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概念中的DDD DDD: 领域驱动设计,它是对面向对象的的分析和设计(OOAD,Object Orient Analysis Design)的一个补充,对技术框架进行了分层规划,同时对每个类进行了策略和类型划分.领域模型是领域驱动的核心 ,采用DDD的设计思想,业务逻辑不再集中在几个大型的类上,而是在大量相对小的领域对象上,这些类具有自己的状态和行为,每个类都是完成的独立的,并与现实领域的业务对象形成一种映射.基于DDD的架构设计,保证了系统的可维护性,扩展性和敏捷性,在处理复杂业务逻辑方面有着…
一场大戏落幕,首届DDD中国峰会如大会主题色一般的红.或许在12月9日这一天,全中国的DDD粉丝大约有一半都汇聚在了国家会议中心.听起来是幸,其实是不幸,因为DDD在中国的人群基数实在是太少了. 因为要负责大会的其中一个Track,期间又要接受采访,另外还有朋友到访,所以除了前面的两个keynote以及我自己的session(这是当然的),我没有完整听完一个session.然而单单是和DDD大咖.专家与爱好者们交谈,已经受益匪浅了.参会归来,关于DDD的idea产生了许多,我觉得有必要和DDD谈…
摘要 在前面一篇介绍了如何通过DDD的思想,来调整单体服务内的工程结构,为微服务的拆分做准备.同时介绍了我们在进行微服务拆分的时候踩过的一些坑. 这篇介绍下我们最终的方案,不一定对,欢迎留言讨论. 微服务划分 问题分析 上篇介绍过我们一开始的服务划分标准 一个领域一个服务的规则去拆分, 同时为了保证领域的纯洁性,我们区分了领域服务,和前台服务.领域服务就是领域逻辑,不直接对前端暴露.前台服务组装各个领域服务,暴露给前端. 同时为了保持扩展,我们预留了一个微服务作为服务孵化器.对于领域不清晰的(比…
摘要 前面两篇介绍了DDD的目标管理.DDD的工程结构调整.这篇讨论微服务的划分.微服务是目前后端比较流行的架构体系了,那么如何做好一个微服务的划分?一个微服务的粒度应该是多大呢?这篇主要介绍如何结合DDD进行领域划分. 工程结构代码 上篇介绍了可落地的DDD的(2)-为什么说MVC工程架构已经过时 很多朋友留言说,有没有sample code,要不然太湿了,不是很明白.这里写了个sample. 就以一个博客网站为例 page1:博客列表页: 展示所有用户发表的博客 page2: 个人介绍页:有…
DDD Layers & Clean Architecture DDD分层和简洁架构 There are four fundamental layers of a Domain Driven Based Solution; 一个基于领域驱动的解决方案有四层,如下图所示: Business Logic places into two layers, the Domain layer and the Application Layer, while they contain different ki…
DDD的战术模式 DDD的战术模式(也称为模型构造块)是一个帮助创建 用于复杂有界上下文的有效模型的 模式集合. 也就是我们常说的设计模式. 问题空间 问题空间将问题域提炼成更多可管理的子域,是真对于问题域而言的. DDD问题空间的影响在于揭示什么是重要的以及在何处付出努力. 解空间 DDD解方面的内容涵盖了可以影响应用程序架构发展并让其更易于管理的模式.…
3.3 Execution Flow of a DDD Based Application 基于DDD的应用程序执行流程 The figure below shows a typical request flow for a web application that has been developed based on DDD patterns. 一个基于DDD模式开发的Web应用的典型请求交互流程,如下图所示: The request typically begins with a user…
最近在开发过程中,遇到了一个场景,甚是棘手,在这里分享一下.希望大家脑洞大开一起来想一下解决思路.鄙人也想了一个方案拿出来和大家一起探讨一下是否合理. 一.简单介绍一下涉及的对象概念 工作单元:维护变化的对象列表,在整块业务逻辑处理完全之后一次性写入到数据库中. 领域事件:领域对象本身发生某些变化时,发布的通知事件,告诉订阅者处理相关流程. 二.问题来了 我认为最合理的领域事件的触发点应该设计在领域对象内部,那么问题来了.当这个领域对象发生变化的上下文是一个复杂的业务场景,整个流程中会涉及到多个…
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
DDD理解 DDD体现的是对现实的充分尊重. 1.尊重业务现实,领域专家.领域语言等概念 2.尊重团队现实 3.尊重变化 Application 对某一业务线的整体掌控,流程组装,进度管理,存储时机掌控. 依赖外部模块的业务环节实现: 尽量满足UI需求: 落地:uow提交: Domain 业务线视作水平线的话,此处应在垂直方向上切分各业务线,重新整合抽象,处理具体的业务环节.业务步骤. 划分范围.确定职责,需要多维度多视角的考虑抽象: 粒度尽量小. 本质上是对业务逻辑处理过程的纯化,能用的技术手…
