常用模型的特点 Linux 下设计并发网络程序,有典型的Apache模型(Process Per Connection,PPC), TPC(Thread Per Connection)模型,以及 select/polL模型和epoll模型. 1 .PPC/TPC 模型 这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我(详见本系列博客).只是 PPC 是为它开了一个进程,而 TPC 开了一个线程.可是别烦我是有代价的,它要时间和空间啊,连接多了之后,那么多的进程/线程切换,这开…
C# socket编程实践——支持广播的简单socket服务器   在上篇博客简单理解socket写完之后我就希望写出一个websocket的服务器了,但是一路困难重重,还是从基础开始吧,先搞定C# socket编程基本知识,写一个支持广播的简单server/client交互demo,然后再拓展为websocket服务器.想要搞定这个需要一些基本知识 线程与进程 进程与线程对CS的同学来说肯定耳闻能像了,再啰嗦两句我个人的理解,每个运行在系统上的程序都是一个进程,进程就是正在执行的程序,把编译好…
僵尸进程处理 1)通过忽略SIGCHLD信号,避免僵尸进程 在server端代码中添加 signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 2)通过wait/waitpid方法,解决僵尸进程 signal(SIGCHLD,onSignalCatch); void onSignalCatch(int signalNumber) { wait(NULL); } 3) 如果多个客户端同时关闭, 问题描述如下面两幅图所示: /** client端实现的测试代码**/ int main() { int s…
僵尸进程过程 1)通过忽略SIGCHLD信号,避免僵尸进程 在server端代码中加入 signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 2)通过wait/waitpid方法.解决僵尸进程 signal(SIGCHLD,onSignalCatch); void onSignalCatch(int signalNumber) { wait(NULL); } 3) 假设多个客户端同一时候关闭, 问题描写叙述如以下两幅图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY…
[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 1.封装概念 封装:每个对象都包含有它能进行操作的所有信息,这个特性称为封装.这样的方法包含在类中,通过类的实例来实现. 2.封装的优点 A.良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离) B.可以让类对外接口不变,内部可以实现自由的修改 C.类具有清晰的对外接口,使用者只需调用,无需关心…
select的限制 用select实现的并发服务器,能达到的并发数一般受两方面限制: 1)一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n(number)来调整或者使用setrlimit函数设置,但一个系统所能打开的最大数也是有限的,跟内存大小有关,可以通过cat /proc/sys/fs/file-max 查看 /**示例: getrlimit/setrlimit获取/设置进程打开文件数目**/ int main() { struct rlimit rl;…
在上篇博客简单理解socket写完之后我就希望写出一个websocket的服务器了,但是一路困难重重,还是从基础开始吧,先搞定C# socket编程基本知识,写一个支持广播的简单server/client交互demo,然后再拓展为websocket服务器.想要搞定这个需要一些基本知识 线程与进程 进程与线程对CS的同学来说肯定耳闻能像了,再啰嗦两句我个人的理解,每个运行在系统上的程序都是一个进程,进程就是正在执行的程序,把编译好的指令放入特定一块内存,顺序执行,这就是一个进程,我们平时写的if-…
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函数 socket()函数用于创建一个套接字.这就好像购买了一个电话.不过该电话还没有分配号码. #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol) 参…
1. 什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.TCP/IP协议的底层部分已经被内核实现了,而应用层是用户需要实现的,这部分程序工作在用户空间.用户空间的程序需要通过套接字来访问内核网络协议栈. 套接口是全双工的通信,它不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信. 套接字还可以异构系统间进行通信,异构系统指的是在硬件或软件上有所差别的系统,例如安卓系统的手机与windows系统的PC机上都可以实现QQ通信,套接字可以实现在这两个设备上的…
本篇博客定义一套用于TCP通信比较实用/好用Socket类库(运用C++封装的思想,将socket API尽量封装的好用与实用), 从开发出Socket库的第一个版本以来, 作者不知道做了多少改进, 每次有新的/好的想法尽量实现到该库当中来; 而且我还使用该库开发出作者第一个真正意义上的基于Linux的Server程序[MyHttpd, 在后续的博客当中, 我一定会将MyHttpd的实现原理与实现代码更新到这篇博客所属的专栏中, 希望读者朋友不吝赐教]; 可能在以后的学习和工作中, 作者还可能会…