java面试经常被问静态资源,非静态资源,父类子类,构造方法之间的执行顺序.下面添加两个类做个测试 class Parent { // 静态变量 public static String p_StaticField = "父类--静态变量"; // 变量(其实这用对象更好能体同这一点,如专门写一个类的实例) //如果这个变量放在初始化块的后面,是会报错的,因为你根本没有被初始化 public String p_Field = "父类--变量"; // 静态初始化块…
文章目录 静态与非静态 static关键字 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) 类变量与实例变量的内存解析 使用static修饰方法:静态方法 使用static的注意点 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的? 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的? 静态与非静态 static关键字 static:静态的 static可以用来修饰:属性.方法.代码块.内部类 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性…
项目中静态和非静态常被用到,什么时候需要用静态的,什么时候需要使用非静态,以及他们的区别是什么? 一.概述 静态和非静态的不同地方,就是静态从程序一启动就会一直占用内存,而非静态只有在实例化的时候才会分配内存,每实例化一次对象都会重新分配一次内存.比如数据库连接类,因为经常使用到,所以使用Static,定义成静态类是最合适的.如果定义成非静态方法,每次调用的时候都会实例化,这样占用内存就会非常大.再比如登录后台的方法,只在登陆的时候调用一次登录方法,定义成非静态方法是比较合适的.总之就是经常被调…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…
1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class 类名 { 字段; 属性; 方法; } 写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化.使用关键字new 实例化类===创建类 this:表示当前这个类的对象. 类是不占内存的,而对象是占用内存的. 结构是面向过程的,类是面向对象的,之前没有面向对象的时候…
static:静态的 静态和非静态的区别1).在非静态类中,既可以有实例成员(非静态成员),也可以有静态成员. 成员----方法/函数2).在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;    在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员(非静态成员)使用对象名调用. 静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员.(成员指的是字段与属性)      实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员.      静态类中只允许有静态成员,不允…
学习大神博客链接: http://www.cnblogs.com/zhili/category/421637.html 一 值类型与引用类型 需要注意的string 是特殊类型的引用类型. 使用方法: == 比较的是栈里面的值, 值类型比较值, 对象(除字符串)比较的是栈里面的地址. equal比较的是实际的值,是object里面的虚方法重写,重写时最好重写getHashCode()方法. 如下为代码例子 static void Main(string[] args) { ; ; Console…
静态.非静态 先来看一段代码来区分静态与非静态: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 静态和非静态的区别 { /** * 非静态类 * 既可以定义静态字段.静态属性.静态方法. * 也可以定义非静态(实例成员)字段.非静态(实例成员)属性.非静态(实例成员)静态方法. **/ //非…
对于初学者来说,.NET 的静态和非静态一直比较难掌握,这里做一个总结,介绍静态类和普通类,静态方法和实例方法,静态构造函数和实例构造函数,静态字段和非静态字段的区别. 静态类 vs 普通类 静态类与普通类的区别有以下几点: 1)静态类无法实例化而普通类可以: 2)静态类只能从System.Object基类继承:普通可以继承其它任何非static和非sealed类,但也只能继承一个类: 3)静态类不能继承接口:普通类可以继承多个接口: 4)静态类只能包含静态成员:普通类可以包含静态和非静态成员:…
方法的重载概念:方法的重载指的就是方法的名称相同给,但是参数不同.参数不同,分为两种情况1).如果参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同.2).如果参数的类型相同,那么参数的个数就不能相同.***方法的重载跟返回值没有关系. .静态和非静态的区别1).在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员.2).在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员; 在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用. 静态函数中,只能访问静态成员,…
