try catch的使用场景】的更多相关文章

try{ //正常执行 }catch(e/*你感觉会出错的 错误类型*/){ // 可能出现的意外 eg:用户自己操作失误 或者 函数少条件 不影响下面的函数执行 // 有时也会用在 比如 focus() 但可恶的ie有可能会第一次没有focus事件 再让他执行一次 // 有时一些不是bug的bug 在ie上 他要求必须加上 catch 哪怕就一个空catch 以前在ie8上遇到过这个操蛋的js问题 } try catch的使用,永远应该放在你的控制范围之内,而不应该防范未知的错误.也就是说你很…
知识点1:rosolve是执行下一步then() // Promise { let ajax=function(){ console.log('执行2'); return new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve() },); }) } ajax().then(function(){ console.log('promise','timeout2'); }) } 知识点2:允许多个下一步(then()…
本篇参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.228.0.apexcode.meta/apexcode/apex_class_Auth_SessionManagement.htm https://help.salesforce.com/s/articleView?language=en_US&type=1&id=000339386 机缘巧合下碰到了这种问题,还挺好玩,记录一下,方便以后再次遇见情况下快速解决.背景如下: 在某…
.NET 7 首个RC(发布候选)版本 最近 .Net 的大事件,就是微软发布了.NET 7的首个RC(发布候选)版本,而据微软发布的消息,这是 .NET 7 的最后一个预览版,下一个版本将是第一个候选版本 (RC),发布时间定于 2022 年 11 月 8 日至 10. .Net 7 适用于 Windows.macOS 与 Linux,已经支持在生产环境上使用(在这里还是建议小伙伴们稳重一点,先用小项目试试水).而微软提供的日志,显示,NET 7 RC 1 首次加入云原生支持,这将使得开发者能…
对于如下场景,给出不同的看法: 其实我更多的疑问在于,自定义的方法里面java api抛出了异常,这个时候,我是需要捕获呢?还是我也继续往上抛. 比如,我这里定义了一个日期处理的方法,有两种对异常的处理方式, 1.使用throws继续向上抛出异常: public static Date convertStringToDate(String dateString, String format) throws ParseException{ if (org.springframework.util.…
Spring使用声明式事务处理,默认情况下,如果被注解的数据库操作方法中发生了unchecked异常,所有的数据库操作将rollback:如果发生的异常是checked异常,默认情况下数据库操作还是会提交的. checked异常: 表示无效,不是程序中可以预测的.比如无效的用户输入,文件不存在,网络或者数据库链接错误.这些都是外在的原因,都不是程序内部可以控制的.必须在代码中显式地处理.比如try-catch块处理,或者给所在的方法加上throws说明,将异常抛到调用栈的上一层. 阿里编码规约示…
面试官:什么情况下用到try-catch?程序员:代码执行预料不到的情况,我会使用try-catch.面试官:什么是预料不到的情况呢?程序员:比如我要计算a除以b,但是b是变量,如果b等于0程序就会出错,所以我会将程序代码放在try中.面试官:还有其他情况会遇到try-catch吗?程序员:我会在上传文件时使用try-catch,之前做过一个网站有上传文件的功能,线下测试的时候没有问题,但是那个线上环境是一个仅有100M的虚拟空间,除了代码剩余的空间所剩无几,所以网站上线后没过多长时间上传文件就…
JDK并发工具包中,很多异常处理都使用了如下的结构,如AbstractExecutorService,即只有try和finally没有catch. class X { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // ... public void m() { lock.lock(); // block until condition holds try { // ... method body } finally { lock…
前言: 最近公司正在进行业务组件化进程,其中的路由实现用到了Java的反射机制,既然用到了就想着好好学习总结一下,其实无论是之前的EventBus 2.x版本还是Retrofit.早期的View注解框架都或多或少的用到Java的反射机制.以下是自己使用反射的两个地方,感兴趣的同学可以看下:Android okHttp网络请求之Json解析,Android业务组件化之子模块SubModule的拆分以及它们之间的路由Router实现. 什么是Java反射机制? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任…
SharedPreferences 的另一种场景的用法 昨天,下班在家想做什么来着,然后想用SharedPreferences存点数据,但是不知道咋地突然想到,SharedPreferences是应用启动时一次性加到内存里的.适合少量的存储,多的话还是用数据库吧.实际项目中都是数据库,我私下写写demo就不搞那么麻烦了=.= 然后,问题来了,如果我要使用SharedPreferences,如何在比较小的单位里存储更多的信息. 好了,正题. 1. 昨天谷歌提供了国内的 android develo…
1.[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现> 2.[开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 2.应用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的整体方案 3.C#工业物联网和集成系统解决方案的技术路线(数据源.数据采集.数据上传与接收.ActiveMQ.Mongodb.WebApi.手机App) 5.ServerSuperIO开源地址:https://github.com/wxzz/ServerSup…
很多人喜欢用Try...Catch把每一个方法都包裹起来,可是真的有必要么? 为什么要这样做?我估计是大家被BUG吓怕了,生怕生产环境出现各种莫名其妙的错误,比如最经典的NullReferenceException,可问题是你用Try...Catch包裹起来后错误是不会爆出来了,但是执行结果是你想要的么?恐怕bug还在那里,只是经过你的Try...Catch之后,bug更加难找了,原本你用vs调试起来,直接就断在了异常发生的地方,现在呢?你得一步步跟踪过去. 这不是最主要的问题,最重要的问题是你…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例   一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高…
RabbitMQ主页:https://www.rabbitmq.com/ AMQP AMQP协议是一个高级抽象层消息通信协议,RabbitMQ是AMQP协议的实现.它主要包括以下组件: 1.Server(broker): 接受客户端连接,实现AMQP消息队列和路由功能的进程. 2.Virtual Host:其实是一个虚拟概念,类似于权限控制组,一个Virtual Host里面可以有若干个Exchange和Queue,但是权限控制的最小粒度是Virtual Host 3.Exchange:接受生产…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
个人觉得 纯粹的学习设计模式,是不对的.也不能为了使用设计模式,而硬搬设计模式来使用 单例模式可能是 最简单的设计模式也是 大家知道最多的设计模式.当然 ,有很多种写法 定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 业务场景 很多时候,我们的系统需要 很多的一些常量数据,这些数据在不同的环境下可能会不同.但是一旦确定了运行环境,这些配置常量,就不会改变. 我们在代码中需要用到这些常量,如果每一次使用,都从配置文件中读取,这样会损耗大量的IO.所以将这些配置文件以单例的形…
(一)在什么场景下加Try-Catch机制   1)以业务逻辑功能为单位,在最上层加Try-Catch机制.为什么要这样做呢?这主要是增加程序的健壮性,防止因抛出异常过多,导致程序崩溃. try {    //业务逻辑功能    //...... } catch (Exception ex) {    //记录日志    //...... } 2)底层代码,在可能出错的地方加Try-Catch机制,用Catch侦测具体的异常,然后就具体的异常,采取相应的解决方案. try {     sent…
在WebGL场景中导入多个Babylon骨骼模型,在局域网用WebSocket实现多用户交互控制. 首先是场景截图: 上图在场景中导入一个Babylon骨骼模型,使用asdw.空格.鼠标控制加速度移动,在移动时播放骨骼动画. 上图在场景中加入更多的骨骼模型(兔子),兔子感知到人类接近后会加速远离人类. 上图,一个局域网中的新玩家进入场景,(他们头上的数字是WebSocket分配的session id),兔子们受到0和1的叠加影响. 具体实现: 一.工程结构: 前台WebStorm工程: 其中ma…