游戏本身需要在网络上创建服务,然后其他的游戏能够连接到这个服务,此外真实场景现在玩同样的游戏效果一起. 该方法是创建一个服务呼叫Network.InitializeServer( ): 是Network.Connect( ). 本文说明了这两个方法在实例中的使用方式. 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.…
Unity网络多玩家游戏开发教程第1章Unity自带网络功能 Unity拥有大量的第三方插件.专门提供了对网络功能的支持. 可是.大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能.也就是大家常常说到的Unity Networking API.这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它能够简化开发人员大量的网络功能编码任务.本文选自<Unity网络多玩家游戏开发教程(大学霸内部资料)> NetworkView组件 在Unity中,NetworkView组件用于处理游戏在…
知识基础: 系统启动流程:POST-->BIOS(boot sequence)-->GRUB(bootloder(stage1:MBR;stage2:grub目录中))-->kernel(initrd)-->SHELL 制作步骤: 1.给目标磁盘分区 两个: 宿主机:/dev/sdb1 /dev/sdb2 将/dev/sdb1挂载至/mnt/boot,/dev/sdb2挂载至/mnt/sysroot mount /dev/sdb1 /mnt/boot mount /dev/sdb2…
HelloX网络功能简介及使用和开发指南 HelloX网络功能简介 作为物联网操作系统,网络功能是必备的核心功能之一.按照规划,HelloX实现了两个不同类型的TCP/IP协议栈,一个面向资源受限的嵌入式应用,移植了业界成熟使用的lwIP协议栈.该协议栈简洁明了,功能相对简单,同时专门面向嵌入式领域进行设计和优化,对硬件资源要求很低.另外一个协议栈来自BSD操作系统的协议栈,面向复杂的网络功能丰富的应用场景,比如家庭网关,物联网网关等.为了适应HelloX本身的机制,对BSD协议栈做了一些更改和…
HelloXV1.77的网络功能做了较大程度的加强,移植了业界广泛使用的lwIP协议栈,并做了很多优化工作,修正了其中的一些bug.同时,实现了一个network字符界面应用程序,可以对网络功能进行调试.同时实现了一个抽象的以太网管理框架(Ethernet Framework),实现了一套标准的网络驱动程序接口,屏蔽了不同网络驱动程序之间的差异.这样,不同的硬件,其驱动代码是不同的,但是只要遵循这一套标准的接口规范,就可以无缝挂接到HelloX内核中. 下面简要介绍V1.77版的网络调试程序ne…
from:http://www.cnblogs.com/kkdd-2013/p/3868676.html 1 RRC协议功能 为NAS层提供连接管理,消息传递等服务: 对接入网的底层协议实体提供参数配置的功能: 负责UE移动性管理相关的测量.控制等功能 2 RRC状态 RRC_IDLE PLMN选择: NAS配置的DRX过程:  IDLE态的DRX和paging周期一样. 系统信息广播和寻呼: 邻小区测量: 小区重选的移动性: UE获取一个TA区内的唯一标识: eNB内无终端上下文 RRC_CO…
Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持.可是,大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家常常说到的Unity Networking API.这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它能够简化开发人员大量的网络功能编码任务.…
安全模式是在Windows系统中不加载第三方设备驱动程序的情况下启动电脑,从而可以方便的检测与修复电脑系统的错误,比如在安全模式下可以删除某些顽固的文件.查杀病毒.修复系统故障.卸载恶意软件等.不过在有些时候,我们需要在安全模式中进行网络连接,这时普通的安全模式已经不能满足我们的要求了,我们要开启带有网络连接的安全模式.那么在Win10系统中该怎么打开带有网络连接的安全模式呢?下面就来和大家分享一下具体的方法. Win10系统打开带有网络连接安全模式的方法 1.在开始菜单中打开Windows设置…
1.选中Troubleshoot Options进行SSH服务配置 2.开启本地登录功能 3.开启远程连接功能 4.本地登录修改SSH服务允许基于密码登录 默认无法用密码登录ssh服务,只支持基于key登录,需要修改配置才可以实现基于密码登录.没有修改ssh允许密码登录会出现如下提示: 5.按alt+F1组合键可以进入界面,修改sshd服务的配置文件/etc/ssh/sshd_config将PasswordAuthentication no修改为yes并保存退出. 6.可以登录:…
源:http://www.cnblogs.com/michael-zhangyu/archive/2009/07/04/1516797.html 本文主要介绍一些GPRS管理与创建APN拨号连接相关的知识点.新建拨号连接利用RAS实现,本文将详细介绍我在实现创建APN拨号连接时的一些经验,目前来说创建APN连接的资源非常少,尤其是c#实现的很少.GPRS管理主要是Connection Manager API,目前的资源比较丰富,我就不重复造轮子,提供一些参考资料以供参考. 一 Connectio…