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一.Synchronized(this)锁代码块 用关键字synchronized修饰方法在有些情况下是有弊端的,若是执行该方法所需的时间比较长,线程1执行该方法的时候,线程2就必须等待.这种情况下就可以使用synchronized同步该方法中会引起线程安全的那部分代码,其余不会引起线程安全的就不需要同步,这部分代码就可以多线程并发执行,减少时间提高效率. 举例:多线程执行同一个方法时,同步方法和同步代码块花费时间的比较 1.synchronized修饰方法(同步方法) synchronized…
一.synchronized概述基本使用 为确保共享变量不会出现并发问题,通常会对修改共享变量的代码块用synchronized加锁,确保同一时刻只有一个线程在修改共享变量,从而避免并发问题. synchronized结论: 1.java5.0之前,协调线程间对共享对象的访问的机制只有synchronized和volatile,但是内置锁在功能上存在一些局限性,jdk5增加了Lock以及ReentrantLock. 2.java5.0,增加了一种新的机制:显式锁ReentrantLock,注意它…
前言 多线程总的来说是一个很大的模块,所以虽然之前就想写但一直感觉有地方没有理解透,在经过了一段时间学习后,终于有点感觉了,在此写下随笔. 多线程安全问题##: 首先和大家讨论一下多线程为什么会不安全,大家先看下面的程序. /** - @author lw */ public class Test extends Thread{ public void run() { for(int i=1;i<=10;i++) { System.out.println(i); } } public stati…
在技术论坛中,经常看到一种言论:面试造火箭,干活拧螺丝.我们平时写的大部分代码的确是CRDU,再提一个层次,也无非就是揉进去复杂一些的业务逻辑,把一堆的CRDU组合起来. 那么问题来了:我们提倡的研究“底层技术”,难道仅仅是为了面试?或是为了平时码农们聊天时装大佬吗? 当然不是! 小端随着工作年限的增加,深有感悟: 技术是我们程序员的工具箱. CRDU是我们的默认工具. 平时的点滴积累就是在不断的丰富自己的工具箱,增加工具种类. 而深挖技术细节,就是在更深入的掌握每一个工具的特性. 在工作中遇到…
上一篇通过构建金字塔结构,来从不同的角度,由浅入深的对synchronized关键字做了介绍, 快速跳转:https://www.cnblogs.com/xyang/p/11631866.html 本文将从底层实现的各个“组件”着手,详细拆解其工作原理. 本文会分为以下4节内容: 第一节:介绍MarkWord和LockRecord两种数据结构,该知识点是理解synchronized关键字底层原理的关键. 第二节:分析偏向锁加锁解锁时机和过程 一.先来了解两种数据结构,你应该了解这些知识点 1.M…
synchronized / Lock 1.JDK 1.5之前,Java通过synchronized关键字来实现锁功能 synchronized是JVM实现的内置锁,锁的获取和释放都是由JVM隐式实现的 2.JDK 1.5,并发包中新增了Lock接口来实现锁功能 提供了与synchronized类似的同步功能,但需要显式获取和释放锁 3. Lock同步锁是基于Java实现的,而synchronized是基于底层操作系统的Mutex Lock实现的 每次获取和释放锁都会带来用户态和内核态的切换,从…
Synchronized 锁机制的实现原理 Synchronized是Java种用于进行同步的关键字,synchronized的底层使用的是锁机制实现的同步.在Java中的每一个对象都可以作为锁. Java中synchronized的两个特性: 互斥性:即在同一时间内只允许同一个县城持有某一个对象锁,通过这种特性来实现多个线程中的协调机制,这样在同一时间内只有一个线程对同步的代码进行访问,互斥性往往也被称为原子性. 可见性:必须确保在获取锁的时候,线程内共享变量的值和主存一致,并且也必须保证在锁…
synchronized锁的原理也是大厂面试中经常会涉及的问题,本文主要通过对以下问题进行分析讲解,来帮助大家理解synchronized锁的原理. 1.synchronized锁是什么?锁的对象是什么? 2.偏向锁,轻量级锁,重量级锁的执行流程是怎样的? 3.为什么说是轻量级,重量级锁是不公平的? 4.重量级锁为什么需要自旋操作? 5.什么时候会发生锁升级,锁降级? 6.偏向锁,轻量锁,重量锁的适用场景,优缺点是什么? 1.synchronized锁是什么?锁的对象是什么? synchroni…
一.设计同步器的意义 多线程编程中,有可能会出现多个线程同时访问同一个共享.可变资源的情况,这个资源我们称之其为临界资源:这种资源可能是:对象.变量.文件等. 共享:资源可以由多个线程同时访问 可变:资源可以在其生命周期内被修改 引出的问题:由于线程执行的过程是不可控的,所以需要采用同步机制来协同对对象可变状态的访问那么我们怎么解决线程并发安全问题?实际上,所有的并发模式在解决线程安全问题时,采用的方案都是 序列化访问临界资源.即在同一时刻,只能有一个线程访问临界资源,也称作同步互斥访问.Jav…
上篇博文在讲解 ConcurrentHashMap 时说到 1.7 中 put 方法实现同步的方式是使用继承了 ReentrantLock 类的 segment 内部类调用 lock 方法实现的,而在 1.8 中是使用 synchronied 锁住要添加数据对应数组的第一个值实现的,关于这两种锁的区别时留了一个坑,现在来补下.众所周知,在多线程下,对共享数据的操作需要格外小心,因为多线程下的各个线程执行的顺序是无法预料的,所以对一个共享数据的操作可能会产生不同的结果,这时我们就需要让线程对共享数…