Qt核心机制与原理】的更多相关文章

转:  https://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/64125085 ★了解Qt和C++的关系 ★掌握Qt的信号/槽机制的原理和使用方法 ★了解Qt的元对象系统 ★掌握Qt的架构 ★理解Qt的事件模型,掌握其使用的时机 信号与槽.元对象系统.事件模型是Qt机制的核心,如果您想要掌握Qt编程,就需要对它们有比较深入的了解.本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法.元对象系统.Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题. Qt对…
转:http://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/64125085 ★了解Qt和C++的关系 ★掌握Qt的信号/槽机制的原理和使用方法 ★了解Qt的元对象系统 ★掌握Qt的架构 ★理解Qt的事件模型,掌握其使用的时机 信号与槽.元对象系统.事件模型是Qt机制的核心,如果您想要掌握Qt编程,就需要对它们有比较深入的了解.本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法.元对象系统.Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题. Qt对标准C…
面试也经常问kafka的原理,以及zookeeper与kafka原理的区别:kafka 数据一致性-leader,follower机制与zookeeper的区别: zookeeper是如何实现负载均衡的,参考:zookeeper如何实现负载均衡的?(具体连接哪一个zookeeper服务器的选择?)阿里面试 Zookeeper是Hadoop下的一个子项目,它是一个针对大型分布式系统的可靠的协调系统,提供的功能包括命名服务.配置维护.分布式同步.集群服务等. Zookeeper是可以集群复制的,集群…
什么是React React是起源于Facebook的一个前端框架,用于构建用户界面的JavaScript库,Facebook用来探索一种更加高效优雅的Javascript MVC框架来架设Instagram网站用的,后来觉得还不错,于是开源出来. 官方开源地址:https://github.com/facebook/react 官方案例地址:https://reactjs.org FaceBook开源官网:https://opensource.facebook.com/projects/ Re…
#### 1.S_DOWN和O_DOWN ######   S_DOWN和O_DOWN两种宕机状态  (1).S_DOWN是主观宕机,就一个哨兵如果自己觉得一个master宕机了,那么就是主观宕机 sdown达成的条件很简单,如果一个哨兵ping一个master,超过了is-master-down-after-milliseconds指定的毫秒数之后,就主观认为master宕机 ``` # 语法:sentinel down-after-milliseconds # Number of milli…
第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用. 所谓信号槽,简单来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座.当某种事件发生之后,比如,点击一下鼠标,或者按下某个按键,此时,这个组件就回发出一个信号.如果有一个槽,正好对应上这个信号,那么,这个槽函数就回被调用. 槽函数和普通的c++成员函数没有很大的区别,它们也可以是virtual的:可以被重写…
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理.Let's go!首先来到QTDIR\src\corelib\kernel\qcoreapplication.cpp int QCoreApplication::exec() { if (!QCoreApplicationPrivate::checkInsta…
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLo…
三,事件过滤器 有时候,对象需要查看.甚至要拦截发送到另外对象的事件.例如,对话框可能想要拦截按键事件,不让别的组件接收到:或者要修改回车键的默认处理. 通过前面的章节,我们已经知道,Qt 创建了QEvent事件对象之后,会调用QObject的event()函数处理事件的分发.显然,我们可以在event()函数中实现拦截的操作.由于event()函数是 protected 的,因此,需要继承已有类.如果组件很多,就需要重写很多个event()函数.这当然相当麻烦,更不用说重写event()函数还…
研一的时候开始使用Qt,感觉用Qt开发图形界面比MFC的一套框架来方便的多.后来由于项目的需要,也没有再接触Qt了.现在要重新拾起来,于是要从基础学起. Now,开始学习Qt事件处理机制. 先给出原文的链接:Qt 事件处理机制 因为这篇文章写得特别好,将Qt的事件处理机制能够阐述的清晰有条理,并且便于学习.于是就装载过来了(本文做了排版,并删减了一些冗余的东西,希望原主勿怪),以供学习之用. 简介 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.Qt是以事件驱动UI工具集…