多媒体管理器解析IMultimediaManager】的更多相关文章

一.基本API bool Available { get; } bool Working { get; } AdvancedOptions Advanced { get; } 二.作为通信引擎 string CurrentUserID { get; } string SystemToken { get; set; } void Initialize(string userID, string password, string serverIP, int serverPort); . void I…
Windows内核是如何实现线程挂起的?如何实现线程挂载到进程的?如何实现杀死进程和线程的? 从源码分析一下,这些操作具体在源码上是如何实现的. 进程创建.线程切换.线程跨越CPU权限级.进程挂靠.杀死进程.杀死线程 一.进程创建 可以分几个部分来说.首先说进程的地址空间是怎么创建起来的,进程的EPROCESS->VadRoot是用来描述进程的用户地址空间的.只有在VadRoot结构中分配了的空间才可能被使用.进程初始化空间使用了MmCreateProcessAddressSpace函数,这个函…
我们在前面一篇文章中提到:任何一个OMCS的Client都有两种身份,Owner和Guest.多媒体设备管理器工作于OMCS客户端,并以Owner的身份管理本地所有的多媒体设备.多媒体设备管理器对象是OMCS在客户端的核心对象,它会根据guest的请求自动启动或停止某个多媒体设备. 一.多媒体设备 像本地的摄像头.麦克风.电子白板等都属于多媒体设备,多媒体设备的类型使用枚举MultimediaDeviceType表示: /// <summary> /// 多媒体设备的类型. /// </…
本次python爬虫百步百科,里面详细分析了爬虫的步骤,对每一步代码都有详细的注释说明,可通过本案例掌握python爬虫的特点: 1.爬虫调度入口(crawler_main.py) # coding:utf-8from com.wenhy.crawler_baidu_baike import url_manager, html_downloader, html_parser, html_outputerprint "爬虫百度百科调度入口"# 创建爬虫类class SpiderMain(…
free_info 功成身退,node_info顺利接班. // 这里还是蛮复杂的一件事,如果不搞清除的话,这个历史性的接班工作我们就接不上 上面说到 alloc_nid 和 alloc_nid_done 之后,这个free_nid算是被完全清除了.我们知道free_info 和 node_info 结构体的桥梁就是nid了,那么我们看下这个nid干什么用了!搜alloc_nid,主要有两处:1)创建一个新的inode[函数f2fs_mkdir, f2fs_create]:2)创建文件的索引的时…
除了node_info之外, node管理器中还有还有个重要的数据结构: struct free_nid { struct list_head list; /* for free node id list */ nid_t nid; /* node id */ int state; /* in use or not: NID_NEW or NID_ALLOC */ }; 这个结构体体很简单,比刚才的node_info轻量级多了,仅仅是标识了当前可以使用的nid,以及这个nid的状态,一个指针将其…
布局管理器都是以ViewGroup为基类派生出来的; 使用布局管理器可以适配不同手机屏幕的分辨率,尺寸大小; 布局管理器之间的继承关系 : 在上面的UML图中可以看出, 绝对布局 帧布局 网格布局 相对布局 线性布局是直接继承ViewGroup,表格布局是继承的LinearLayout; 一. 线性布局(LinearLayout) 1. 线性布局作用 作用 : 线性布局会将容器中的组件一个一个排列起来, LinearLayout可以控制组件 横向 或者 纵向 排列, 通过android:orie…
#include <CCRef.h> Ref is used for reference count manangement. If a classinherits from Ref. Class Ref 为引用计数类,用来管理对象的引用计数. 这样就不会出现还有指针保持指向该对象,当使用该指针操作时,假设指向的对象被销毁就会出现程序异常. class CC_DLL Ref { public: void retain();//添加引用计数一次 void release();//降低引用计数一次…
写完博客的总结 : 以前没有弄清楚的概念清晰化 父容器与本容器属性 : android_layout...属性是本容器的属性, 定义在这个布局管理器的LayoutParams内部类中, 每个布局管理器都有一个LayoutParams内部类, android:... 是父容器用来控制子组件的属性. 如android:layout_gravity 是控制组件本身的对齐方式, android:gravity是控制本容器子组件的对齐方式; . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blo…
写完博客的总结 : 以前没有弄清楚的概念清晰化 父容器与本容器属性 : android_layout...属性是本容器的属性, 定义在这个布局管理器的LayoutParams内部类中, 每个布局管理器都有一个LayoutParams内部类, android:... 是父容器用来控制子组件的属性. 如android:layout_gravity 是控制组件本身的对齐方式, android:gravity是控制本容器子组件的对齐方式; . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blo…