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一.枚举 通过enum关键字来实现枚举,在枚举中需要注意的有: 1. 枚举中的属性必须放在最前面,一般使用大写字母表示 2. 枚举中可以和java类一样定义方法 3. 枚举中的构造方法必须是私有的 通过一个java类来模拟枚举的功能: package org.lkl.imitate_enum; public abstract class WeekDay { public static final WeekDay SUN = new WeekDay() { @Override public Wee…
通过enum关键字来实现枚举,在枚举中需要注意的有: 1. 枚举中的属性必须放在最前面,一般使用大写字母表示 2. 枚举中可以和java类一样定义方法 3. 枚举中的构造方法必须是私有的 enum Singleton implements Serializable { INSTANCE; private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.nam…
本文将简单介绍如何使用PowerMock和Mockito来mock1. 构造函数2. 静态函数3. 枚举实现的单例4. 选择参数值做为函数的返回值5. 在调用mock出来的方法中,改变方法参数的值 一点简要说明:Mockito其实已经可以满足大部分的需求,但是它的实现机制是使用cglib来动态创建接口的类的实例.但是这种实现方式不能用于构造函数和静态函数,因为那需要使用类的字节码(比如使用javassist). 所以我们才需要结合使用PowerMock. 1. mock构造函数, 如果有代码没有…
单例 : 保证只有一个实例 <?php /* * 单例设计 */ // 单例: 只能"创造"出它的一个对象实例 class Single{ // 第一步: 私有化构造方法 private function __construct(){ } // 第二步: 定义一个私有静态属性, 初始值为 null static private $_instance = null; // 第三步: 定义一个静态方法, 判断对象是否已生成并返回该对象 static function GetObjec…
Spring容器-ApplicationContext的单例设计   每次通过new创建一个ApplicationContext容器,都会执行refresh方法,看源代码了解到这个refresh方法会重新加载配置文件,并且这个创建的容器对象持有一个所有singleton类型bean的map集合,从而实现单例,而且这个map对象的生命周期和容器对象的生命周期是一样的 如果我们每次都通过new一个容器对象,那么每次都要重新加载配置文件,都要重新生成这个singleton bean的集合,这样所谓的单…
import Foundation class Test: NSObject { // 提供单例实例 static let shareInstance = Test() // 私有化构造方法 override private init() {} } import Foundation let testOne = Test.shareInstance let testTwo = Test.shareInstance if testOne === testTwo { print("单例设计成功&qu…
1.单例设计Singleton的引出 单例设计,从名字上首先可以看出单---即只有一个,例---只的是实例化对象:那么单例也就是说一个类,只产生了一个实例化对象.但是我们都知道,一个类要产生实例化对象很容易,只需要通过new关键字,new出来就可以了,怎么可能一个类只产生一个实例化对象呢,其实试想想,实例化对象的产生有一条必经之路,那就是构造方法. 什么是构造方法,构造方法是类进行实例化对象的必经之路,只有通过构造方法,才能为类的成员进行初始化,并开辟相应的堆空间进行存储.那么接着上面的来说,一…
算法.数据结构.与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design) 作者: Compasslg 李涵威 1. 什么是单例设计(Singleton Design) 在学校学习面向对象编程中的一些常用的设计模式时,我第一次系统的接触到了单例设计(Singleton Design),或者说单例设计模式.所谓设计模式(Design Pattern),指的是在软件开发中针对一些常见问题提出的可复用的解决方式:而单例设计便是针对在面向对象编程中一些只会被实例化一次.或只允许…
本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第三条"Enforce the singleton property with a private constructor or an enum type" 原文的不足之处 原文给的示例代码比较简单,提供的是一种饿汉式的单例模式 // Singleton with public final field public class Elvis {     public static final Elvis INSTA…
要实现单例,关键是要保证类的alloc和init只被调用一次,并且被自身强引用防止释放. 近日读唐巧先生的<iOS开发进阶>,受益匪浅,通过GCD实现单例就是收获之一,下面把这个方法与大家分享. 在GCD中,有一个函数dispatch_once,可以实现代码段的一次性执行,和static修饰的变量赋值的一次性一样,我们结合static和dispatch_once,就可以简单的实现单例. 下面的代码实现了SomeClass单例: #import <Foundation/Foundation…
__new__ 方法 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先 会 调用 __new__ 方法为对象 分配空间 __new__ 是一个 由 object 基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 返回 对象的引用 Python 的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给 __init__ 方法 _new__() 是在新式类中新出现的方法,它作用在构造方法建造实例之前,可以这么理解,在 Python 中存在于类里面的构造方…
01. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性 单例设计模式 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播放 对象 回收站 对象 打印机 对象 …… 02. __new__ 方法 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 …
1 枚举基础 自定义一个枚举类很简单, 不过类型关键字是 enum, 不是 class, 也不是 interface.public enum Action { UP, DOWN, LEFT, RIGHT} 自定义的 Action枚举 本质上还是一个 class, 反编译可以看到如下定义:public final class Action extends Enum {...} enum关键字 定义了特殊的类, 继承 java.lang.Enum, 由编译程序处理, 我们直接写类继承 Enum类 会…
双重检测实现 /** * 懒汉模式->双重同步锁单例模式 */ public class SingletonExample5 { private SingletonExample5() { } //volatile + 双重检测机制 -> 禁止指令重排序 private static volatile SingletonExample5 instance = null; /** * synchronized导致性能开销增加 */ private static SingletonExample5…
