锚框 anchor box】的更多相关文章

Github地址:Mask_RCNN 『计算机视觉』Mask-RCNN_论文学习 『计算机视觉』Mask-RCNN_项目文档翻译 『计算机视觉』Mask-RCNN_推断网络其一:总览 『计算机视觉』Mask-RCNN_推断网络其二:基于ReNet101的FPN共享网络 『计算机视觉』Mask-RCNN_推断网络其三:RPN锚框处理和Proposal生成 『计算机视觉』Mask-RCNN_推断网络其四:FPN和ROIAlign的耦合 『计算机视觉』Mask-RCNN_推断网络其五:目标检测结果精炼…
一.RPN锚框信息生成 上文的最后,我们生成了用于计算锚框信息的特征(源代码在inference模式中不进行锚框生成,而是外部生成好feed进网络,training模式下在向前传播时直接生成锚框,不过实际上没什么区别,锚框生成的讲解见『计算机视觉』Mask-RCNN_锚框生成): rpn_feature_maps = [P2, P3, P4, P5, P6] 接下来,我们基于上述特征首先生成锚框的信息,包含每个锚框的前景/背景得分信息及每个锚框的坐标修正信息. 接前文主函数,我们初始化rpn m…
fast rcnn和rfcn中使用的都是默认的anchor box设置,都是9种,比例为0.5 .1. 2,大小为128.256.512.但我的数据集的gt框更小,需要找到适合我的数据集的anchor box尺寸. yolo9000提出了用kmeans聚类算法来找到合适的anchor box尺寸. 这篇博客介绍了yolo9000是怎么实现的:http://blog.csdn.net/hrsstudy/article/details/71173305?utm_source=itdadao&utm_…
框和布局 在 KB005: CSS 层叠 中已经介绍了 CSS 的重要之处.CSS 可以说是页面表现的基础, CSS 可以控制布局,控制元素的渲染. 布局是讲在电影画面构图中,对环境的布置.人物地位的调度.人物之间的关系.人物和景物的关系等的安排.大同小异,CSS 的布局也是一样. CSS 的布局,包含两个大部分: 元素:元素及其组成,类似电影布局中人物的高矮胖瘦.衣着配饰等,以及场景中的桌椅板凳,物品等等. 定位:元素的位置, 类似电影场景的中对环境的设置,人物作为元素,他们之间的关系会影响其…
框和布局 在 KB005: CSS 层叠 中已经介绍了 CSS 的重要之处.CSS 可以说是页面表现的基础, CSS 可以控制布局,控制元素的渲染. 布局是讲在电影画面构图中,对环境的布置.人物地位的调度.人物之间的关系.人物和景物的关系等的安排.大同小异,CSS 的布局也是一样. CSS 的布局,包含两个大部分: 元素:元素及其组成,类似电影布局中人物的高矮胖瘦.衣着配饰等,以及场景中的桌椅板凳,物品等等. 定位:元素的位置, 类似电影场景的中对环境的设置,人物作为元素,他们之间的关系会影响其…
List Box/Check List Box ListBox窗口用来列出一系列的文本,每条文本占一行.创建一个列表窗口可以使用成员函数: BOOL CListBox::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff ); 其中dwStyle将指明该窗口的风格,除了子窗口常用的风格WS_CHILD,WS_VISIBLE外,你可以针对列表控件指明专门的风格.…
Fork版本项目地址:SSD 上一节中我们定义了vgg_300的网络结构,实际使用中还需要匹配SSD另一关键组件:被选取特征层的搜索网格.在项目中,vgg_300网络和网格生成都被统一进一个class中,我们从class SSDNet开始谈起. 一.初始化class SSDNet 这是SSDNet的初始化部分,这一部分的内容在上一节都提到过了:网络超参数定义 & 初始化vgg_300网络结构并更新feat_shapes [注1]:feat_shapes更新之前每一元素是二维元组(HW),更新之后…
下拉框常用的事件是Change事件.属性常用:Data(英文;分隔),Sort(是否排序) // OnInitDialog()中 m_cbx.SetCurSel();//设置默认选项 //OnBnClickedButton1()中 m_cbx.AddString(TEXT("橙汁"));//添加在首位,与插入的区别是:插入更灵活 // OnBnClickedButton2()中 m_cbx.InsertString(, TEXT("咖啡"));//插入,位置2处 /…
实际占有的宽 = width + 2padding(内边距) + 2border(边框) + 2margin(外边距) 实际占有的高 = height + 2padding + 2border + 2margin   padding 简写属性在一个声明中设置所有填充属性.该属性可以有1到4个值. 设置一个P元素的填充: p { padding:10px 5px 15px 20px; /*上填充是 10px ,右填充是 5px ,下填充是 15px ,左填充是 20px*/ padding:10p…
(function($){ $.fn.scroller = function(options){ var defaultVal = { duration: }; var obj = $.extend({},defaultVal,options); var el = options.el; var duration = options.duration; return this.each(function(){ if(typeof el != 'object') { el = document.g…