ACE handle_timeout 事件重入】的更多相关文章

当多线程运行反应器事件时, 注意handle_timeout会重入,单独线程不存在下列问题! 1. 一个timer事件 // test_ace_timer.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "ace/Time_Value.h" #include "ace/Log_Msg.h" #include &qu…
首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行. 如果系统不响应,则该服务…
C#中Timer使用及解决重入问题 ★介绍 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
信号就是软中断. 信号提供了异步处理事件的一种方式.例如,用户在终端按下结束进程键,使一个进程提前终止.   1 信号的概念 每一个信号都有一个名字,它们的名字都以SIG打头.例如,每当进程调用了abort函数时,都会产生一个SIGABRT信号. 每一个信号对应一个正整数,定义在头文件<signal.h>中. 没有信号对应整数0,kill函数使用信号编号0表示一种特殊情况,所以信号编号0又叫做空信号(null signal). 下面的各种情况会产生一个信号: 当用户在终端按下特定的键时,会产生…
Use Reentrant Functions for Safer Signal Handling 使用可重入函数进行更安全的信号处理 How and when to employ reentrancy to keep your code bug free 何时及如何利用可重入性避免代码缺陷 Dipak Jha (mailto:dipakjha@in.ibm.com?subject=Use reentrant functions for safer signal handling&cc=dipa…
本文转自:http://www.cnblogs.com/hdkn235/archive/2014/12/27/4187925.html ★前言 打开久违的Live Writer,又已经好久没写博客了,真的太懒了.废话不多说了,直接进入这次博客的主题--Timer.为什么要写这个呢,因为前几天应朋友之邀,想做个“黑客”小工具,功能挺简单就是自动获取剪贴板的内容然后发送邮件,就需要用到Timer来循环获取剪贴板的内容,但是由于到了发送邮件这个功能,使用C#的SmtpClient始终发送不了邮件,以前…
项目中用到了定时器随着服务启动作定时任务,按指定的准点时间定时执行相关操作,但是在指定准点时间内我只想让它执行一次,要避免重入问题的发生. 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每…
突然被问到什么是可重入锁?脑袋里闪过了n中概念,最终没有找到,从网上学习一下. 原文地址:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/ 多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之一就是,它是第一个直接把跨平台线程模型和正规的内存模型集成到语言中的主流语言.核心类库包含一个 Thread 类,可以用它来构建.启动和操纵线程,Java 语言包括了跨线程传达并发性约束的构造 —— synchronized 和 vo…
前言 平时的工作中,由于生产环境中的项目是需要部署在多台服务器中的,所以经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就需要引入分布式锁来解决这一问题. 针对分布式锁的实现,目前比较常用的就如下几种方案: 基于数据库实现分布式锁 基于 Redis 实现分布式锁 [本文] 基于 Zookeeper 实现分布式锁 接下来这个系列文章会跟大家一块探讨这三种方案,本篇为 Redis 实现分布式锁篇. Redis分布式环境搭建推荐:基于Docker的Redis集群搭建 Redis分布式锁一览 说到 Re…
死锁的定义: 1.一般的死锁 一般的死锁是指多个线程的执行必须同时拥有多个资源,由于不同的线程需要的资源被不同的线程占用,最终导致僵持的状态,这就是一般死锁的定义. package com.cxt.thread; public class TestDeadLock extends Thread{ boolean b; DeadLock lock; public TestDeadLock(boolean b, DeadLock lock) { super(); this.b = b; this.l…
Reentrant和Thread-safe 在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果的相互影响,如果一个函数在多线程并发的环境中每次被调用产生的结果是不确定的,我们就说这个函数是"不可重入的"/"线程不安全"的.为了解决这个问题,POSIX多线程库提出了一种机制,用来解决多线程环境中的线程数据私有化问题,这套机制的主要…
每个Java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁被称为内置锁或监视器锁.线程在进入同步代码块之前会自动获取锁,并且在退出同步代码块时会自动释放锁.获得内置锁的唯一途径就是进入由这个锁保护的同步代码块或方法. "重入"意味着获取锁的操作的粒度是"线程",而不是调用.重入的一种实现方法是,为每个锁关联一个获取计数值和一个所有者线程.当计数值为0时,这个锁就被认为是没有被任何线程所持有,当线程请求一个未被持有的锁时,JVM将记下锁的持有者,并且将获取计数值置为1,如果同…
说起消息重入队列还得从队列注册消费者说起,客户端在向队列注册消费者之后,创建的channel也会被主队列进程monitor,当channel挂掉后,主队列进程(rabbit_amqqueue_process)收到'DOWN'通知,将未ack的消息重入队列,并根据消息的deliver tag,也就是消费入队列的顺序,将消息重入队列中 主要代码如下: 1.注册消费者 handle_method(#'basic.consume'{queue = QueueNameBin, consumer_tag =…
1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁. ========================================== (转)可重入和不可重入 2011-10-04 21:38 这种情况出现在多任务系统当中,在任务执行期间捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断.如果从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从重新恢复到断点重新执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的.众所周知,在进…
package synLockIn_1; /* synchronized锁重入,当一个线程得到一个对象锁且还未释放锁时,再次请求此对象锁时可以再次得到该对象的锁 * 此例中线程1进入Service类的service_1方式时,得到了Lock锁,在这个方法内便可以再次访问service_2方法 * 而此时由于对象锁没被释放,线程2无法访问service_1方法*/ class Service{ synchronized public void service1(){ System.out.prin…