1.单例设计模式核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点 2.常见应用场景: window的任务管理器 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式 数据库连接池的设计也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源 操作系统的文件管理系统,也是单例模式,一个操作系统只能有一个文件系统 Application也是单例的应用(Servlet编程或者Android的Application类) 在Spring中,每个bean默认也是单例的,这样的有点儿事Spring容器可以管理…
枚举作为一个常规的语言概念,一直到Java5才诞生不得不说有点奇怪,以至于到现在为止很多程序员仍然更喜欢用static final的形式去命名常量而不使用,一般情况下,Java程序员用这种方式去实现枚举: class EnumByClass{ public static final int RED=0; public static final int GREEN=1; public static final int BLUE=2; } 这种方式实现的枚举也叫int枚举模式,尽管很常用,但是由in…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…
此前面试遇到了单例问题,本以为已经背的滚瓜烂熟,没想到被问单例如何避免被反射和序列化破坏,虽然后来还是等到了通知,但还是复习一下单例的实现方式,并学习防止反射和序列化破坏的手段. 基本实现方式 其他相关资料中,最多的能数出八种单例实现方式,而实际上其中有些实现并不具备实际意义,在文中出现也仅是为了指出存在的问题便于引出下文.本文仅介绍有实际意义的单例实现模式.为了缩减篇幅,先给出一个后续出现代码的模板的类图: classDiagram class Singleton{ -Logger log$…
什么是单例模式? 保证一个了类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式的应用场景? 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步: Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源: 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源: 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制. 单例的优缺点? 优点: 提供了对唯一实例的受控访问: 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统…
1.饿汉式 public class SingletonDemo { private static SingletonDemo s=new SingletonDemo(); private SingletonDemo() {} public static SingletonDemo getInstance() { return s; } } public class Test { public static void main(String[] args) { SingletonDemo s=S…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
// 在一个对象需要重复使用,并且很频繁时,可以对对象使用单例设计模式 // 单例的设计其实就是多alloc内部的allocWithZone下手,重写该方法 #pragma Person.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> + (instancetype)sharePerson; // 给类提供一个创建单例对象的类工厂方法 @e…
在Swift开发中,我们对于跨类调用的变量常量,因为并没有OC中使用的全局头文件中写宏的形式,我们一般采用在类外定义全局变量/常量的形式来跨类调用.而问题在于目前写的项目需要在新添加的OC写的功能模块中调用Swift的全局变量,这样编译器是没办法帮你调到的.为了解决这个问题,我考虑来写一个Swift单例来保存全局变量,并由OC的类来调取数据. ps:差点忘记文章的初衷了.如果大家有好的用OC调取Swift的全局变量的方法,希望可以提供方法或网址,感激不尽. 在iOS设计中,单例这种设计模式经常用…
单例设计模式:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,利用static方法来取得本类的实例化对象:无论外部产生多少个实例化对象,本质上只有一个实例化对象 饿汉式单例设计 class Singleton{ private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//产生一个实例化对象 private Singleton(){}//封装构造方法 public static Singleton getInstance(){ re…
3.委派设计模式 设计思想:就是多个类去完成一项的工作,其中一个类去分发任务,其他类做具体的任务,而具体表现是这个委派类的工作,具体过程是被委派类来操作的 [ITask.java]定义工作的统一标准 package com.itcloud.pattern.delegate; //意见任务需要多人进行完成 public interface ITask { //不同的人更具任务标准完成不同的工作 void work(); } [WorkerOne.java]被委托类 package com.itcl…
前言: 本文将探讨单例类设计模式,单例类的懒汉模式/饿汉模式,单例类的多线程安全性,最后将利用C++模板减少单例类代码量. 本文假设有一个Manager管理类,并以此为探究单例类的设计模式. 懒汉模式 懒汉模式:顾名思义,是一种典型的拖延(lazy)策略.当第一次要用单例类的时候,再产生实例. 类声明: class Manager{ public: ~Manager(); //提供单例对象访问 static Manager* getInstance(); //删除单例对象 static void…
单例设计模型 教学视频链接:https://edu.aliyun.com/course/1011 1,private不可以在类外部访问,但可以在内部访问 2,此时Singleton类内部的instance属于一个普通属性,而普通属性是在有实例化对象产生之后才会被调用的,那么这个时候外部无法产生实例化对象,所以这个属性就不能访问到了,那么就必须考虑如何在没有实力化对象的时候可以获取此属性,那么只有static属性可以访问. Singleton.java class Singleton { stat…
概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种.创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式.结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.…
1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设计模式保证了全局对象的唯一性,在许多场景中都有应用.例如Windows中多个进程或线程同时操作一个文件的时候,所有的进程或线程对于同一个文件的处理必须通过唯一的实例来进行. 2. java单例设计模式的几种实现方式 单例设计的最大特点是类的构造函数是私有的,确保了只能由类本身创建对象,而访问者无法进…
SingleCase 单例设计模式        1.单例设计模式的特点        2.多例设计模式的特点    内容    单例设计模式        现在如果说有这么一个程序类 class Singleton{ private SingleCase(){} // 构造方法私有 public void print(){ System.out.println("***************"); } } // 这个时候程序类给出肯动是直接实例化对象,而后调用方法 public c…