.例如, 你有一个类名字叫Email继承于类Message,两个类都有send方法,但是Email类的send方法需要有邮件地址和一系列邮件协议,但是Message中的send方法并不知道这些,与其在Email类中添加send_mail方法,而从…
笔记:争取不用看下面的内容,只看自己的笔记,就能记住这个流程,就算明白了: _tWinMain-->AfxWinMain,它调用四个函数: -->AfxWinInit用于做一些框架的初始化工作. -->CWinApp::InitApplication在appcore.cpp中,和C程序略有不同,这里的工作主要是Doc模板管理器的初始化工作. -->CThread::InitInstance虚函数会被用户改写,在这当中调用CWnd完成窗口的注册和创建,这个在之后一起讲 -->C…
package cn.itcast_02; /* * 该类要重写run()方法,为什么呢? * 不是类中的所有代码都需要被线程执行的. * 而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码. */ public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 自己写代码 // System.out.println("好好学习,天天向上");…
知识点:之前第一节介绍创建线程的方法是:通过threading.Thread(target=函数名不要加括号)创建一个对象,通过对象调用start方法创建并启动线程:                                                                       这一节介绍另外一种创建线程的方法:写一个子类,继承Thread类,里面定义一个run方法即可通过该子类创建一个线程 代码如下,解释看注解: #!/usr/bin/env python # co…
开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类. 一.窗口基类的创建 添加一个名为 BaseWindow 的 C# 的后台类,Window 类在 System.Windows 命名空间下.像关闭事件,双击事件.最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识. using Sy…
1. 继承Thread类 创建线程类: package cn.itcast_02; /* * 该类要重写run()方法,为什么呢? * 不是类中的所有代码都需要被线程执行的. * 而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码. */ public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 自己写代码 // System.out.printl…
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类.指定数据库连接字符串以及创建一个数据库.最后,我们还将添加视图和控制器来管理和显式产品和分类数据. 注意:如果你想按照本章的代码编写示例,你必须完成第一章或者直接从www.apress.com下载第一章的源代码. 2.1 添加模型类 Entity Framework的代码优先模式允许我们从模型类创…
类的继承案例解析,python相关知识延伸 作者:白宁超 2016年10月10日22:36:57 摘要:继<快速上手学python>一文之后,笔者又将python官方文档认真学习下.官方给出的pythondoc入门资料包含了基本要点.本文是对文档常用核心要点进行梳理,简单冗余知识不再介绍,作者假使你用c/java/c#/c++任一种语言基础.本系列文章属于入门内容,老鸟可以略看也可以略过,新鸟可以从篇一<快速上手学python>先接触下python怎样安装与运行,以及pycharm…
(1)怎样实现类的继承? //之前的继承根类,如类ASStudent继承自根类 @interface ASStudent:NSObject{ } @end //如今继承现有自己定义的类,如ASStudent继承自Student @interface ASStudent:Student{ } @end (2)为什么要学习继承? 理由就是少些代码.某些东西能够反复利用,即父类有的东西,在子类里能够不用再写一次代码,直接继承父类的就可以. (3)继承的一些注意事项 a:子类的实例变量不能和父类重名:…
Ruby类 类定义 #!/usr/bin/ruby class Sample def hello puts "Hello Ruby!" end end # 使用上面的类来创建对象 object = Sample. new object.hello 注意:无参数的函数调用可以省略() 初始化方法 初始化方法有一个统一的名字叫 initialize class Customer @@no_of_customers=0 def initialize(id, name, addr) @cust…
Ruby 类和对象 Ruby 是一种完美的面向对象编程语言.面向对象编程语言的特性包括: 数据封装 数据抽象 多态性 继承 这些特性将在 面向对象的 Ruby 中进行讨论. 一个面向对象的程序,涉及到的类和对象.类是个别对象创建的蓝图.在面向对象的术语中,您的自行车是自行车类的一个实例. 以车辆为例,它包括车轮(wheels).马力(horsepower).燃油或燃气罐容量(fuel or gas tank capacity).这些属性形成了车辆(Vehicle)类的数据成员.借助这些属性您能把…