主要是项目中一些落地经验和记录 技术人员.开发人员 大部分程序员真的不善于沟通,经常会显得很保守: 他们技术上的困惑.误解乃至郁闷都很难直接的表达清楚: 他们对自己的错误"印象"很深: 他们内心是希望提高.改进,出自各种目的,也包括为了轻松点或者"牛逼"点,这属于优点: ORM已经是一种现实的基础能力: 推进者 类似技术经理和技术组长这种直接面对程序员的职位必须有技术要求,如果发现他们不符合要求,需要警惕: 技术和设计理念的推进者必须有技术能力支持: 推进者无需成为…
DDD核心思想是由业务问题来控制解决方案的形式从以数据库为中心过渡到领域模型为中心 下面这个图是我在<领域驱动设计与模式实战>书中拍下来的,他完全诠释DDD的经典分层. 程序代码中也是响应的引用关系 各层概念: 表现层(Presentation Layer):图中的用户界面层包括用户接口层,用户输入和数据展示. 应用层(Application Layer):应用层定义系统的业务功能,并指挥领域层中的领域对象实现这些功能. 领域层(Domain Layer):核心层,实现所有业务逻辑. 基础设施…
前一篇,简单介绍了DDD战略模式的提炼问题域,这篇简单介绍它如何塑造应用程序的架构. 1.创建一个模型以解决领域问题 为每一个子域构建一个软件模型以处理领域问题并让软件与业务保持一致. 这个模型并非现实世界的模型,而更多的是构建来满足业务用例需求的一个抽象体,同时仍保持业务领域的规则和逻辑. 为了避免偶发性技术复杂性,模型要保持与基础架构代码的分离状态. 所有的模型都不是同等创建的,最合适的设计模式是基于每一个子域的复杂性需要来使用的,而非将总括设计应用到整个系统. 2.使用公共语言开启建模协作…
下面是<实现领域驱动>的作者给出的一段话: You can implement DDD if you have: A passion for creating excellent software every day, and the tenacity to achieve that goal The eagerness to learn and improve, and the fortitude to admit you need to The aptitude to understand…
回到占占推荐博客索引 DDD之前没有接触过,但一但有了接触就一发不可收拾,他会带去进入一个全新的世界! DDD不是新技术,而是新思想,新模式,是软件开发领域的一次突破,它更接近于业务,对于业务的改动它更加运用自如,它DDD模式里,你可能会涉及到IoC,AOP,OOP,OOD等设计模块,也可能会涉及到mvc,wcf,remotting,webservice,websocket,等热技术,也可能会涉及到redis,lucene,fastdfs,signalR,nodejs,unity,castle,…
来自:http://www.cnblogs.com/lori/p/3472789.html DDD~DDD从零起步架构说明 DDD~概念中的DDD DDD~microsoft NLayerApp项目中的层次结构图 DDD~充血模型和失血模型 DDD~我们应该知道的Model,DomainModel和ViewModel DDD~理解聚合根,实体和值对象 DDD~领域事件与事件总线 DDD~领域事件应用篇(订单处理变得更清晰) DDD~基础设施层 DDD~基础设施层~续 DDD~领域层 DDD~领域…
概述 DDD为复杂软件的设计提供了指导思想,其将易发生变化的业务核心域放置在限定上下文中,在确保核心域一致性和内聚性的基础上,DDD可以被多种语言和多种技术框架实现,具体的框架实现需要根据实际的业务场景和需求来制定. 核心的指导思路归纳为: 关注点放在domain上,将业务领域限定在同一上下文中 降低上下文之间的依赖,通过‘开发主机服务’(REST服务是其中的一种).‘消息模式’.‘事件驱动’等架构风格实现 遵循分层架构模式 架构风格 针对DDD的架构设计,<实现领域驱动设计>提到了几种架构风…
前言 领域驱动设计是一个开放的设计方法体系,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题,本文将介绍领域驱动的相关概念. 一.软件复杂度的根源 1.业务复杂度(软件的规模) 软件的需求决定了系统的规模.当需求呈现线性增长的趋势时,为了实现这些功能,软件规模也会以近似的速度增长.由于需求不可能做到完全独立,导致出现相互影响相互依赖的关系,修改一处就会牵一发而动全身.就好似城市的一条道路因为施工需要临时关闭,此路不通,通行的车辆只能改道绕行,这又导致了其他原本已经饱…
Paul Hiles: 3 ways to avoid an anemic domain model in EF Core 1.引言 在使用ORM中(比如Entity Framework)贫血领域模型十分常见 .本篇文章将先探讨贫血模型的问题,再去探究在EF Core中使用Code First时如何使用简单的方法来避免贫血模型. 2.什么是贫血模型 在对领域建模后,输出一系列类中仅包含一些简单属性声明而不包含业务逻辑的模型,就属于贫血模型.当使用Entity Framework时,它们不仅仅是简…
