iOS-线程&&进程的深入理解】的更多相关文章

进程基本概念 进程就是一个正在运行的一个应用程序; 每一个进度都是独立的,每一个进程均在专门且手保护的内存空间内; iOS是怎么管理自己的内存的,见博客:博客地址 在Linux系统中,想要新开启一个进程是一件非常简单的事情只需要一句话:fork(),在fork()之后就会包含两个进程,此时可以根据返回的PID来判断是子进程还是父进程: iOS中是一个非常封闭的系统,每一个App(一个进程)都有自己独特的内存和磁盘空间,别的App(进程)是不允许访问的(越狱不在讨论范围): 所以,在iPhone中…
线程 线程是应用程序中工作的最小单元,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务.Threading用于线程相关操作 使用多线程和单线程的运行速度对比 import threading import time def run(n): print("task", n) time.sleep(2) t1 = threading.Thread(target=run, args=('t1',))…
1.gevent协程适合I/O密集,不适合CPU密集. 3.gevent协程无法发挥多核优势,事实上,协程只是以单线程的方式在运行. 3.子程序就是协程的一种特例 项目实际应用 from gevent import monkey from gevent.monkey import patch_all from gevent.pool import Pool import time def lr_classify(): print('lr_classify') def rf_classify():…
一.进程:1.定义:进程最小的资源单位,本质就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行(运行)的过程2.组成:进程一般由程序,数据集,进程控制三部分组成:(1)程序:用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成(2)数据集:是程序在执行过程中所需要使用的一切资源(3)进程控制块:用来记录进程外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志.3.进程的作用:是想完成多任务并发,进程之间的内存地址是相互独立的二.线程:1.定义:最小的执行单位,线程的出现是为了…
Python 多线程.多进程 (一)之 源码执行流程.GIL Python 多线程.多进程 (二)之 多线程.同步.通信 Python 多线程.多进程 (三)之 线程进程对比.多线程 一.多线程与多进程的对比 在之前简单的提过,CPython中的GIL使得同一时刻只能有一个线程运行,即并发执行.并且即使是多核CPU,GIL使得同一个进程中的多个线程也无法映射到多个CPU上运行,这么做最初是为了安全着想,慢慢的也成为了限制CPython性能的问题. 一个线程想要执行,就必须得到GIL,否则就不能拿…
扯淡的yuan 并发&并行 并发:是指系统具有处理多个任务(动作)的能力. 并行:是指系统具有 同时 处理多个任务(动作)的能力. 同步&异步 同步:当进程执行到一个IO(等待外部数据)的时候,-----等:同步 异步: -----不等:一直等到数据接受成功,再回来处理 问题: 多核没利用上? GIL:全局解释锁 因为有GIL,所以,同一时刻,只有一个线程被CPU执行 任务:IO密集型 & 计算密集型 对于IO密集型的任务  :python的多线程的是有意义的 可以采用多进程+协程…
iOS 线程操作库 PromiseKit 官网:http://promisekit.org/ github:https://github.com/mxcl/PromiseKit/tree/master 一:安装 第一种方式使用 cocoaPods 直接安装方式:下载PromiseKit 先如图文件导入你的项目 然后,再导入 Chuzzle.h,m 文件 两个文件 下载:https://github.com/mxcl/ChuzzleKit 二:使用 我们演示一个异步下载图片,然后加载到  imag…
一.进程和线程 1.进程 假如有两个程序A和B,程序A在执行到一半的过程中,需要读取大量的数据输入(I/O操作),而此时CPU只能静静地等待任务A读取完数据才能继续执行,这样就白白浪费了CPU资源.是不是在程序A读取数据的过程中,让程序B去执行,当程序A读取完数据之后,让 程序B暂停,然后让程序A继续执行?当然没问题,但这里有一个关键词:切换既然是切换,那么这就涉及到了状态的保存,状态的恢复,加上程序A与程序B所需要的系统资源(内存,硬盘,键盘等等)是不一样的.自然而然的就需要有一个东西去记录程…
前言:作为一个转行java的小白,一直搞不清楚java中的多线程.于是来梳理一下关于CPU核心,线程,进程,并发,并行,及java线程之间的关系, 1.CPU角度来看: 我们以Intel的Core i5-8250U为例来举例,它是四核八线程的CPU , 我认为是一个CPU集成了4个核心,一般来说一个核心对应一个线程,Intel通过超线程技术来实现一个核心对应2个线程,所以它是四核8线程. 线程数:是同一时刻设备能并行执行的程序个数,这里说的线程是CPU级别的,不是java里的线程. 2.操作系统…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…