Windows GUI採用基于事件驱动的编程模型,其实差点儿全部的界面库都是这样做的.在纯粹的Window32 SDK编程时代.人们还能够搞懂整个Windows窗口创建和消息的流通过程.可是在如今各种框架的包装下非常多在Window32 SDK下非常明显易懂的东西显得不是那么简单了.本文力图去繁求简,教你看懂全部框架的基本构造.而其实对于了解这一切的人来说.这些界面框架的设计都是如出一辙的,希望看完本文.再去看常见的MFC/WTL等框架时,不会再认为有不论什么的不适. C程序的处理办法 1.基本…
类的继承 继承是一种新建类的方式,新建的类称为子类,被继承的类称为父类 继承的特性是:子类会遗传父类的属性 继承是类与类之间的关系 为什么用继承 使用继承可以减少代码的冗余 对象的继承 python中支持一个类同时继承多个父类 class Parent1: pass class Parent2: pass class Sub1(Parent1,Parent2) pass 查找顺序:先自己-->类-->父类-->父类的父类 缺点:当继承多个的时候,功能与功能之间会混乱,顶多继承一个 属性查…
Ruby 类和对象 Ruby 是一种完美的面向对象编程语言.面向对象编程语言的特性包括: 数据封装 数据抽象 多态性 继承 这些特性将在 面向对象的 Ruby 中进行讨论. 一个面向对象的程序,涉及到的类和对象.类是个别对象创建的蓝图.在面向对象的术语中,您的自行车是自行车类的一个实例. 以车辆为例,它包括车轮(wheels).马力(horsepower).燃油或燃气罐容量(fuel or gas tank capacity).这些属性形成了车辆(Vehicle)类的数据成员.借助这些属性您能把…
原文地址: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3803432.html 对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础.抽象.封装.继承.多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识.首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性. 一.你了解类吗? 在Java中,类文件是以.java为后缀的代码文件,在每个类文件中最多只允许出现一个public类,当有p…
前言 一个多月前,卤煮读了一篇翻译过来的外国人写的技术博客.此君在博客中将js中的类(构造)继承和原型继承做了一些比较,并且得出了结论:建议诸位在开发是用原型继承.文中提到了各种原型继承的优点,详细的露珠不一一说明介绍了.这篇文章的名字是为什么原型继承很重要,有兴趣的同学可以去看,此文有些深度,值得反复阅读.今天这篇文章也来谈谈js中的继承方式以及它们的优缺点. 类式继承(构造函数) JS中其实是没有类的概念的,所谓的类也是模拟出来的.特别是当我们是用new 关键字的时候,就使得“类”的概念就越…
Java:类与继承 对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础.抽象.封装.继承.多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识.首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性.以下是本文的目录大纲: 一.你了解类吗? 二.你了解继承吗? 三.常见的面试笔试题 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/do…
最近在学习<JavaScript模式>,感觉里面的5种继承模式写的很好,值得和大家分享. 类式继承模式#1--原型继承 方法 让子函数的原型来继承父函数实例出来的对象 <script type="text/javascript"> function SuperType(name) { this.name = name || "john"; } SuperType.prototype.sayName = function() { console…
继承作为面向对象的三个重要特性的一个方面,在面向对象的领域有着及其重要的作用,好像没听说哪个面向对象的语言不支持继承. 继承是PHP5面象对象程序设计的重要特性之一,它是指建立一个新的派生类,从一个或多个先前定义的类中继承数据和函数,而且可以重新定义或加进新数据和 函数,从而建立了类的层次或等级.说的简单点就是,继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系.在定义和实现一个类的时候,可 以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加…
1.子类继承父类,会拥有父类中所规范的所有成员,但是只能是使用其中的公共成员 2.实现了继承,可以做到代码的冗余,做到代码的重用 3.实现了继承,可以方便代码的扩展与修改 4,当子类拥有与父类相同签名(声明与定义)的成员时,子类的成员就会将父类的同名成员隐藏(不是覆盖,还是可以调用父类的成员的,通过base关键字) 5.当父类对象可以实现的功能,理论上子类对象也能够全部实现,当子类对象不能使用到父类对象的私有成员时,不要忘记了,父类对象也不能使用.(一个类是给其他类来使用的) 6.里氏原则:当需…
