刷榜中ASO优化中下载量与评论之间是怎么样对应,我们都知道,在ASO优化的过程中,ASO优化师在做下载量后的二至三天,都会顺带着做一下评论.这时候问题就来了,下载量与评论的比例关系应该如何确定呢?最近许多的小伙伴也向德普优化平台反应这个问题,今天我们就这个问题就和大家一起来讨论讨论吧. 日新增低于300以下的可套用以下公式 下载:评论=1:0.8<300/天 当然这个也要视情况而定. 近段时间,苹果删评论删的非常厉害,且波及了大量的真实评论.虽然苹果会删除苹果,但做评论依然是ASO必须去做的功课…
如何优化应用标题? 注意关键字的长度,尽量保证每一个关键字小于10个字符.保持快速更新,因为每次更新,你都将有机会删除表现不佳的关键字以 及增添新的关键字.在ASO中使用关键字的正确做法 标题,并非越长越好:并且能详细描述APP的应用场景,关键字第一目的是让用户搜索的 时候比较好记忆 例如:假设你的关键字是“1)健康2)运动3)心脏”,那么你就应该: 避免关键字前后出现空格——错误做法就是:健康, 运动, 心脏(游戏邦注:逗号之后出现了空格):避免使用句子格式——例如:健康运动心脏:书写要正确—…
仅仅几年前,品牌一直在挣扎着进入顶级榜单的时候.但随着时代的变迁,以及技术承担着市场的每一个噱头,一切都发生了变化,包括市场的传播,消费者行为和品牌影响.今天,品牌不仅仅局限于广告和促销,而且品牌的影响力必须在高评价和推荐的网站和应用程序的传播上始终获得很高的评价,品牌试图与他们的潜在客户建立24 * 7小时的联系.在网站的情况下,它是决定其竞争价值的SEO工具,同样,在应用程序的情况下,它是执行类似功能的ASO或App优化工具将我们的这项研究限制在应用程序中,可以浏览几个因素,哪些因素会对应用…
当开发首款产品的时候,可能你根本连ASO是什么都不知道,因为有太多别的事情需要你做.大多数新手开发商甚至到游戏要进入Appstore的时候才知道有“关键字”这件事要去研究.正因为这些开发商几乎没有在关键字上花时间,这会直接导致他们损失大量潜在下载量. 有数据显示,63%的下载量源于应用商店的搜索行为,所以开发商一定要确保在关键字上下足功夫. 一.建立一个关键字库 不过,在建立你的关键字库之前,你必须熟悉一些ASO的基本术语: 1.关联性(Relevance):某个特定的关键字与你的应用以及目标用…
老李性能测试分享:可以没事代理刷榜赚外快了,poptest这是让你快速致富啊   最近学员不断面试,不时听到令人惊喜的消息,类似应届专科毕业生获得7k月薪,小美女应聘月薪11k等等,看到学员开心的笑容令人开心.在POPTEST学习很辛苦,每天学员起早贪黑,回家10点正常,11,12点回家不稀奇,学员也有自己的生活,有的时候会让我去给他们刷榜,其实学员在前面的学习中已经有了基础(我在过去的文章里“测试开发Python培训:实现屌丝的黄色图片收藏愿望(小插曲)” ),可以实现”性能测试中如何实现模拟…
这两天苹果打击App刷榜者的消息刷屏了,从腾讯科技.appying多个媒体渠道看到,<安居客>.<友秘>.<微在>.<秦时明月2>.<悟空与貂蝉>等应用和游戏由于刷榜遭遇了苹果的严重惩处,有的被降权到1000名以后,有的直接被下架了,可能刷榜的还有非常多,仅仅是没有那么明显.还没有被苹果揪出来.这些刷榜的之所以遭到惩处.最大的原因就是触碰到了苹果的底线. 苹果的底线是什么? 没有人知道,由于这个一直是一个秘密,但是从之前非常长的一段时间的苹果做法…
一.mysql中的优化 where语句的优化 1.尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作select id from uinfo_jifen where jifen/60 > 10000;优化后:Select id from uinfo_jifen where jifen>600000; 2.应尽量避免在where子句中对字段进行函数操作,这将导致mysql放弃使用索引 select uid from imid where datediff(create_time,'2011-11…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
转自 http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/41016241 Cocos2d-x优化中纹理优化 1.纹理像素格式纹理优化工作的另一重要的指标是纹理像素格式,能够最大程度满足用户对保真度要求的情况下,选择合适的像素格式,可以大幅提高纹理的处理速度.而且纹理像素格式有与硬件有这密切的关系.下面我们先了解一下纹理像素的格式,主要的格式有:RGBA8888.32位色,它是默认的像素格式,每个通道8位(比特),每个像素4个字节.BGRA8888.3…
本篇博客为系列博客第二篇,主要介绍非线性最小二乘相关内容,线性最小二乘介绍请参见SLAM中的优化理论(一)-- 线性最小二乘.本篇博客期望通过下降法和信任区域法引出高斯牛顿和LM两种常用的非线性优化方法.博客中主要内容为: 非线性最小二乘介绍: 下降法相关理论(Desent Method); 信任区域理论(Trust Region Methods); 非线性最小二乘求解方法(高斯牛顿.LM) 由于个人水平有限,文中难免有解释不清晰的地方,因此希望大家结合着[1].[2]和[3]进行理解.如果在阅…