Java NIO 和 IO 的区别详解】的更多相关文章

Java NIO为jdk1.4提供了新的API,本文主要来比较一下Java中NIO和IO的区别,Java初学者可以了解一下. 下表总结了Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异. IO NIO 面向流 面向缓冲 阻塞IO 非阻塞IO 无 选择器 面向流与面向缓冲 Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的. Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方.此外,它不能前后移动流…
原文链接:Java NIO和IO的区别 下表总结了Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异. 复制代码代码如下: IO                NIO面向流            面向缓冲阻塞IO            非阻塞IO无                选择器 面向流与面向缓冲 Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的. Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在…
下表总结了Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异. 复制代码 代码如下: IO NIO面向流 面向缓冲阻塞IO 非阻塞IO无 选择器 面向流与面向缓冲 Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的. Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方.此外,它不能前后移动流中的数据.如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区. Java NIO的缓冲导向方法略有不…
传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务.由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力. 小量的线程如何同时为大量连接服务呢,答案就是就绪选择.这就好比到餐厅吃饭,每来一桌客人,都有一个服务员专门为你服务,…
nio是new io的简称,从jdk1.4就被引入了.现在的jdk已经到了1.6了,可以说不是什么新东西了.但其中的一些思想值得我来研究.这两天,我研究了下其中的套接字部分,有一些心得,在此分享. 首先先分析下:为什么要nio套接字? nio的主要作用就是用来解决速度差异的.举个例子:计算机处理的速度,和用户按键盘的速度.这两者的速度相差悬殊.如果按照经典的方法:一个用户设定一个线程,专门等待用户的输入,无形中就造成了严重的资源浪费:每一个线程都需要珍贵的cpu时间片,由于速度差异造成了在这个交…
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节…
Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节)效率高…
java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型. byte,short,char,int,long,float,double,boolean这八大原始数据类型他们之间的比较,使用“==”,比较的是他们的值. 2.符合数据类型 符合数据类型,用“==”比较时候,比较的是它们在内存中的存放地址.java中所以的类都是继承于Object这个基类的,Object中有个equals()方法,这个方法比较也是对象的内存地址,但是继承自它的子类都重新了equals方法,所以很多类的equals()比较的…
在进行判断操作时,常常会用到==或者equals()进行等价判断,那么两者究竟有什么区别呢,下面整理一下个人理解. 简单介绍: ==是一种引用相等性比较符,判断引用到堆上同一个对象的两个引用是相等的.要比较两个基本类型是否相等,一般使用==.示意图: equals()方法是一种对象相等性比较方法,判断堆上的两个不同对象在意义上是相同的.如果一个变量指向的数据为对象类型,如java的包装类(String等),则一般使用equals()进行比较.示意图: 例: int a = 10; int b =…
 一次性搞定instanceof和isInstance,instanceof和isInstance长的非常像,用法也很类似,先看看这两个的用法: obj.instanceof(class) 也就是说这个对象是不是这种类型, 1.一个对象是本身类的一个对象 2.一个对象是本身类父类(父类的父类)和接口(接口的接口)的一个对象 3.所有对象都是Object 4.凡是null有关的都是false  null.instanceof(class) class.inInstance(obj) 这个对象能不能…