JavaSE 学习笔记02丨对象与类】的更多相关文章

Chapter 4. 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP),是当今主流程序设计范型.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象(来自于标准库或自定义的)包含对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分.在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可.面向对象的语言中,包含了三大基本特征:封装.继承.多态. 4.1.1 类 类(class),是构造对象的模板或蓝图.由类构造(construct)对象的过程,成为类的实例(instance). 封装(encaps…
JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流) File类 概述 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. 构造方法 public File(String pathname) :通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例. public File(String parent, String child) :从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例. public File(F…
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.最常用的是其中的2个: p…
本蒟蒻学习过C/C++的语法,故在学习Java的过程中,会关注于C++与Java的区别.开发前言部分,看了苏星河教程中的操作步骤.而后,主要阅读了<Java核心技术 卷1 基础知识>(第8版),本篇笔记的诞生与这本书有很大的关系. "程序设计语言的成功,更多地取决于其支撑系统的能力,而不是优美的语法." Chapter 1. 开发前言 1.1 命令提示符(CMD) 无图形界面.鼠标与光标. 1.1.1 常用快捷键 作用与功能 快捷键 启动 win+R 移动光标 ←.→ 调阅…
这一节我们来简单的看一看对象在内存中是什么样子呢,怎样体现. 我们以上一节的測试代码为例. 我们在函数的内存分配分析过.当该代码执行时,首先会载入主函数在栈内存中为main函数分配一个空间: 然后执行函数中的第一行语句.Car myCar = new Car(); 然后把局部变量myCar载入到栈内存,然后通过new在堆内存中分配空间,然后把这个地址赋给变量myCar; 我们看一看是不是这样 class CarDemo { public static void main(String[] arg…
Object:所有类的直接或者间接父类,Java认为所有的对象都具备一些基本的共性内容,这些内容可以不断的向上抽取,最终就抽取到了一个最顶层的类中的,该类中定义的就是所有对象都具备的功能. 具体方法: 1,boolean equals(Object obj):用于比较两个对象是否相等,其实内部比较的就是两个对象地址. 而根据对象的属性不同,判断对象是否相同的具体内容也不一样.所以在定义类时,一般都会复写equals方法,建立本类特有的判断对象是否相同的依据. public boolean equ…
1. 运算符 1. 算术运算符:+,-,*,/,%,++,-- //二元运算符 int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println(a + b);//30 System.out.println(a - b);//-10 System.out.println(a * b);//200 System.out.println(a / (double)b);//0.5 //取余,模运算 int x = 10; int y…
Chapter 14. 网络编程 14.1 计算机网络入门 当前节的知识点只是一个概述,更具体.详细的内容放在 计算机网络 中. 14.1.1 软件结构 C/S结构(Client/Server结构):指客户端与服务器结构,常见程序有QQ.迅雷等软件. B/S结构(Browser/Server结构):指浏览器与服务器结构. 两种架构各有优势,无论哪种架构,都离不开网络的支持.网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序. 14.1.2 网络通信协议 网络通信协议:只有遵守这些规则,计算…
Chapter 13. IO流 13.1 File类 java.io.File类是文件(file)和目录(文件夹)(directory)路径名(path)的抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. 一个File对象,代表硬盘中实际存在的一个文件或者目录(文件夹). 绝对路径:从盘符开始的路径,是完整的路径.eg: D:\\aaa\\233.txt 相对路径:相对于项目目录的路径,是便携的路径(开发常用).eg: 233.txt 13.1.1 构造方法 无论该路径下是否存在文件或者目…
Chapter 12. 并发 12.1 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行. 在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,而这个分时交替运行的时间是非常短的. 注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行.同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度…