转载自海子:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3803432.html Java:类与继承 对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础.抽象.封装.继承.多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识.首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性.以下是本文的目录大纲: 一.你了解类吗? 二.你了解继承吗? 三.常见的面试笔试题 若有不正之处,请多多谅…
一.对象与类 类:类是一个模版,它描述了一类对象的行为和状态. class animal { private int color; private int size; public void eat () { System.out.println("I'm eating!"); } public void sleep () { System.out.println("I'm sleeping!"); }}        上面一段代码就定义了一个animal类,它在内…
在C++语言中,对象的类型被称为类,类代表了某一批对象的共性和特征. 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.如同C中的结构体一样,我们要先定义一个结构体,再使用结构体去定义一个变量.同一个结构体可以定义出多个不同的结构体变量.我们要使用类也是如此. 类是对象的模板,如同我们在建造房屋时候的图纸,然后我们就可以利用这个图纸去建造许多个房屋.我们可以使用别人已经定义好的类.更多的时候,我们要根据需要定义自己的类. 定义类 定义结构体的方法: struct Student { char name[12…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系 统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtim…
Python类与对象的概念类和对象--->万事万物都对象物以类聚.人以群分 --->?划分标准性别分 男女 中性成绩分 优秀 良好 不及格 类->根据类的属性来划分类的实例->实例化对象 ''' # coding=utf-8 类的语法 class 函数 def 类的语法: class 类名:# 顶格写 属性 函数 规范:类名 见名知意 首字母小写,其它单词首字母大写 驼峰式命名 # 举例--->创建一个对象/实例化 创建实例: a=类名() # 那么a就是一个对象 ''' c…
对象 /**** * *一.对象 *1.概念:对象是由类抽象出来的,对象可以操作类的属性和方法解决问题,了解对象的创建.操作和消亡很必要: *2.对象的创建: * a. new操作符创建:每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法: * 即:在Java语方中使用new操作调用构造方法创建对象: * b.Test[类] test[类对象]=new[操作符] Test("a"[构造方法的参数]); * c.对象创建时,在内存中为对象分配内存空间,初始化成员变量: * d.每个对象都是相互独立…
例4.1 描述点的Point类. 例4.2 根据上面对Point类的定义,演示使用Point类的对象. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Point//类名Point { private://声明为私有访问权限 int x, y;//私有数据权限 public://声明为公有访问权限 void Setxy(int a, int b);//无返回值的公有成员函数 void…
内容: (1)引用 (2)类型转换 (3)C++社区给C程序员的建议 (4)面向对象编程的概念 (5)类和对象 (6)构造函数 (7)初始化列表及其必要性 1.引用1.1 指针和引用的使用说明(1)指针中*的停靠问题 int* pi; int * pi; int *pi;// 效果都是一样的 不成文的规则: 如果定义一个指针变量时,习惯上让*停靠在数据类型的那边;如果定义多个指针变量时,习惯上让*停靠在变量名的那边如: int* pi; int *pi,*pj; (2)引用中&的停靠问题 int…
面向对象概念 在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象. 相对于面向过程而言.是一种思想,强调的是功能的对象. 面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据.如请人修车,我只面向修车的人,不面对修车的过程.只看中修好车的结果. 面向对象的三大特征 封装性 是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想 继承性 主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对…
类和对象 OOP第二课 1 类的构成 1.1 从结构到类 1.2 类的构成 2 成员函数的声明 2.1 普通成员函数形式 2.2 将成员函数以内联函数的形式进行说明 3 对象的定义和使用 3.1 对象的定义 3.2 对象中成员的访问 3.3 类成员的访问属性 3.4 类中成员的访问方式 3.5 对象赋值语句 3.6 类的作用域 类(class)是面向对象程序设计的最基本的概念,是C++最强有力的特征,是进行封装和数据隐藏的工具,它将一个数据结构与一个操作集紧密地结合起来.类对象是类的实例,用类对…