命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Execute 执行与命令关联的操作.CanExecute 确定是否可以在当前命令目标上执行命令.如果集中管理命令操作的命令管理器检测到命令源中发生了更改,此更改可能使得已引发但尚未由命令绑定执行的命令无效,则将引发 CanExecuteChanged.ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCo…
命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Execute 执行与命令关联的操作.CanExecute 确定是否可以在当前命令目标上执行命令.如果集中管理命令操作的命令管理器检测到命令源中发生了更改,此更改可能使得已引发但尚未由命令绑定执行的命令无效,则将引发 CanExecuteChanged.ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCo…
这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用. [认识Command] 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在ViewModel中声明命令,从View中使用Binding绑定命令,就能实现从View到ViewModel之间操作的流通. ICommand 接口: 所有的命令都是需要继承ICommand接口,该接口有如下三个成员: 我们先说第二个成员,它是个返回值为bool的方法,通过这个方法,可以设置命令能不能继续执行,即返回值为TR…
一.自己定义命令 自己定义命令必需要实现ICommand接口.例如以下代码所看到的: /// <summary> /// 自己定义的清除命令. 光脚丫思考 2014-7-31 06:51:32 /// </summary> public class ClearCommand : ICommand { public bool CanExecute(object parameter) { throw new NotImplementedException(); } /// <su…
自定义命令:     在WPF中有5个命令类(ApplicationCommands.NavigationCommands.EditingCommands.ComponentCommands 以及 MediaCommands)中存储命令,显然不会为应用程序提供所有可能需要的命令,幸运的是,定义自己的命令非常容易.需要的全部工作仅仅是实例化一个新的 RoutedUICommand 对象 即可. RoutedUICommand 类提供了几个构造函数.虽然可以创建没有任何附加信息的RoutedUICo…
常用命令 WPF的命令实际上就是实现了ICommand接口的类,平时使用最多的是RoutedCommand类,还可以使用自定义命令. RoutedCommand只负责跑腿,并不对命名目标做任何操作,实际操作没那么方便而且需要在后台实现相关的事件,可以参考WPF 命令. 自定义命令直接在命令目标上起作用,而不像RoutedCommand那样先在命令目标上激发出路由事件等外围控件捕捉到事件后再"翻过头来"对命令目标加以处理. 委托命令 实现一个DelegateCommand,代码如下: u…
比如我经常需要进入一个很深的目录如 /home/walking/weblogic/devlop/script/application/.../... 这样每次进入这个目录操作是不是很麻烦,可能有时候记不住或者打错一个字母,都需要重新打,或者每次进入都要ls或ll查看. 这时候我们就可以使用 alias 来自定义命令实现快捷命令,自定义命令自定义快捷键. 1.使用vi编辑器打开 /root/.bashrc 文件 2.增加一条 alias .如:alias XXX=‘cd /home/walking…
1.文件的导入(r): 导入前: 导入后: 在光标处,将tmp目录下的zhbb文件的内容导入到了当前文件. 2.命令的查找: 3.导入命令的执行结果: 光标所在行为导入的位置. 4.自定义快捷键: (1)注释一行: 上图定义的是在光标所在行的行首插入#. 操作步骤为输入map后点击Ctrl+v+p,然后输入命令I和#,最后命令进入命令行模式. 只需点击Ctrl+p,即可将光标所在行注释掉. (2)去掉某一行的注释: 点击Ctrl+b即可将行首元素(#)删除. (3)插入自定义字段: 点击Ctrl…
WPF 自定义 MessageBox (相对完善版)     基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当你不得不弹出一个消息框通知用户消息时(虽然很不建议在程序中频繁的弹框,恩,我说的是不得不...).那个默认的System.Windows.MessageBox 就显得太丑陋,太不搭调了.因此想到怎么搞一个新的MessageBox替换掉默认的.有童鞋说WPF扩展包中提供了新的MessageBox,那也…
基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当你不得不弹出一个消息框通知用户消息时(虽然很不建议在程序中频繁的弹框,恩,我说的是不得不...).那个默认的System.Windows.MessageBox 就显得太丑陋,太不搭调了.因此想到怎么搞一个新的MessageBox替换掉默认的.有童鞋说WPF扩展包中提供了新的MessageBox,那也只是把MessageBox的样式从XP提高到了Win7样式而已…