[转]内存不足时Android 系统如何Kill进程 大家其实都或多或少知道,Android系统有自已的任务管理器,当系统内存不足时,系统需要KILL一些进程(应用),以回收一部分资源,来保证系统仍可以正常的运行,而不会崩溃,今天,就具体讲讲这个原理. 进程优先级(importance hierarchy) Android 系统尽量保持进程运行的更久,但是仍有时候,需要结束掉老的进程,回收内存来保证新的,或更重要的进程运行.要决定哪些进程运行,哪些被 KILL,系统会为每个运行的进程或者组件设置…
在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验.Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务.在本文中,将详细分析主进程是如何通过startService函数来在新进程中启动自定义服务的. 在主进程调用startService函数时,会通过Binder进程间通信机制来…
本例和下个例子Remote Service Controller 涉及到的文件有RemoteService.java ,IRemoteService.aidl, IRemoteServiceCallback.aidl 及ISecondary.aidl. Android Interface Definition Language(AIDL)和其它一些支持远程方法调用RMI的系统的IDL类似,它定义了Service和Client 之间的使用接口约定,这种远程调用一般需要通过进程间通信机制(IPC)来…
Android系统启动概述 Android系统开机流程基于Linux系统,总体可分为三个阶段: Boot Loader引导程序启动Linux内核启动Android系统启动,Launcher/app启动 启动流程如图1形象展示: 图1 Android开机启动一般性流程 图1只简单地描述了开机启动一般性流程,"正常开机"(注意,是正常模式,不是工厂模式.recovery模式)流程为: 1. 手机.TV等android设备上电或重启后,系统硬件进行相应的复位操作,然后CPU开始执行第一条指令…
Android系统是Google公司基于Linux内核开发的开源手机操作系统.通过利用 Linux 内核的优势,Android 系统使用了大量操作系统服务,包括进程管理.内存管理.网络堆栈.驱动程序.安全性等相关的服务.所以从这个角度来看,Android系统的线程和进程概念是Linux系统线程.进程的映射. 下面是操作系统层面进程和线程的概念解释. 进程(Process),从操作系统核心角度来说,进程是应用程序的一个运行活动过程,是操作系统资源管理的实体.进程是操作系统分配和调度系统内存.CPU…
http://blog.csdn.net/shagoo/article/details/6709430 > 开发环境1.安装 Eclipse 和 android-sdk 并解压安装2.Eclipse 安装 AVD 插件 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 并配置 SDK Location3.打开 SDK Manager 安装 android packages 并配置 Virtual device(比如名为:Android_2.2)4.启动 Vir…
Android系统机制 本文主要介绍Android系统整体运行机制 Linux中的一些概念 uboot加载系统内核到内存,系统内核运行起来的后,会创建第一个用户进程叫init进程,该进程是所有用户进程的始祖进程.该进程的作用就是要么派生新的用户进程,要么回收那些孤儿进程 Android中的进程 Android系统构建在linux系统之上,所以Android系统中的进程全是用户进程.但是Android对于进程的管理并没有完全依赖于linux,它里面也有一个始祖进程zygote进程,Android中…
本文博客地址:https://blog.csdn.net/QQ1084283172/article/details/80982869 Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了.Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而ActivityManagerService和Pack…
之前几篇文章简单梳理了在Android系统的四大组件之一,最主要的界面Activity中,使应用程序与用户进行交互响应的相关知识点,那对于应用程序中不需要与用户交互的逻辑,又要用到哪些内容呢?本文开始将介绍应用程序无需界面交互的内部交互相关知识点,首先从另外一个四大组件之一的服务Service开始. 在清单文件一文的组件声明中,已经知道服务Service与界面Activity一样,都要在清单文件中注册声明.同样的,每个注册声明的服务Service类向上追溯都必须继承自android.app.Se…
在上篇文章以线程间的通信方式Handler类结尾,服务Service还支持的进程间通信,又是具体怎么实现的呢?这就要用到加载服务一文中提到的AIDL语言规范了. AIDL是 Android Interface Definition Language 的缩写,即Android接口定义语言,使用其定义的规范编程,可实现Android系统上不同进程间的通信.官网ADIL概述中以服务端和客户端通信为例做了大致讲述.与线程间的通信类似,不同进程间的通信也是分为通信消息内容.消息发送方.消息接收方三个部分的…