Python 类 Python中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法. 对象可以包含任意数量和类型的数据. python类与c++类相似,提供了类的封装,继承.多继承,构造函数.析构函数. 在python3中,所有类最顶层父类都是object类,与java类似,如果定义类的时候没有写出父类,则object类就是其直接父类. 类定义 类定义语法格式如下: class ClassName: <statement…
继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对 象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用java时编写的每一个类都是在继承,因为在java语言 中,java.lang.object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么java 就会默认为它是继承自object类的. 1.为什么需要使用继承? 提高代码的重用性. 提高程序的扩展性. 2.Java继承的语…
继承性是面向对象程序设计的第二大特性,它允许在既有类的基础上创建新类,新类可以继承既有类的数据成员和成员函数,可以添加自己特有的数据成员和成员函数,还可以对既有类中的成员函数重新定义.利用类的继承和派生实现了更高层次的代码可重用性,符合现代软件开发的思想. C++语言同时支持单一继承和多重继承.单一继承是指派生类只从一个基类继承而来:相应的,多重继承指派生类同时从两个或更多的基类继承而来.java只支持单一继承. 一. 派生类 派生类的定义格式如下: class <派生类名>:[继承方式]&l…
JavaScript与大部分客户端语言有几点明显的不同: JS是 动态解释性语言,没有编译过程,它在程序运行过程中被逐行解释执行JS是 弱类型语言,它的变量没有严格类型限制JS是面向对象语言,但 没有明确的类的概念(虽然有class关键字,然而目前并没有什么卵用)JS虽然没有类,但可以通过一些方法来模拟类以及实现类的继承.一切皆对象,还先从对象说起. 1.对象(Object) ECMA-262对对象的定义是:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.直观点描述,就是由多个键值对组成的散…
//待研究//类式继承 //js中模拟类式继承的3个函数 //简单的辅助函数,让你可以将新函数绑定到对象的 prototype 上 Function.prototype.method = function( name, func ){ this.prototype[name] = func; return this; }; //一个(相当复杂的)函数, 允许你方便的从其他对象继承函数, //同时仍然可以调用属于父对象的那些函数 Function.method('inherits', functi…
最近在看<JavaScript设计模式>这本书,虽然内容比较晦涩,但是细品才发现此书内容的强大.刚看完第四章--继承,来做下笔记. 书中介绍了三种继承方式,类式继承.原型式继承和掺元类继承.类式继承和原型式继承用的比较多,最后一种更像是一种类共享和扩展.本文主要讨论前两者.其实就是讨论如何让一个child对象去继承parent对象的属性和方法. 类式继承 function Parent(name){ this.name = name; this.sex = "male";…
第6章 扩展类与继承 面向对象编程的一个重要特性: 允许基于已定义的类创建新的类; 6.1 使用已有的类 派生 derivation, 派生类 derived class, 直接子类 direct subclass; 基类 base class, 超类 super class; 1 2 3 4 5 6 class  Dog { // Members of the Dog class... } class  Spaniel  extends  Dog { // Members of the Spa…
6.12 设计类 1) 通过已定义的基类派生子类, 并且添加方法和数据成员来自定义子类, 创建出类的层次结构; Dog 'IS-A' Animal 2) 定义一系列没有层次结构, 由类对象作为数据成员的集合; Zoo 'HAS-A' animals [继承和组合] 继承可以实现多态, 接口, 是面向对象的本质; 将一系列相关对象做相同的处理, 很大程度上简化了程序; 类的示例 PolyLine 'IS-A' Line;  一类对象是另一类对象的特殊形式, 可以作为派生类; PolyLine 'H…
二:Objective-C类与继承和协议 在前面已经提过了对象的初始化,这里首先讲的是变量. 2.1 变量 局部变量(内部变量): 局部变量是在方法内作定义说明的,其作用域仅限于方法内,离开方法后使用这种变量是非法的. 全局变量(外部变量): 其作用域是整个源程序.说明符是extern.例如: extern  int intX: 如果同一源文件中全局变量与局部变量同名,则在局部变量作用域内,全局变量不起作用. 3.  实例变量:在类中定义的实例变量,可以在各个方法内使用. 4.  静态变量(st…