Java中的TCP/UDP网络通信编程】的更多相关文章

127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之间,其中0~1023之间的端口是用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通网络应用程序应该使用1024以上的端口. 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议),TCP是面向连接的通信协议,UDP是无连接的通信协议. Socket连接套接字,…
本文转自:http://www.cnblogs.com/cdtarena/archive/2013/04/10/3012282.html 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议),TCP是面向连接的通信协议,UDP是无连接的通信协议. 127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之…
这篇文章主要是来做(da)推(guang)介(gao)的!由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,后面会不断更新,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”. MAC 地址 到了数据链路层,就开始有了数据的整合管理…
目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) >,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送.所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步…
一.Unix IO 与 IPC Unix IO:Open-Read or Write-Close IPC:open socket - receive and send to socket - close socket IPC 全称是 InterProcess Communication. 当消息发出后,消息进入 SendQ队列 一直等待 sending socket 处理,才真正发出(一直等待是阻塞的).当消息到达时,消息进入RecvQ队列 一直等待 receiving socket 处理(同前…
tcp udp均可以用来网络通信,在使用之前建议先搜索一下相关网络连接的基本知识,可以更好的理解和使用,tcp建议看下如下文章:https://blog.csdn.net/chuangsun/article/details/67640242,建议多搜一下多看看. 直接上正文............... (1)socket类 采用socket类,使用最基本的同步方法. tcp服务端 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets;…
# 异常处理: # 什么是异常?异常和错误的区别 # Error 语法错误 比较明显的错误 在编译代码阶段就能检测出来 # Iteration 异常 在执行代码的过程中引发的异常 # 异常发生之后的效果 # 一旦在程序中发生异常,程序就不再继续执行了 # try: # # name # [][3] # except NameError: # print("请设置好变量!!") # except IndexError: #分支异常处理 # print('请认真!!') # # excep…
java中为我们的网络支持提供了java.net包,能够使我们以编程的方式来訪问Web服务功能,这篇博客,就跟大家分享一下.Java中的网络编程的知识.主要是学习下该java.net包下的API. URI-->URL URI:表示的是统一的资源标识,它是以某种统一的方式标识资源的简单字符串. 这样的字符串以scheme开头. URL:表示统一的资源定位器的任务,URL是一种URI. URN:一般不能为资源提供持久不变的名称.这是统一的资源命名的任务.URN也是一种URI,但它是全球唯一的.持久不…
http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259436 TCP/UDP: 齐全:http://www.blogjava.net/Reg/archive/2010/07/17/326392.html http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1556187 http: http:/…
计算机网络的发展及基础网络概念 问题:网络到底是什么?计算机之间是如何通信的? 早期 : 联机 以太网 : 局域网与交换机 广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉.有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面.在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过…