微信小程序(三)-事件绑定】的更多相关文章

小程序事件绑定 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/two-way-bindings.html 1.数据 // pages/story/story.js Page({ data: { num:0 }, // 输入框的input事件的执行逻辑,将输入的值赋值给num handleInput(e){ this.setData({ num:e.detail.value }) }, // 加减按钮事件的逻辑 ha…
小程序中绑定事件,通过bind关键字来实现.如bindinput,bindtap(绑定点击事件),bindchange等. 什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数. 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches 事件的使用方式 1.在组件中绑定一个事件处理函数. 如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函…
微信小程序中事件 一.常见的事件有 类型 触发条件 最低版本 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 tap 手指触摸后马上离开 longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 1.5.0 longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) transition…
面对微信小程序,可能没有像我们平时使用JQuery那样随心所欲.本篇就是为了解决这个问题. 请合理使用工具! 细节就不说了,直接备份一个实现的案例: wxml <view class="guess" > <view> <image data-data_auto = "{{ac[index]}}" data-index="{{index}}" data-num="1" data-id="{…
案例结构 首先,我还是会以案例的形式向大家讲解(这样也能方便大家更好的理解)简单介绍一下案例项目的内容(以上一章自定义组件的案例为基础)项目名称:component自定义子组件cpt父组件:logs 在子组件cpt中有一个按钮,按钮上显示的是当前这按钮组件存储的数值counter. 父组件logs引用三个cpt子组件,在父组件有它自己的第一个变量total. 每点击一次不同的按钮都让按钮上的数值不同大小的增加, 同时total变量记录的是三个按钮的数值总和,如图: 编写子组件 cpt.wxml…
一.UI介绍 所谓的UI(user Interface)开发指的就是小程序应用界面的开发,在小程序开发框架中会为我们提供一系列的基础组件,例如HTML开发中为我们所提供的一些最基础的标签.需要注意的是微信小程序的标签所遵循的方式是严格的XML语法.二.基础内容组件 <!-- 微信基础内容组件 --> <view> <!-- icon的类型,有效值:success, success_no_circle, info, warn, waiting, cancel, download…
微信小程序 小程序里面的class与style绑定,遵循HTML特性绑定,有关于HTML绑定.在进行class与style绑定时,可以直接绑定,也可以带上逻辑与,或者三元运算进行条件控制 JS data: { dClass: 'my-class', dClass1: 'my-class1', dClass2: 'my-class2', dClass3: 'my-class3', dStyle: 'color:red;' } WXML <view class="{{dClass}}"…
事件,视图层到逻辑层的一种通讯方式,或者将用户的行为返回到逻辑层,当我们在组件绑定事件之后,当我们触发事件,就会执行逻辑层绑定的事件,处理回调函数,当页面的事件触发之后 页面上元素一些额外事件,通过事件对象传递给我们的回调函数 绑定事件的实例: 通过view标签来给他绑定了一个事件,事件名clickme,在index.js中,我们绑定了一个clickme的回调函数,在回调函数内,我们打印出了事件所传入事件对象的参数 事件对象上,各个属性的一个含义: type:触发事件的类型 timestamp:…
事件分类      1. 冒泡事件:     当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递.      2. 非冒泡事件:   当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递.   常见的冒泡事件       ① touchstart 手指触摸        ② tap        ③ longtap 长按事件   事件绑定        关键字 bind catch 以 key - value 的形式 出现       标签上 绑定事件,page数组中对事件进行处理     <vie…
事件 什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数. 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches. 事件的使用方式 在组件中绑定一个事件处理函数. 如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数. <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bin…