前言 Android虚拟机的使用,使得android应用和Linux内核分离,这样做使得android系统更稳定可靠,比如程序中即使包含恶意代码,也不会直接影响系统文件:也提高了跨平台兼容性.在Android4.4以前的系统中,Android系统均采用Dalvik作为运行andorid程序的虚拟机,在android发展中具有举足轻重的地位,而Android 5.0及以后的系统使用ART虚拟机取代Dalvik,在性能上做了很大的优化.本文将对这两款虚拟机做一些介绍,主要内容如下: 阅读本文,建议结…
前言        Android系统与其他操作系统有个很不一样的地方,就是其他操作系统尽可能移除不再活动的进程,从而尽可能保证多的内存空间,而Android系统却是反其道而行之,尽可能保留进程.Android这样设计有什么优势呢?又是通过怎样的方法来管理这些被保留的进程的呢?Android用户又该如何正确使用手机从而更好发挥Android系统所特有的优势呢?本文将一一为您解开这些谜团. 本文的主要内容如下:            一.Android进程管理的特殊设计 Linux系统对进程的管理…
序言        笔者从事Anroid开发有些年头了,深知掌握Anroid性能优化方面的知识的必要性,这是一个程序员必须修炼的内功.在面试中,它是面试官的挚爱,在工作中,它是代码质量的拦路虎,其重要性可见一斑.在团队中,性能优化的工作又往往由经验丰富的老师傅来完成,可见要做好性能优化,绝不是一件容易的事情. 性能优化方面涉及的知识点比较广,有理论基础知识,也有实际操作技能,笔者将通过一系列的文章来进行整理,将主要包括Java虚拟机.内存分配.垃圾回收,android虚拟机.进程管理.内存优化.…
在上一篇日志([朝花夕拾]Android性能篇之(二)Java内存分配)中有讲到,JVM内存由程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.GC堆,方法区五个部分组成.其中GC堆是一块多线程的共享区域,它存在的作用就是存放对象实例.本节中所要讲述的各种场景,就发生在这块区域,垃圾回收也主要发生在GC堆内存中.本章内容为高质量面试中几乎是必问的知识点,尤其是其中GC Root.分代算法.引用类型等方面的知识点,可以很好地体现程序员的内功.本文主要是在相关文章的基础上进行搜集和整理而成,也包含了自己的一些理解和…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10823372.html],谢谢! Android性能优化无疑是Android中的一个重点,也是一个难点.之所以说是重点,是因为无论在面试中还是工作中,都是“备受青睐”的:从笔者面试经验来看,面试官对性能相关的问题是乐此不疲:从工作经验来看,越是大厂,越是对代码质量苛刻,基本功能完成后,都需要对性能做一定的把控.之所以说是难点,是因为工作中性能优化的任务往往都是由经验比较丰富的工程师或者架构师…
前言 APK,即Android Package,是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件.相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚的可能并不多.本章的内容比较简单,也是非常基础的内容,但是对理解android应用的结构却有很大的帮助.笔者写这篇文章的目的,一方面是为了弥补这方面的盲点,回顾和梳理apk打包方面的理论知识点:第二方面,是为了给后续写Android虚拟机知识做铺垫,进而去研究android的性能优化,这也是把这篇文…
本文转自:http://blog.csdn.net/innost/article/details/9008691 在软件开发过程中,想必很多读者都遇到过系统性能问题.而解决系统性能问题的几个主要步骤是: 测评:对系统进行大量有针对性的测试,以得到合适的测试数据. 分析系统瓶颈:分析测试数据,找到其中的hotspot(热点,即bottleneck). 性能优化:对hotspot相关的代码进行优化. 由上述步骤可知,性能优化的目标对象是hotspot.如果找到的hotspot并非真正的热点,则性能优…
Service通常总是称之为“后台服务”,其中“后台”一词是相对于前台而言的,具体是指其本身的运行并不依赖于用户可视的UI界面,因此,从实际业务需求上来理解,Service的适用场景应该具备以下条件: 1.并不依赖于用户可视的UI界面(当然,这一条其实也不是绝对的,如前台Service就是与Notification界面结合使用的): 2.具有较长时间的运行特性. 1.Service AndroidManifest.xml 声明 一般而言,从Service的启动方式上,可以将Service分为St…
1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间): 2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程): 3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信: 4.不同app之间的组件之间消息通信: 5.Android系统在特定情况下与App之间的消息通…