看完上篇博文的介绍后,大家应该大概了解进程和线程的由来.有了这样一个背景我们进一步来看一下线程和进程. 引入进程: 进程能够提高系统的并发性.提高CPU的使用率,从而提高程序的性能.在曾经单道操作系统中,一次仅仅运行一个程序,这样运行效率非常低,资源得不到充分的利用. 所以后来多道操作系统出现了,因为多道操作系统一次并发运行非常多程序,但管理起来非常麻烦. 因此进程的概念就被提出来了,它是一个程序动态运行表现,并且进程中包括了程序的资源,并管理程序怎样去使用资源.能够说进程是程序的一种动态表现形…
一.程序.进程和线程   程序是一组指令的有序集合,也可以将其通俗地理解为若干行代码.它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,它可能只是一个单纯的文本文件,也有可能是经过编译之后生成的可执行文件.   从狭义来说,进程是正在运行的程序的实例:从广义上来说,进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.进程是操作系统进行资源分配的基本单位.   线程是进程中可独立执行的最小单位,它也是处理器进行独立调度和分派的基本单位.一个进程可以包含多个线程,每个线程执行自己的任务,同…
关键字: Swing,多线程,GUI,SwingWorker 摘要: 本文论述了怎样开发多线程的Swing程序,从而提高Swing程序的响应速度和性能.     近期,我将推出一系列研究Swing程序的文章,这也算是为了向Swing这个优秀的GUI库的设计者致敬吧! Swing这种优秀的GUI库一直不能占领桌面市场,实在令人费解,今天,我就用我的努力,为java在桌面市场的成功尽我微薄之力吧!     Swing的单线程开发机制 多线程开发,显然要比单线程开发有趣.高效.美妙得多.特别是在Jav…
线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件.信号标识及动态分配的内存等.一个进程内的所有线程使用同一个地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执行线程.线程有优先级别,优先权较低的线程必须等到优先权较高的线程执行完后再执行.在多处理器的机器上,调度程序可将多个线程放到不同的处理器上去运行,这样可使处理器任务平衡,并提高系统的运行效率.  Windows是一种多任务的操作系统,在Windows…
VS2008.C#3.0在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来.一个最直接的方法便是使用多线程.多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少.本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作. -. WinForm多线程编程1. new Thread()    新开一个线程,执行一个方法,没有参数传递: private void DoW…
VS2008.C#3.0在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来.一个最直接的方法便是使用多线程.多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少.本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作. -. WinForm多线程编程1. new Thread()    新开一个线程,执行一个方法,没有参数传递: private void DoW…
——本文一个例子展开,介绍Linux下面线程的操作.多线程的同步和互斥. 前言 线程?为什么有了进程还需要线程呢,他们有什么区别?使用线程有什么优势呢?还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步.互斥,这些东西将在本文中介绍.我在某QQ群里见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?如熟悉,编写程序完成如下功能: 1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0: 2) 在主线称中起动线程1,打印“this is thread1”,并将g_Flag设置为1 3) 在主线称中启动线…
1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步.加锁问题,造成一些性能上的开销.我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的: 1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行 在此过…
前言 1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步.加锁问题,造成一些性能上的开销.我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的: 1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行…
前言 线程?为什么有了进程还需要线程呢,他们有什么区别?使用线程有什么优势呢?还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步.互斥,这些东西将在本文中介绍.我在某QQ群里见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?如熟悉,编写程序完成如下功能: 1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0: 2) 在主线称中起动线程1,打印“this is thread1”,并将g_Flag设置为1 3) 在主线称中启动线程2,打印“this is thread2”,并将g_Flag设置为2 4…