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哎 话不多说先看我的代码: //舞台上 放着sp0.sp1....sp8,9个mc,每个mc都有几帧, //帧上有如下代码 var S=this; S.stop() inIt1();//not working! //setTimeout(inIt1,0);//use setTimeout and it is working ,why? function inIt1() { for (var i = 0; i <9; i++) { var _frame=Math.floor(Math.random…
GotoAndPlay 10月3日,在杭州市西湖景区,一只小松鼠不停地接受一道道食物,花生. 玉米.饼干,可谓来者不拒,憨态可掬的模样吸引了众多围观者... Description 小松鼠终于吃撑了,她决定逃离这个地方. 我们用一张连通图来表示整个西湖的范围,每棵容小松鼠逗留的树都用 这张图上的一个点来表示.小松鼠能够通过只跳一次互相到达的两棵树用 图上的一条无向边来连接. 吃撑了的小松鼠有些神志不清,每次她连跳两条边之后才会在到达的那 个点上休息.她想知道,是否存在一种连续的跳法,使得她有机会…
10月3日,在杭州市西湖景区,一只小松鼠不停地接受一道道食物,花生.玉米.饼干,可谓来者不拒,憨态可掬的模样吸引了众多围观者...Description   小松鼠终于吃撑了,她决定逃离这个地方. 我们用一张连通图来表示整个西湖的范围,每棵容小松鼠逗留的树都用这张图上的一个点来表示.小松鼠能够通过只跳一次互相到达的两棵树用图上的一条无向边来连接.  吃撑了的小松鼠有些神志不清,每次她连跳两条边之后才会在到达的那个点上休息.她想知道,是否存在一种连续的跳法,使得她有机会在所有的树上都休息至少一次.…
注册控件 首先要插入Flash就必须使用Flash控件,在工具栏右键选择"选择项…",然后在"COM组件"面板下点击"浏览"按钮,在本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\目录里选择Flash10x.ocx(也有可能是Flash10v.ocx或flash10p.ocx),然后点击确定就可以了.在CMD里面输入如下:regsvr32 C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flas…
设置发布 或者 导出参数设置 c_lib_main c_images_main/ 导出之后的文件 打开导出的html文件可以看到如下,,可以正常显示的,,只是stop了还不能动 给舞台上某一元素添加点击事件 怎么找到该元素? Flash里面右键显示在库里 Ok找到了 我们通过查看属性 点击实例 看到元素名称叫gra_lable2,于是我们通过这个实例名去导出的js里面去搜索它对应的名字 原来把他赋给了一个叫instance_2的东西.. 当如何你还不确定它到底是不是我们要找的要点击元素 你可以把…
1.跳转页面代码.下载代码(new URLRequest(下载地址)): var request1:URLRequest=new URLRequest("http://www.baidu.com/"); navigateToURL(request1); request1=null; 2.权限 (1)public :公开权限[类本身+类外部+被继承] (2)protected:保护权限[类本身+被继承] (I3)private:私有权限[类本身] 3. (1)子类继承与父类,子类可以使用…
SpriteSheet精灵动画引擎   本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比.SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎.本文的SpriteSheet引擎及demo可以在github上下载:https://github.com/saylorzhu/SpriteSheet 动画渲染性能对比 Flash中动画制作方式有多种,如矢量动画.位图帧动画.精灵序列图等等.针对不同的制作方式,对同一个角色动画进行如下测试:一个角色在屏幕上…
1.改进算法无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了无用功,往往从这些方面就能找到那些导致性能低下的地方. 2.优化细节代码针对细节总是好的,有一些小技巧比如:用 var obj:Object = {}; 要比 var obj:Object = new Object();要好:var arr:Array = []; 要比 var arr:Array…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的loading好像有点不一样. 我们来看看导出的文件,其中有个叫 test.js的文件(test名是你fla 的名字,或者你在FLASH IDE中修改过这个导出名字) 我们打开这个test.js 一下就能看到,类似如下的代码: 相信你已经看到了 manifest 这个参数.没错就是他管理着所以需要预加载…
最近开始用cantk做些复杂的游戏,其中一个游戏的DragonBones骨骼动画的JSON文件就达600K,导出之后显示各种不正常,可能是太复杂了,有些方面达到了DragonBones的极限.拿到官方的补丁仍然还有些问题,不爽的是新版本有一万多行代码,是老版本的三倍之多.据说骨骼动画Spine做得更好,而且Spine.js只有两千多行代码,决定为cantk加上Spine的支持. 为cantk写一个插件支持Spine是非常简单的,只要增加一个ShapeCreator就行了: function UI…