现在又出现了另外一个的问题,在中断处理过程中是否应该允许下一个中断发生? 让我们修改一下代码,以便让系统可以在时钟中断的处理过程中接受下一个时钟中断.这听起来不是个很好的主意,但是可以借此来做个试验. 首先,因为CPU在响应中断的过程中会自动关闭中断,我们需要人为地打开中断,加入sti指令:然后,为保证中断处理过程足够长,以至于在它完成之前就会有下一个中断产生,我们在中断处理例程中调用一个延迟函数.代码如下: extern delay hwint00: ; Interrupt routine f…
1.可重入锁是可以中断的,如果发生了死锁,可以中断程序 //如下程序出现死锁,不去kill jvm无法解决死锁 public class Uninterruptible { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Object o1 = new Object(); final Object o2 = new Object(); Thread t1 = new Thread() { pub…
对于线程重入,在C#中有lock关键字锁住一个SyncObject,而SQL Server也可用一个表来模拟实现. 先创建一个同步表,相当于C#中的SyncObject,并插入一条记录(初始值为1) create table SyncTable(id bit) go ) 然后假设有个存储过程,有一系列操作,需要防止多线程同时访问到,可以这样写.   SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO create PROCEDURE Proc_Tes…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…
1.什么是可重锁ReentrantLock? 就是支持重新进入的锁,表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁. 2.ReentrantLock分为公平锁和非公平锁:区别是在于获取锁的机制上是否公平. (1)公平锁:公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优获取到锁,ReentraantLock是基于同步队列AQS来管理获取锁的线程. 在公平的机制下,线程依次排队获取锁,先进入队列排队的线程,等到时间越长的线程最优获取到锁.  (2)非公平锁:而在“非公平”的机制下,在锁是可获取状态时,不管自己是…
之前还是写过蛮多的关于锁的文章的: http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5994162.html <[转载]Java中的锁机制 synchronized & 偏向锁 & 轻量级锁 & 重量级锁 & 各自> http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5935326.html <[Todo] 乐观悲观锁,自旋互斥锁等等> http://www.cnblogs.com/charlesblc/…
简述 本篇文章中,术语"可重入性"和"线程安全"被用来标记类与函数,以表明它们如何被应用在多线程应用程序中. 一个线程安全的函数可以同时被多个线程调用,甚至调用者会使用共享数据也没有问题,因为对共享数据的访问是串行的. 一个可重入函数也可以同时被多个线程调用,但是每个调用者只能使用自己的数据. 因此,一个线程安全的函数总是可重入的,但一个可重入的函数并不一定是线程安全的. 扩展开来,一个可重入的类,指的是它的成员函数可以被多个线程安全地调用,只要每个线程使用这个类的…
/** * synchronized的重入 * */ public class SyncDubbo1 { public synchronized void method1(){ System.out.println("method1.."); method2(); } public synchronized void method2(){ System.out.println("method2.."); method3(); } public synchronize…
可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍可以获取该锁而不受影响.在JAVA环境下 ReentrantLock 和synchronized 都是 可重入锁. public class Test implements Runnable{ public synchronized void get(){ System.out.println(Thread.currentThread().getId()); set(); } public synchronized vo…
在多任务操作系统环境中,应用程序的各个任务是并发运行的,所以会经常出现多个任务“同时”调用同一个函数的情况.这里之所以在“同时” 这个词上使用了引号,是因为这个歌”同时“的含义与我们平时所说的同时不是一个概念.这里所说的“同时”实质上是指多个任务在同一个时间段内交叉调用同一个函数的情况,这是并发系统的一个共同特点. 由于上述特点的存在,调用这个函数的多个任务就有可能通过该函数而产生意外的耦合,从而产生互相干扰.例如,有一个任务A和任务B都要调用的函数Swap()而该函数又使用 reentrant…
本文由码农网 – 吴极心原创,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划! 一. 概述 本文首先介绍Lock接口.ReentrantLock的类层次结构以及锁功能模板类AbstractQueuedSynchronizer的简单原理,然后通过分析ReentrantLock的lock方法和unlock方法,来解释ReentrantLock的内部原理,最后做一个总结.本文不涉及ReentrantLock中的条件变量. 1.1.Lock接口 Lock接口,是对控制并发的工具的抽象.它比使用sy…
最近经常听到这个名词,以前也听到过,不过接触更多的是“线程安全问题”,而且本人也一直理解的是两个名字的含义是一样的.今天仔细总结一下这个名词相关的概念. 引用博文:可重入函数和不可重入函数 (http://www.cppblog.com/franksunny/archive/2007/08/03/29269.html) 主要用于多任务环境中, 一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误…
机制:每个锁都关联一个请求计数器和一个占有他的线程,当请求计数器为0时,这个锁可以被认为是unhled的,当一个线程请求一个unheld的锁时,JVM记录锁的拥有者,并把锁的请求计数加1,如果同一个线程再次请求这个锁时,请求计数器就会增加,当该线程退出syncronized块时,计数器减1,当计数器为0时,锁被释放. java锁的可重入性机制可以解决下面这个问题: public class Widget {    public synchronized void doSomething() { …
(转载)http://blog.163.com/xu_jin_rong/blog/static/1491966220086775017178 由于cublog系统的缘故,将前段时间写的一篇blog文章再次贴上. 可重入函数这一概念早有接触,但一直未有系统的理解,最近阅读<APUE>信号一章时,其中讲解很到位,故总结如下. 信号作为一种软中断,能够被进程给捕获,因而也就中断进程的正常执行,转而去执行信号处理程序,最后再返回到原进程继续正常执行.然而,当进程正在执行malloc()动态内存分配时,…