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CODEVS 4655 序列终结者-splay(区间更新、区间翻转、区间最值)
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CODEVS 4655 序列终结者-splay(区间更新、区间翻转、区间最值)
4655 序列终结者 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 题目描述 Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依靠,没有什么其他的意思.这道题目 就叫序列终结者吧.…
bzoj 1251序列终结者 splay 区间翻转,最值,区间更新
序列终结者 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4594 Solved: 1939[Submit][Status][Discuss] Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依…
BZOJ 1251: 序列终结者 [splay]
1251: 序列终结者 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3778 Solved: 1583[Submit][Status][Discuss] Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个…
【BZOJ1251】序列终结者 Splay
一道模板题,一直没发现自己的快速读入读不了负数,我竟然能活到现在真是万幸. #include <iostream> #include <cstdio> #define inf -0x7fffffff #define N 50010 using namespace std; struct SplayNode { SplayNode(); SplayNode *fa,*ch[]; //SplayNode(int x); int data,maxn,size,add; bool rev;…
[bzoj1251]序列终结者——splay
题目大意 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量--这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个"库"可以依靠,没有什么其他的意思.这道题目 就叫序列终结者吧. [问题描述] 给定一个长度为N的序列,每个序列的元素是一个整数(废话).要支持以下三种操作: 1. 将[L,R]这个区间内的所有数加上V. 2.…
HDU 4348.To the moon SPOJ - TTM To the moon -可持久化线段树(带修改在线区间更新(增减)、区间求和、查询历史版本、回退到历史版本、延时标记不下放(空间优化))
To the moon Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 8372 Accepted Submission(s): 1986 Problem Description BackgroundTo The Moon is a independent game released in November 2011, it is…
SPOJ CNTPRIME 13015 Counting Primes (水题,区间更新,求区间的素数个数)
题目连接:http://www.spoj.com/problems/CNTPRIME/ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> #define lson rt<<1,L,mid #define rson rt<<1|1,mid+1,R /* 水题 题意:给出n个初始值,给出两种操作 0 x y v:将[x,y]的数改…
序列终结者 Splay
1.注意在 split 和 merge时要特判一下边界, 否则就会出现边界错误的情况. 2.随时都要维护父指针. 3.在更新 maxv 和翻转标记时要判一下左右儿子是否都存在. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; const int maxn = 100000 + 3; int f[maxn], ch[maxn][2], n,m,numv[maxn], m…
bzoj1251 序列终结者(splay)
人生第一发splay,写得巨丑,最后忘记了push_down以后要将子节点maintain 9k代码不忍直视 #define NDEBUG #include<cstdio> #include<cassert> #include<climits> #include<cstdlib> #include<algorithm> #ifndef NDEBUG #define int_out(_a_) printf(#_a_"=%d\n"…
splay树 序列终结者
/* 4655 序列终结者 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 题目描述 Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依靠,没有什么其他的意思.这道题目 就叫序列终结者…