引言 在PDF中我们可以通过C#程序代码来添加非常丰富的元素来呈现我们想要表达的内容,如绘制表格.文字,添加图形.图像等等.在本篇文章中,我将介绍如何在PDF中绘制图形,并设置图形属性的操作. 文章中将分以下要点进行介绍: 1. 绘制基本图形(线条.椭圆.圆形.矩形.三角形) 2. 绘制自定义图形 3. 绘制图形并设置图形透明度 所需工具:Spire.PDF for .NET 4.0 提示:安装后,直接引用安装路径下Bin文件夹中的dll文件到项目程序中即可. [示例1]绘制基本图形 C# 步骤…
在ogre中如果需要进行自定义图形绘制可以使用ManualObject.例如绘制一个三角形的用法如下: SceneNode* pGridNode = m_pBaseNode->createChildSceneNode("gridNode"); //创建ManualObject Ogre::ManualObject* grid = m_pSceneMgr->createManualObject("gird"); //创建材质 //使用ogre的自带材质 g…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用图形上下文,绘制自定义图形. 使用快捷键[Command]+[N]创建一个新的类文件. (在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键[New File]创建) ->[Cocoa Touch Class]->[Next]-> [Class]:QuartzView.输入类名. [Subclass of]:UIView,父类名称 [Language]:Swift,类文件的默认语言 ->[Next]->保存默认的存储位置点击…
opencv-7-鼠标绘制自定义图形 opencvc++qt 开始之前 昨天写了具体的基本的图形绘制, 然后我们使用相应的函数接口进行调用, 便能够在图像上绘制出来相应的图形, 我们以图像绘制为例, 最终都会调用了 Line 函数, 最后都是基于一个 自定义迭代器 LineIterator的形成的路径, 通过设定起始点和目标点, 相当于计算出来的斜率值, 每次累加的之后判断下一个点的位置, 通过 重载累加器的 ++ 操作, 完成直线点指针的移动, 在相应的位置填入相应的颜色就可以得到 所要绘制的…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 图形种类 目前我们软件可以绘制出来的形状有如下这几种,作为开发者我们一直想支持用户可以拖拽的类似word里面图形库,但目前还没有找到比较合适的库. 下图中所有的图形都是我们自己写代码在canvas上绘制方法出来的,可以改变实心/空心,改变颜色,大小宽高,线条弯曲度,透明度等. 父类shape类 实现的代码如下:所有的图形均继承自shape类,而shape类继承自CommonElement,shape中的所有图形添加到画布上都是一个…
本文链接:http://codingstandards.iteye.com/blog/840055 用途说明 Graphviz (Graph Visualization Software的缩写)是一个由AT&T实验室启动的开源工具包,用于绘制DOT语言脚本描述的图形.它也提供了供其它软件使用的库. Graphviz是一个自由软件,其授权为Common Public License.其Mac版本曾经获得2004年的苹果设计奖.Graphviz包括很多命令行工具,dot命令是一个用来将生成的图形转换…
在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决.不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片. 这样就容易使apk变大.另一种方式就是使用自定义图形来改变控件样式. 自定义图形shape有以下几种属性 1.solid:填充 2.gradient:对应颜色渐变. startcolor.endcolor就不多说了. android:angle 是指从哪个角度开始变 3.stroke:描边 4.corners:圆角 5.pad…
在<Ubuntu CTRL+ALT+F1~F6 进入命令模式后不支持中文显示的解决办法>一文中提到linux启动在以后运行一个独占显示器的图形程序的两种办法. 1.不启动xserver,使用fb或者directfb图形模式: 2.启动xserver不启动桌面系统. 第一种方法性能并不一定高,因为支持fb的显卡驱动可能找不到,就是用上显卡驱动了也需要CPU大量参与.另外如果用这种方式可供选择的图形程序开发技术就受限了.所以这种方法通常用在嵌入式环境下. 第二种方法只要显卡驱动了,CPU就能得到解…
在C#winform应用程序中,可以用GDI绘制出线条或图形. 1.在主窗体上绘制线条或图形 using (Graphics g = this.CreateGraphics())      {            g.DrawLine(Pens.Blue, new Point(10, 10), new Point(100, 100));      } 2.在指定的容器上绘制线条或图形,如在panel1上绘制 using (Graphics g = this.panel1.CreateGraph…
转载自https://blog.csdn.net/wumenglu1018/article/details/78184930 在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块.Turtle是Python内嵌的绘制线.圆以及其他形状(包括文本)的图形模块.它很容易学习并且使用简单. 一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作. 当创建一个Turt…