一.Event(事件) Event是Actor产生的记录状态变化的日志,由StateId(状态Id),UID(幂等性控制),TypeCode(事件类型),Data(事件数据),Version(事件版本),Timestamp(时间戳)组成. 持久化:Ray提供Mongodb.Postgresql.Sqlserver.Mysql的拓展支持,可以单独使用其中一个,也可以混合使用. EventBus:当Event持久化之后进行分发以驱动后续业务流程.同步到读库以及自定义消费者,目前支持RabbitMQ和…
目录 必要前提 使用Web主机构建微服务应用 使用.NET通用主机构建微服务应用 构建具有websocket服务能力的微服务应用 构建Silky微服务网关 开源地址 在线文档 在线示例 必要前提 (必须) 安装 .net5 或是 .net6 sdk. (必须) 您可以使用visual studio 或是rider作为开发工具. (必须) 您必须准备一个可用的zookeeper服务作为服务注册中心. (必须) 使用选择redis服务作为分布式缓存服务. 使用Web主机构建微服务应用 开发者可以通过…
上篇中说到了面临的问题(传送门:DDD设计中的Unitwork与DomainEvent如何相容?),和当时实现的一个解决方案.在实际使用了几天后,有了新的思路,和@trunks 兄提出的观点类似.下面且听我娓娓道来. 一.回顾 先回顾一下,代码中的核心类. DomainEventConsistentQueue : 用于把多个领域事件放到一个集合中,批量进行实际的发布操作. SqlServerUnitOfWork : 基于SQL SERVER的工作单元实现. 上篇最终的编码效果. var aggr…
实体值对象的含义 我们前面已经讲过领域的概念, 今天来讲讲实体, 实体是我们进行设计领域模型时的基础单元, 与之有关的是值对象, 接下来先梳理一下实体以及值对象的含义,然后讲讲他们俩的关系, 希望通过这篇文章能让你区分开与传统架构中实体的区别, 对领域模型中的实体有进一步的了解. 实体 实体这个概念在传统微服务中也有涉及, 在传统技术中, 实体一般是指实体类, 也就是数据库中的表格, 但是在领域模型中实体与传统架构中的实体有类似的地方但是不完全一样, 在DDD中, 实体的定义是: 实体拥有唯一标…
阅读目录 前言 建模 实现 结语 一.前言 前面几篇已经实现了一个基本的购买+售价计算的过程,这次再让售价丰满一些,增加一个会员价的概念.会员价在现在的主流电商中,是一个不大常见的模式,其带来的问题是: 1.加大了运营的复杂度,会员价如何与促销结合,比如应在折前运用还是折后运用等. 2.如果是折前那么需要考虑满减类型促销的金额满足点门槛反而相对来说是提高了. 3.如果是折后那么享受了多重优惠,成本控制的时候需要考虑进去. 在我们这个练手的Demo中暂时决定让会员价在折后运用,并且仅在不满足满减促…
阅读目录 前言 怎么卖 领域服务的使用 回到现实 结语 一.前言 上篇中我们讲述了“把商品卖给用户”中的商品和用户的初步设计.现在把剩余的“卖”这个动作给做了.这里提醒一下,正常情况下,我们的每一步业务设计都需要和领域专家进行沟通,尽可能的符合通用语言的表述.这里的领域专家包括但不限于当前开发团队中对这块业务最了解的开发人员.系统实际的使用人等. 二.怎么卖 如果在没有结合当前上下文的情况下,用通用语言来表述,我们很容易把代码写成下面的这个样子(其中DomainRegistry只是一个简单的工厂…
一.前言 结合我们本次系列的第一篇博文中提到的上下文映射图(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念),得知我们这个电商网站的核心域就是销售子域.因为电子商务是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动,一个好的核心域设计可以大大提升企业的竞争力和对市场变化的相应速度. 那么我们开始设计领域对象.对于设计领域对象的基本概念不了解的可以先阅读我的该系列第二篇文章(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(二)—— 项目架构). 二.定义几个基类 我相信我们大…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…
去年就打算总结一下,结果新换的工作特别忙,就迟迟没有认真动手.主要内容是很多初学DDD甚至于学习很长时间的同学没有弄明白DDD是什么,适合什么情况.这世界上没有银弹,抛开了适合的场景孤立的去研究DDD,在学习过程中还可以,但是应用到实际项目时就会遇到各种坑,到头来各种妥协,我看到很多同学遇到这种情况,最后怪DDD,说DDD不实用云云.另有一些都没细了解过就抨击反对的,事实上,要想否定个东西,你总要了解了才有发言权. 一.误区 综合起来主要有一下几种误区: 1.1.DDD更高级,可以替代三层,为了…
写在前面 插一句:本人超爱落网-<平凡的世界>这一期,分享给大家. 阅读目录: 关于DDD 前期分析 框架搭建 代码实现 开源-发布 后记 第一次听你,清风吹送,田野短笛:第一次看你,半弯新湖,鱼跃翠堤:第一次念你,燕飞巢冷,释怀记忆:第一次梦你,云翔海岛,轮渡迤逦:第一次认你,怨江别续,草桥知己:第一次怕你,命悬一线,遗憾禁忌:第一次悟你,千年菩提,生死一起. 人生有很多的第一次:小时候第一次牙牙学语.第一次学蹒跚学步...长大后第一次上课.第一次逃课.第一次骑自行车.第一次懂事.第一次和喜…