静态和非静态的区别 1.在非静态类中,既可以有实例成员(非静态成员),也可以有静态成员. 2.在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员; 在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名; 总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名去调用. 静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员. 实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员. 静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员. 静态类不需要实例化对象来调用,只需要类名来调用. 使用: 1.如果你想要你的类当做一个"…
Java虚拟机的内存分区:Java栈.堆.方法区.本地方法栈.PC寄存器.还有一个常量池的概念,虚拟机会为每种类型分配一个常量池,而不是实例. 例如有一个类有很多子类,那么在父类定义的final变量,在子类是不能被改变的.可以说明是在类型上分配的. 被static修饰的变量或者方法是属于类本身,而不属于类的实例.在类被加载进虚拟机的时候就已经初始化了,他存在与方法区,方法区和堆区的时候是共享的,因此他被设计为线程安全的.假设同时有两个线程都企图访问一个名为A的类,而这个类还没有被转入虚拟机,此时…
这里的静态,指以static关键字修饰的,包括类,方法,块,字段. 非静态,指没有用static 修饰的. 静态有一些特点: 1.全局唯一,任何一次的修改都是全局性的影响 2.只加载一次,优先于非静态 3.使用方式上不依赖于实例对象. 4.生命周期属于类级别,从JVM 加载开始到JVM卸载结束. 可参考 :http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/8453522/. 关于静态内部类(嵌套类)和非静态内部类的区别,可参考: http:/…
C#语言静态类 vs 普通类  C#语言静态类与普通类的区别有以下几点: 1)C#语言静态类无法实例化而普通类可以: 2)C#语言静态类只能从System.Object基类继承:普通可以继承其它任何非static和非sealed类,但也只能继承一个类: 3)C#语言静态类不能继承接口:普通类可以继承多个接口: 4)C#语言静态类只能包含C#语言静态成员:普通类可以包含C#语言静态和非C#语言静态成员: 5)C#语言静态类不能作为字段,方法参数和局部变量使用:普通类可以; C#语言静态类的意义: …
C#静态方法与非静态方法的区别不仅仅是概念上的,那么他们有什么具体的区别呢?让我们通过本文向你做一下解析. C#的类中可以包含两种方法:C#静态方法与非静态方法.那么他们的定义有什么不同呢?他们在使用上会有什么不同呢? 让我们来看看最直观的差别:使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法. 下面我们分四个方面来看看C#静态方法与非静态方法的差异: C#静态方法与非静态方法比较一.C#静态成员: ①静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有. ②每创建一个类的实例,都会在内…
先前看到一个技术大牛写了一个关于静态成员与非静态成员,静态方法和非静态方法的各自区别,觉得挺好的,在这里写一个小程序来说明这些区别. package com.liaojianya.chapter5; /** * This program will demonstrate the use of static method. * @author LIAO JIANYA * */ public class StaticTest { public static void main(String[] ar…
今天下午面试,HR问道:C#中静态类或静态方法和非静态类静态方法有什么区别?我回答是静态的可以直接调用而非静态的需要实例化.HR说这谁都知道,我问的是本质区别.我当时就郁闷了,我只有8个月的编程经验,几乎没用到静态类或方法,只知道大概怎么用,于是只能回答说不知道,后面有问道了几个问题,回答不理想,被PASS掉了.. 回家后上网查了下,一个需要实例化,一个直接调用这是公认的没有问题,我把剩下的粘贴出来供需要的人参考 静态属于类定义, 动态属于对象定义 肯定是先定义类,才能定义对象, 所以静态要先于…
1.在非静态即可有非静态成员又可以有静态成员 2非静态调用创建类的对象.方法名,静态成员直接引用对象名…
关于静态方法.变量和非静态方法.变量的区别,园里的大神早就有了许多详细的总结,个人觉得静态方法.变量与非静态方法.变量的区别可以总结为以下两句话: 静态的是属于类的 非静态是属于对象的 就是说调用静态方法和变量时可以直接使用ClassName.StaticMethod():调用非静态方法和变量只能先创建一个类的实例ClassName instance = new CalssName();,之后再进行调用instance.Method(); 但是很多人所说的静态方法只能访问类中的静态方法和变量,自…
在代码中,给方法加上static就成为了一个静态的方法,然而静态方法是隶属于类的,由类名点出来! 不给方法加static就是一个非静态方法,非静态的方法,是隶属于对象的,需要把类实例化之后,用对象名去调用!…
