Java第二次实训】的更多相关文章

package fsafsa; import java.util.Scanner; public class fafas { public static void main(String[] args) { int array[]=new int[4]; @SuppressWarnings("resource") Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i,max; System.out.println("请输入数组中的元素…
1.一维数组的创建和遍历. 声明并创建存放4个人考试成绩的一维数组,并使用for循环遍历数组并打印分数. 要求: 首先按“顺序”遍历,即打印顺序为:从第一个人到第四个人: 然后按“逆序”遍历,即打印顺序为:从从第四个人到第一个人: 输出最高分: 输出最低分: 代码为: import java.util.*; public class yiweishuzu { public static void main(String[] args) { final  int maxsize=4; double…
课程实训第二天,我在第一天的基础上去导入目录,第一天那时候一直改动都是改动不到,上网找了相关的知识.问了同学该怎么去导入显示图片. public class weiwei extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel contentPane; private JTextField tfDir; private JTextField tfClass; File[]…
课程实训是做一个猜猜看的小游戏.对于对代码不熟悉不了解的我来说的确挺难的.可是我还是会努力的. import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.JLa…
本次作业通过自己的练习和理解还是可以写出来的,最后两个题目我暂时没有写 编写程序: 声明一个整型变量a,并赋初值5,在程序中判断a是奇数还是偶数,然后输出判断的结果. 编写程序:从键盘输入圆的半径,计算圆的面积并输出. 编写程序:实现一个数字加密器.运行时输入加密前的整数,通过加密运算后,输出加密后的结果,加密结果仍为一整数.加密规则为:加密结果 = (整数*10+5) / 2 + 3.14159 4.编写程序公鸡5元/只,母鸡3元/只,小鸡3只/元,问100元买100只鸡,公鸡.母鸡.小鸡各几…
总纲 JAVA基础部分 教学视频:第一讲:Java入门与环境搭建    提取码:h9vm第二讲:变量与运算符    提取码:928t第三讲:顺序结构及条件结构    提取码:3v1l第四讲:while和do while循环结构    提取码:mri0第五讲:for循环…
前言: 虽然个人专攻.NET方向,不过由于个人是干教育行业的,方方面面的东西,不能说都必须精通,但肯定多少都会涉及到. 一个菜鸟学员,从啥都不会,经过一步步学习,最后到企业上手掌管一个模块甚至一个项目,这期间的艰难也只有他自己知道. 也正是如此,真心觉得一套系列性的文档是多么重要,因此决定整理一下所有知识点,还有网上热销的书籍,以及那些简明扼要的例子,搞一个系列性的参考文档. 这套所谓的“Java企业实训”,也算是给自己一个深造基础的机会吧. 各位觉得还不错的,点点赞啥的,多一分支持 多一分鼓励…
第四天,本来想进一步去改进<猜猜看>游戏的.可是非常多问题都不理解.也不熟悉怎么去弄到连接数据库.统计猜对次数,所以并没有进行再多的改动. 基本上就是这种执行结果了 import java.awt.EventQueue; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.sw…
期待已久的linux运维.oracle"培训班"终于开班了,我从已经开始长期四个半月的linux运维.oracle培训,每天白天我会好好学习,晚上回来我会努力更新教程,包括今天学到了什么知识点,用了什么方法,使用了什么工具,工具在哪里共享着等等,努力做到让每一位感兴趣的.关注我的.没关注我的老司机都能在自己闲暇的时光学到一点额外的知识,指不定那一天你就用上了少许呢! ------------------------------------------------------------…
Java实训:实训一 本文会解释一些设计思路. 想看具体过程,请转:https://www.cnblogs.com/lxwlxw/p/10114187.html 笑维的码云项目命名不太对,所以我来:https://gitee.com/SoridoD/java_shixun1 (括号里的内容为写文章时想到的,写代码时没有考虑到) 我的设计思路: 既然是个多人游戏,必然是有服务器和客户端的 玩家过多的话,用TCP也许会导致服务器内存满了,所以我选择用UDP来负责两者的通信 所有的计算由服务器完成(也…