GLSurfaceView提供了下列特性: 1> 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上. 2> 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上. 3> 用户自定义渲染器(render). 4> 让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离. 5> 支持按需渲染(on-demand)和连续渲染(continuous). 6> 一些可选工具,如调试. 关于ContenVa…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread> <Android线程管理(三)--Thread> 一.Handler.MessageQueue.Message及Looper四…
安卓中一个程序跑起来叫进程,进程中至少有一个主线程.主线程用于处理用户的触摸操作和将触摸操作事件分发给响应的控件.如果进行消耗时间操作,下载,磁盘读取文件,不润许在主线程操作,只能在工作线程操作.主线程向工作线程发送消息和数据,工作线程也会时时反馈给主线程.线程通信:多个线程互相收发消息和数据. 安卓规定只有主线程才能修改UI界面和控件(除了进度条可以在工作线程修改),如果工作线程想修改UI界面则只能通知主线程进行修改. Handler:句柄,手柄,遥控器,操作板. mainActivity:…
Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的应用必须在子线程中调用 实现线程间通信的方法 线程间通信的方式图解 Handler和Message 实现线程间的通信 Handler myHandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message…
Java Thread系列(四)线程通信 一.传统通信 public static void main(String[] args) { //volatile实现两个线程间数据可见性 private volatile static List list = new ArrayList(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { // (1) public void run() { try { for(int i = 0; i <10; i++){ list…
package main import "fmt" func fibon(c,quit chan int) { x,y := , for { select { case c <- x: //给主线程写数据 x,y = y, x+y case <- quit: //给主线程写数据 fmt.Println("quit") return } } } func main() { c := make(chan int) quit := make(chan int)…
PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程     关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念.而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程.线程这样的概念.在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的. Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
JVM 内部原理(四)- 基本概念之 JVM 结构 介绍 版本:Java SE 7 每位使用 Java 的程序员都知道 Java 字节码在 Java 运行时(JRE - Java Runtime Environment)里运行.Java 虚拟机(JVM - Java Virtual Machine)是 Java 运行时(JRE)的重要组成部分,它可以分析和执行 Java 字节码.Java 程序员不需要知道 JVM 是如何工作的.有很多应用程序和应用程序库都已开发完成,但是它们并不需要开发者对 J…
文章概览: 引言 小程序开发者工具双线程通信的设计 1.on: 用来收集小程序开发者工具触发的事件回调 2.invoke:以api方式调用开发工具提供的基础能力 3.publish:用来向Appservice业务层发送消息 4.subscribe: 用来收集Appservice业务逻辑层触发的事件回调 小程序开发者工具双线程通信的实现 view层向Appservice层的通信过程(以事件为例说明) 1.view层:模板引擎解析wxml上绑定的事件,并为组件元素绑定事件 2.view层:用户行为触…