java中的自由块分为两种: 静态块和非静态块 静态块: public class Test { 2 static int x = 10; 3 //静态块:静态块的执行时机是在class文件装载的时候;静态块只会执行一次 4 //多个静态块的时候,按出现顺序执行 5 static{ 6 x+=5; 7 } 8 } 非静态块: public class Test { 2 //非静态块:每次初始化一个对象,都会导致一次非静态块的执行;在构造函数执行之前执行 3 //继承关系:父类的非静态块->父类的…
在网上看到的,感觉还不错,自己笔记下来,以后忘了方便看: 非静态方法是相对于静态方法来说的.静态方法使用static关键字来标示,非静态方法没有此关键字. 他们之间最大的区别在于它们生命周期的不同,静态方法属于全局方法,当静态方法第一次被访问的时候,就将常驻内存直到整个系统被销毁: 而非静态方法则与类有关,只有该方法所在的类被实例化之后,该方法才能被访问,类被销毁的同时方法也被销毁. 生命周期的不同决定了它们的调用方式的不同,静态方法使用(类名.方法名)来调用,而非静态方法则需要(new 类名(…
static 作为Java中的一个关键字,用于修饰方法.成员变量(Field),统称为成员. 有static修饰的成员   属于类 1.方法称为静态方法(类方法),Field称为类的属性. 2.静态成员不能直接访问非静态成员. 3.成员属于类本身,而不是类的单个实例,既可以通过类来调用,也可以通过实例来调用(但建议不要用类的实例去调用). 4.方法中不能使用this引用和super引用,只能用类名作为调用者. 没有static修饰的成员  属于实例 1.方法称为非静态方法(实例方法),Field…
静态属性是共享一块内存空间.实例的是各自独享一块内存空间. 比如同一个name属性.如果是实例成员.那么你每创建了一个对象.赋给name值.假如创建了2个对象.第一个赋值张三.第2个赋值李四.它们就分别保存了name的值. 如果是静态的.那么你再次赋值就会把其覆盖.比如李四覆盖张三.因为是共享一块内存空间的.…
按照先后顺序: 1,静态先于非静态代码库执行(静态代码块随着类的加载而加载,初始化只执行一次) 2,父类先于子类 3,非静态代码块优于构造函数执行 所以执行顺序如下: 父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数…
摘自:http://topmanopensource.iteye.com/blog/1738178 进行多线程编程,同步控制是非常重要的,而同步控制就涉及到了锁. 对代码进行同步控制我们可以选择同步方法,也可以选择同步块,这两种方式各有优缺点,至于具体选择什么方式,就见仁见智了,同步块不仅可以更加精确的控制对象锁,也就是控制锁的作用域,何谓锁的作用域?锁的作用域就是从锁被获取到其被释放的时间.而且可以选择要获取哪个对象的对象锁.但是如果在使用同步块机制时,如果使用过多的锁也会容易引起死锁问题,同…
总结:静态代码块总是最先执行. 非静态代码块跟非静态方法一样,跟对象有关.只不过非静态代码块在构造函数之前执行. 父类非静态代码块.构造函数执行完毕后(相当于父类对象初始化完成), 才开始执行子类的非静态代码块和构造函数. ================================================================================ 相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个, 一般在代码块中对一些static变量…
关于线程的同步,可以使用synchronized关键字,或者是使用JDK 5中提供的java.util.concurrent.lock包中的Lock对象.本文探讨synchronized关键字. synchronized关键字可以修饰方法,可以修饰代码块,但不能修饰构造器.属性等. 对synchronized(this)的一些理解 当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行.另一个线程必须等待当前线程执行完这…
/* * * static静态代码块: * 调用静态属性的时候 对应类里面的静态代码块就会被直接执行 * 注意: 只会执行一次,只能调用类内静态结构的(方法/属性) * 作用: 初始化类的属性 * * 非static静态代码块: * 只有类被实例化后,才会调用非static静态代码块里面的内容 * 注意:随着创建对象都会执行一次,可以调用静态结构/非静态的结构的(方法/属性) * 作用:创建对象时,对对象的属性进行初始化 * * 与Python对比: * 类似于Python中魔法方法__init…
总结:静态代码块总是最先执行.非静态代码块跟非静态方法一样,跟对象有关.只不过非静态代码块在构造函数之前执行.父类非静态代码块.构造函数执行完毕后(相当于父类对象初始化完成), 才开始执行子类的非静态代码块和构造函数. 相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,一般在代码块中对一些static变量进行赋值. 不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法). 静态代码块只在第一次new执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每…