AngulaJS的指令是一种非常强大的特性,一个ng-repeat就能让我们非常方便的展示一个数据列表,指令相当于是一个组件,为我们将一些东西封装起来了,提供了复用的可能性.个人认为自定义指令还是比较复杂的,下面开始攻关. 一.三个重要参数 <!DOCTYPE html> <html lang="en" ng-app="myApp"> <head> <meta charset="UTF-8"> &l…
指令(directive)是啥?简单来说就是实现一定功能的XXX...之前一直用的ng-model,ng-click等等都是指令.当我有一个ng没提供的需求的时候,就可以自定义个指令.指令的好处显而易见,方便复用. 本文会以一个检查用户名是否重复的指令为例,说明自定义指令怎么写.这个指令是我琢磨着写的,只是一个例子,知识点不全是一定的,不过能用,嗯..不过如果代码哪里写的有问题请指出. 先看代码 <button my-check>注册</button> 当然,这是属性风格的指令,还…
指令 概述: 前面也说过一些常用指令,用于快速入门.现在详细总结一下:指令用于实现各种页面的操作,是对于底层DOM操作的封装,扩展了HTML的行为,实现页面交互以及数据绑定. 指令是一种执行的信号,一旦发布了指令,就要执行某项动作.就像我们军训的时候,一个口令一个动作.而常用的指令是固定的,如果我们有一些特殊的需要,这时候要自定义指令,没有条件就要自己创造条件嘛. 基本语法: var app=angular.module('myApp',[ ]); app.directive(name,fn);…
继续继续,学完这个部分就去吃饭.引用自由男人的话作为本文的开始:“默认情况下,链接函数被传入了控制器的作用域,而该控制器管理着的视图包含了指令所应用到的元素”.果然像是绕口令,还是看看你的例子比较好. 一.在一个控制器中应用同一指令 <!DOCTYPE html> <html lang="en" ng-app="myApp"> <head> <meta charset="UTF-8"> <ti…
今天好大的雨啊!上一节中,我们的指令中的工厂函数中都是返回了一个叫做链接函数的工人函数,事实上我们的工厂函数也是可以返回一个对象,这个对象里面可以包含很多的属性,这使得我们可以创建更加强大的指令. 一.link属性 这个属性的值是一个函数,叫做链接函数. <!DOCTYPE html> <html lang="en" ng-app="myApp"> <head> <meta charset="UTF-8"…
在angular学习笔记(三十)-指令(4)-transclude文章的末尾提到了,如果在指令中需要反复使用被嵌套的那一坨,需要使用transclude()方法. 在angular学习笔记(三十)-指令(5)-link文章也提到了link函数的第五个参数linker. 这篇文章就来讲解一下transclude()方法(linker()方法),是怎么使用的,另外,它也是compile函数的第三个参数,用法一样. 下面就通过自己写一个简易的模拟ngRepeat的指令cbRepeat,来了解linke…
转载自http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4288737.html Hadoop学习笔记—5.自定义类型处理手机上网日志 一.测试数据:手机上网日志 1.1 关于这个日志 假设我们如下一个日志文件,这个文件的内容是来自某个电信运营商的手机上网日志,文件的内容已经经过了优化,格式比较规整,便于学习研究. 该文件的内容如下(这里我只截取了三行): 1363157993044 18211575961 94-71-AC-CD-E6-18:CMCC-EASY 120.1…
继续上一篇:angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1) 上一篇讲了compile函数的基本概念,接下来详细讲解compile和link的执行顺序. 看一段三个指令嵌套的代码: html: <body> <div ng-controller="compileCtrl"> <level-one> <level-two> <level-three> hello,{{name}} </level-…
ASP.NET MVC 学习笔记-7.自定义配置信息   ASP.NET程序中的web.config文件中,在appSettings这个配置节中能够保存一些配置,比如, 1 <appSettings> 2 <add key="LogInfoProvider" value="Cookie" />//登录信息保存方式 3 </appSettings> 但是这些配置都是单个字符串信息,在某些情况下,无法做到灵活配置. 针对这种情况,使用…
JVM学习笔记——字节码指令 字节码 0与 1是计算机仅能识别的信号,经过0和1的不同组合产生了数字之上的操作.另外,通过不同的组合亦产生了各种字符.同样,可以通过不同的组合产生不同的机器指令.在不同的时代,不同的厂商,机器指令组成的集合是不同的.但毕竟CPU是底层基础硬件,指令集通常以扩展兼容的方式向前不断演进.而机器码是离CPU指令集最近的编码,是CPU可以直接解读的指令,因此机器码肯定是与底层硬件系统耦合的. 问题:如果某个程序员因为不同的硬件平台需要编写多套代码,这是十分令人崩溃的.Ja…